review until dawn
Sablasan tinejdžerski pakao san
Imao sam priliku igrati prvih nekoliko poglavlja od Do zore nedavno, a završilo je u najgorem mogućem trenutku. Dok prvi sat vremena ili tako polako postavlja stol za svu ludost koja će uskoro nastupiti, kad sve udari u ventilator, snažno udara.
Nakon što je u ovom trenutku dovršio čitavu igru, sada znam da, iako ne uspijeva u svemu što zacrta kao avanturističko iskustvo, većina ljubitelja žanra iskopavat će je kao kampiranu horor igru.
kako ispisati jedan element niza u javi
Do zore (PS4)
Programer: Supermasivne igre
Izdavač: Sony Computer Entertainment
Datum izlaska: 25. kolovoza 2015
MSRP: 59,99 USD
(U ovom pregledu neće biti glavnih spoilera, ali videozapis može sadržavati spoilere malih događaja.)
Naša priča započinje godinu dana prije glavne priče s svojevrsnim preludijom, u kabini visoko na izoliranom kanadskom vrhu planine. Hrpa 'tinejdžera' (taj termin lagano koristim dok svi izgledaju 30) okupila se za vikend šenenigane, i naravno, nešto pođe po zlu, što je dovelo do misteriozne smrti dviju sestara. Godinu dana kasnije, preživjeli članovi grupe odlučuju se vratiti na isto mjesto (znam, zar ne?), Donoseći sa sobom sve vrste emocionalne prtljage.
Većina vas je vjerojatno već vidjela ove vrste postavljanja kampiranja, ali upravo je to ono Do zore ide za. Ubrzo ćete početi malo viđati akciju kako se otkriva više misterija planine i pojavljuje se psiho ubojica, stvarajući neke Pila - slične situacije - prava bolesna sranja. Također ćete početi učiti puno više o motivacijama likova i njihovim međusobnim odnosima, na koje možete (minimalno) utjecati laganim odabirom.
Pod 'svjetlom', mislim na tipične Telltale opcije koje to nisu stvarno utjecati na igru na bilo koji smislen način. Glavni trik ovdje je 'Leptir efekt', koji će podijeliti vašu osobnu priču, zajedno s eksplozijom ikone leptira na zaslonu i praktičnom opcijom izbornika koja vam omogućuje pregled prošlih izbora. Može se kretati od nečeg značajnog poput toga da li želite riskirati život spašavanjem prijatelja ili vrata koja ste uzeli u napuštenoj zgradi. Kad leptiri iskoče, to je u osnovi Supermasivan način kazivanja 'ovaj će se lik toga sjetiti'. Bez ikakvog kvarenja, većina izbora nije bitna do kraja igre, gdje se smrt likova počinje češće događati.
softver za kopiranje DVD-a na računalo
Izvan izbornika, koji u osnovi predstavlja pomicanje analognog štapa u željenom smjeru, uključeno je puno hodanja, zajedno s QTE-ovima za akcijske bitove. Ponekad je maštovit, posebno u uzdrmanim uvodnim dijelovima, jer se čini da se oni dugi putevi uglavnom spremaju u igru. Uostalom, u šumi je samo toliko običnih staza kojima možete krenuti prije nego što postane dosadno. Ali nakon dva sata počinju se pojavljivati zanimljivije lokacije u kojima se nalaze zanimljivi dokumenti i više bitnih podataka koje ćete pronaći. Ovdje se igra izvrsno ističe.
Unatoč gore navedenim pitanjima, bio sam inspiriran za igru Do zore od početka do kraja u jednoj postavci. Bilo mi je dovoljno zanimljivo gdje me je cijelo vrijeme očarao, a igra je izuzetno dobra u izgradnji svijeta. Iako me u početku nije bilo briga za čitav meta narativ koji okružuje planinu, brzo sam promijenio melodiju kako sam stekao više kolekcija totema - artefakata koji svaki put otključavaju nekoliko sekundi tajnog videa koji vam daje malo više pozadine na događaji iz igre. Također, sve Resident Evil stilska pisma i bilješke sve su učinili vrlo dobro.
Tamo gdje mi nedavni napori Davida Cagea nisu uspjeli, pretjerano je naglašavanje izvedbi koje završavaju drveno i grozan zaplet koji moli da se shvati ozbiljno. Srećom, iako drugi elementi igre možda nisu sve ono zakovito ili novo, Do zore uronite s obje noge na temu horora. Sigurno da to nije izgovor za neke izvedbe u kampiju, ali stvarno znate što ovdje stižete, a nema mamaca i prekidača. Scenarij je također povremeno smiješan, kao i izvedbe iz (uglavnom) talentirane glume. Moram reći da je zaista čudno vidjeti Bretta Daltona kao išta drugo osim Grant Warda, ali on je uglavnom ugodan za gledanje.
Moje općenito uživanje u glavnoj ulozi dvostruko je prikazano za dijelove igre „Analitičar“ u kojima je uvijek bio simpatični Peter Stormare. Ovi dijelovi su lako najbolji dio iskustva, jer vam tajanstveni psiholog postavlja niz pitanja (obično o vašim strahovima) u raznim vrstama interludija nakon završetka svakog poglavlja. Polako postaje sve tamnije i iskrivljenije s vremenom, a oni ovdje stvarno podižu napetost.
Pa koliko traje igra? Moje je igranje trajalo otprilike sedam sati, a imat ćete mogućnost pojedinačno reproducirati poglavlja kako biste ispravljali prošle pogreške ili isprobali nove odluke. Tu je i nekoliko dodataka koji su uključeni u oblik malih video značajki koje vjerojatno možete gledati na YouTubeu za tjedan dana. Ako niste željni lova na kolekcionarstvo, možete pokušati promijeniti završetak u jedan koji želite.
Do zore točno zna o čemu se radi i ne pretvara se da je išta više. U tom procesu to omogućava neke predvidljive zaplete, glumačku ulogu i nedostatak smislenih izbora, ali drago mi je što postoji, a svaki ljubitelj horora duguje sebi da će ga igrati u nekom trenutku - pogotovo uz sniženje cijena.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)