the 2019 destructoid community game year award goes
Čujte da čujete!
Kakva je bila 2019. godina! Prošlo je dosta vremena kad sam vidio toliko raznolikih uloga kao stvarnih kandidata za igru godine. Od estonske policijske RPG, do igre o nestašnom gusku, ako 2019. niste mogli pronaći nešto što biste voljeli, a zatim provjerite puls - možda ste mrtvi.
Uz sve ove sjajne igre vani, važno je da su svi čuli svoj glas i čuli smo vas kao i mi. Glasovi su zbrojeni i prikupljeni rezultati, a kao i prošle godine, zatražio sam riječi članova i menadžera Destructoid zajednice da pišu o pobjedničkim igrama.
Dakle, bez daljnjeg oglašavanja, predstavljam Destructoid zajednicu Game of the Year!
Na petom mjestu je Struk smrti , igra koju strpljivo čekam da objavim na PC-u kako bih mogla osjetiti toplinu digitalnog Madsa Mikkelsena na svom licu dok spavam na monitoru, a njegove riječi šapuću mi u slušalice. Nemoj me suditi!
Član zajednice FrostyFlakes govorio je o tome kako je čak i jednostavan čin poput hodanja bio ugodan u prvoj igri Hideo Kojima kao slobodan čovjek:
Nekoliko igara u nedavnom sjećanju učinile su jednostavno kretanje uzbudljivim mehanikom Struk smrti , Trajektni paketi iz jednog opkoljenog grada u drugi zahtijevaju od igrača da bude metodičan i strpljiv. Hodanje nosi sa sobom i mnoštvo razloga: težinu koju nosite, kako se slaže, kako premještate težinu i kako brzo idete, čak i teren na kojem hodate. To je vrsta izdržljivosti, s tim da je svaki korak tanka linija između predaje tereta do primatelja ili gledanja kako se spušta niz planinu. Bacite u Kojima zaljubljeni znanstveni fantastični zamah (mislim, postoji lik koji se doslovno zove Die-Hardman), kao i vidik koji oduzimaju dah i nikad nisam bio sretniji da sam se nazvao dostavljačem.
kružno povezani popis c ++
Jedva da se uspijeva Struk smrti jednim glasom za četvrto mjesto moj je osobni izbor za drugo mjesto za GOTY, Super Smash Bros. Ultimate , (Propušten je datum prestanka glasanja za 2018. godinu igre.) Partijska borbena igra zaslužuje sve pohvale koje su je stekle u posljednjih godinu dana i ne pokazuje znake usporavanja ili gubitka popularnosti na sceni borbenih igara.
Pogledao sam se u ogledalo i gurnuo krumpir na štap u svoje lice kao mikrofon i imao ovo za reći o igri:
To je testament koliko je dobar Super Smash Bros. serija je da, kad god se neko najavi, kažem sebi da neću kupiti sustav samo za to. Onda dođe vrijeme puštanja, na kraju kupujem igru i gubim sate na sate. Ultimativno nastavlja taj trend svojim ekspanzivnim popisom, podešavanjem starih likova, neobično zaraznim sporednim igrama i istim borbenim borbama za kaučeve koje igram više od 20 godina. Priznat ću da sam se uplašio razmišljanja o tome što bi značenje svakog znaka značilo za ravnotežu, ali tada sam vidio da se moj dečko Ganondorf konačno popeo na rang u kojem je zaslužio, pa tko sam da se žalim?
Da li igra izumljuje žanr ili čak seriju? Ne, ne baš, ali Ultimativno osjeća se doista vrhunskim u tome što je sve što je dugogodišnji obožavatelj poput mene želio. Na neki način bio bih sretan ako je ovo bila posljednja utakmica jer je baš tako prokleto dobra. Nakon nekoliko pogrešnih koraka (gledam vas Svađa ), serija je upravo tamo gdje treba biti. DORIYAH!
Treće mjesto pripalo je svima omiljenom simulatoru ratnog rata Vatreni grb: Tri kuće , I ovo je bilo nevjerojatno blisko Vatreni grb dobio samo tri glasova više od Smash Bros ,
Menadžer zajednice, moderator, pristalica Sheetza i moj arh-suparnik Kevin Mersereau pohvalio je taktički RPG:
Vatreni grb: Tri kuće postala moja udobna hrana igara krajem ove godine. Ima nešto u ronjenju u borbu, odmjeravanju mogućnosti i izvršavanju toga što se osjeća dobro kad sve pođe kako treba. Zajednica ovdje viče o tome cijelu godinu i nisu u krivu. To je sjajna jebena igra koja je više nego vrijedna vašeg vremena. Barem, sve dok ste odabrali Crne orlove jer su ostale dvije kuće totalni pročišćavači. * Dabs *
Drugo mjesto pripalo je tvrtki From Software Sekiro: Sjene umiru dvaput , naporna igra na koju se ili naučite prilagoditi ili - u slučaju TheLimoMaker - uzrokuje da imate nakaze na Twitchu pred svim svojim internetskim prijateljima. Čekao sam dok ne dobijem bolje računalo, ali mrzim priznati da kad vidim toliko ljudi odskače sjekira Intenzivan gameplay samo me natjera da ga igram više.
