hearthstone needed more diversions like battlegrounds
Za sada je prilično zabavno
Zaustavite me ako ste to već radili: igrate svoju omiljenu kartu (ili na neki drugi način temeljenu na rangu), pokupite svoje standardne nekoliko utakmica za nagrade, držite rang stabilnim, a zatim se odjavite. To je problem i za izdavača i za igrača, jer prvi želi da budete prijavljeni što je duže moguće, a drugi često samo želi više stvari raditi u igri u kojoj vole igrati.
Blizzard je eksperimentirao s tim konceptima u posljednjih nekoliko godina s takvom mehanikom Diablo III prošireni avanturistički način, Overwatch arkada i sada, osam igrača otkačeno za Auto Battler Ognjište gametype. Za sada je prilično obećavajuće.
Evo trljanja. Ako želite, možete pročitati fenomen Auto Battler ili ga samo slušati nekoliko sekundi.
Battlegrounds je novi način rada dostupan u sustavu Ognjište sada u zatvorenom beta obliku, s otvorenom beta verzijom 12. studenoga. Udario je osam igrača jednih protiv drugih s jedinstvenim herojima / zapovjednicima (gore navedenim) i zadaje im bacanje miniona na ploču kako bi isprobali najboljeg svog protivnika. Sve se automatski pokreće, u osnovi trebate samo odabrati prave poslužitelje za posao (kroz prodajno sučelje i ograničeni valutni sustav) i preživjeti neprestani napad. Ako osvojite krug, vaš zapovjednik (heroj) će šamarati protivnika, tada započinje faza kupovine i započinje nova runda. Čitav 'osam igrača' nije sinkroniziran: umjesto toga, borit ćete se s 1v1, klasično Ognjište stilu, a zatim rotiranje svakog kruga dok netko ne izađe kao pobjednik.
Žalbu možete vidjeti s udaljenosti od milje. Ne samo da je slična ideji battle royale koja je danas vrlo rasprostranjena; postoji određena jednostavnost 'automatskog' bitara koji bi se trebao svidjeti gotovo svima. To uključuje Ognjište navijači koji su možda istekli zbog meta pomaka ili trenutačnih standardnih konkurentskih cijena. Ovdje su svi u istoj ravnini, većinom, pogotovo nakon što kratki tutorial objašnjava sve za vas.
kako otvoriti xml datoteke
Naravno, unatoč automatizaciji, tu je i strategija. Minioni napadaju s lijeva na desno, tako da možete sami smišljati kako ide borba. Battlegrounds koriste klasične kartice i ključne riječi (poput taunt-a, koji prisiljava neprijatelje da ga prvo napadnu), tako da možete postaviti mahinacije poput napada smrtnika (sposobnost se pokreće smrću) napasti minionski napad, umrijeti, a zatim dodijeliti bonus drugom minionu u skretanje. Ili, pokrenite točku s moćnim minionom koji nanosi izravnu štetu nakon što drugi prijateljski minioni umiru sigurno zaštićeni na desnoj strani, a zatim rasporedite gomilu slabih miniona koji će se dobrovoljno žrtvovati kako bi nahranili tu silu. Svojstva (demon, zvijer, murloc, mech) također utječu na to da dodamo još jedan sloj vrhu svega.
Kao i drugi Auto Battlersi, također možete kombinirati tri miniona u super (trostruki) minion, nagrađujući dosljednost, kao i 'zamrznuti' ili ponovo rolatiti trgovinu kako bi zadržali minione za sljedeći krug ili dobili nove. Zabavno je, ali najbolje od svega, brzo: barem u trenutku. Nakon što su u beta verziji odigrali gomilu Battlegrounds utakmica, oni obično trče oko 20 minuta za pobjedu (manje ako izgubite u bilo kojem trenutku). To je pristojno vrijeme posvećeno tipičnoj igri s kartama, ali kratko u velikim shemama stvari.
Igrao sam bezbroj servisnih igara uživo i vidio sam bezbroj više modova koji dolaze i odlaze (RIP liga legendi 'Dominion). Nema garancije da će Blizzard zadržati ovaj način dugoročno, a većina CCG / DCG (kolekcionarskih igara s kartama / igre s digitalnim kartama) vrlo su protivnici dodatnih načina rada, pogotovo kada posežu za svemoćnim standardnim lijevkom koji zarađuje. Nadzor nad bojnim terenima mogao bi biti izbačen kroz prozor sljedeće godine, ali nadam se da će se tim držati toga i nastaviti da se usavršava kao novi kamen temeljac Ognjište paket.