Stalne seksi hlače i voditeljica zajednice Nekro govorili su o tome zašto vole samurajsku akcijsku igru:
Unatoč onome što Kevin može tvrditi, Zlatni jelen je očito superiorna kuća. Budalica!
Sekiro: Sjene umiru dvaput je igra koja me prisilila da potpuno preispitam kako igram duše igre.
kako pokrenuti .swf datotekeKao neko ko je dopustio duše serija (pored Bloodborne ) da konzumiram stotine i stotine sati svog života, počeo sam se oslanjati na stil igre koji ovisi o brzom odlaganju i izlasku iz radnje, te snimanju kad god sam mogao prije nego što bih uspio pobjeći u relativnu sigurnost. Za samo sat vremena podizanja sustava sjekira , Shvatio sam da će se moja isprobana taktika morati razvijati i mijenjati. Prvi put otkad sam počeo igrati ovu seriju morao bih isprobati potpuno drugačiji pristup.
Na papiru ovo može zvučati frustrirajuće. Ali nakon pronalaska Tamne duše III Da budem malo lakša strana, počeo sam se pitati mogu li me Iz softvera doista više izbaciti iz ravnoteže. I zato što sam tako brzo gurnut iz svoje zone komfora, prisiljen na situaciju kad sam znao da sam u nepovoljnom položaju, prevladavajući ove izglede opet sam se osjećao jednako zadovoljavajućim kao i kad sam prvi put pokupio original Tamne duše svih ovih godina.
Igra koja može učiniti da se osjećate tako pobjedonosno kada napokon budete neprijatelj koji vas satima satima udara u dupe, ipak mora raditi nešto kako treba.
Napokon dolazimo do velikog otkrića. Možete li osjetiti kako puze po krilima? Uvijek je tu, vreba iza ugla, spreman da vam iskoči i obrubi se u lice dok nosite blesavi šešir i kaputić.
Izbor zajednice Destructoid za 2019. godinu za Igra godine odnosi se na…
Vi ste voljeli vraga iz ove igre. Udvostručio je iznos glasova sjekira dobio za apsolutnu potresnu pobjedu. Budući da sam ja zaštitnik vikend kolibe, držim se što dalje od horor igara, ali voditelj zajednice StriderHoang pohvalio je igru gore-dolje:
Sve o Resident Evil 2 dizajn je tijesan kada se srušite na njega. Od upravljanja streljivom, ubijanja nezgodnih zombija i prostorne svijesti o tome što je oko vas, sve je uključeno u vaš odnos preživljavanja u Racoon Cityju.
Kao netko tek nedavno uđe u Resident Evil serije, nije ni čudo što će dugogodišnji fanovi referencirati određena mjesta kao da su oni domorodavci samog Racoon Cityja, govoreći o lokacijama poput S.T.A.R.S. ured i ormarići za dokaze.
Ali vjerojatno o meni najdraža stvar Resident Evil 2 je kako se bezvremenski osjeća bez obzira koliko često ga igrate. Vaš će prvi put biti iskustvo u užasu i napetosti, ali ponavljanje igranja i dalje je zabavno dugo nakon što se upoznate sa zombijem broj četiri koji se pojavi na tom jednom specifičnom slijepom koraku. Normalna igra na kraju ustupaju mjesto speedrunsu i izazovima trčanja, a napetost svega ostaje usprkos prilagođavanju hororu.
Eto ga, još godinu dana u knjigama. Razmjerit ću drugo pitanje - vašu omiljenu igru koju ste prvi put igrali 2019. - tijekom sljedećih nekoliko tjedana da vidim mogu li se pokupiti bilo kakvi trendovi. U međuvremenu, zavirite u konačne rezultate i kažnjavajte sebe puštanjem Tetris 99 potonuti tako nisko.
Ludi rekvizit prema onome tko je glasao za Wesova Priština Anus za GOTY, dobro ste me shvatili.
Hvala vam kao i uvijek na glasanju, čitanju i dalje što ste najbolja zajednica na internetu. Neka vam 2020. bude sjajna i kadrovi vam uvijek budu visoki.
(Fotograf: CNN)