review soulcalibur ii hd online
Duša se preporodila
Nadjačava više od povijesti, Soulcalibur II bila je zavist kod svake pretvorbe arkada u dom još 2003. Karakteristično je bogat borac, Namcov divljač na primjeru savršenstva s dubokom mehanikom, pamtljivim likovima, zadivljujućim vizualima i robusnim modusima.
Uz to, njegove iteracije konzole uključivale su i specifične gostujuće znakove: Zelda Link na GameCube; ikona stripa Spawn na Xboxu; i od Namcoovog drugog 3D borca Tekken , Heihachi Mishima na PS2. Tada je bio bez presedana, toliko da je izazvao zbrku među navijačima dok su oni klanjali koji je sustav imao najbolje.
Ali kako poboljšati igru koja već graniči sa savršenstvom? Je li to čak i ljudski moguće? Mogu li skok na HD i uključivanje interneta pobuditi istu strast kod fanova Soulcalibur II svih tih godina? Meni su ovo pitanja s kojima su se Namco i tim u Projektu Soul susretali prilikom najave Soulcalibur II HD Online za XBLA i PSN ranije ove godine - ažuriranje igre koja je postavila zlatni standard za seriju.
Pa, kratki odgovor ... polusretna 'vrsta'.
usporedba alata za upravljanje zahtjevima otvorenog koda
Soulcalibur II HD Online (PSN, XBLA (pregledano))
Programer: Project Soul
Izdavač: Namco Bandai
Datum izlaska: 20. studenog 2013
MSRP: 19,99 USD
Soulcalibur II HD Online vizualno oduzima dah. To je toliko impresivno da novajlija možda ne zna da je to zapravo ažuriranje visoke definicije za igru od skoro 10 godina. U stvari, morao sam ići uzeti svoj primjerak Soulcalibur V samo da se sjetim koliko smo stigli u grafički odjel od originala.
Od osvjetljenja do tekstura koje prožimaju svaku arenu, ovako treba postupati s HD nadogradnjom. Sve se, osim neke zadnje fizike frizure posljednjeg roda, drži i izgleda fantastično. Soulcalibur serija je oduvijek zračila osjećajem ljepote - od izvanredno ukrašenih kostima, pa sve do njezinih bučnih i izrezbarenih boraca - ali ovaj HD remake je istinski dokaz umjetničkog stila igre, kao što rijetko to čine poligonalne igre ovog doba. tako dobro.
Nažalost, drugi dodatak naslovu remakea, 'on-line', ostavlja mnogo toga za željeti. Za početnike, Soulcalibur II HD Online Internetski način rada otprilike je minimalan koliko nudi, a nudi samo dva načina: rangiranje i igrače. Način rangiranja tipičan je za žanr, omogućava igračima da ih pregledaju u pokušajima poboljšanja njihovih ukupnih internetskih ljestvica.
Utakmica igrača, s druge strane - mod za povremene borbe - ozbiljno nedostaje neke rudimentarne značajke koje se nalaze u većini boraca. Ne postoje lobiji za pridruživanje i nema načina za gledanje; Jednostavno vas ubaci u svađu, a zatim vas ponovo podigne u glavni izbornik kad sve završi. Ako želite provesti dugu noć boreći se s prijateljem na mreži, budite spremni neprestano stvarati privatne utakmice, a zatim ih iznova i iznova pozivati. Što je još gore, bez lobija nema načina da se više prijatelja nađe u redu za beskrajnu noć zabave.
što možete napraviti s c ++-om
Nisam siguran koja je logika bila za izostavljanje jednostavnih lobija iz mrežnog načina, ali to je ogroman pogrešan korak. Soulcalibur II Srce se ne sastoji samo u njegovoj natjecateljskoj prirodi, već i u njegovoj sposobnosti stvaranja zabavnih večeri s prijateljima. Ne moći dijeliti isto iskustvo na mreži s prijateljima, u današnji dan i dob, tragedija je.
Ova su izuzeća još nesretnija jer sam igranje interneta nije baš dobro. Postoji tona kašnjenja unosa koja je vrlo uočljiva za natjecateljske igrače. Naravno, to može biti samo milisekundi, ali to može značiti sve u izvršavanju uspješnog pariranja, blokiranja ili kombiniranog niza. Moje vrijeme rangiranja međalo je na frustraciju dok sam neprestano padao na igrače Talima i Takija (najbrži likovi u igri) preko kojih sam naletio. Uz tako jasno usmjerenu igru na rangiranim utakmicama, borba koja se svodi na to tko može brže probiti očito će razočarati odane navijače nakon što se sruši nostalgija.
Za povremenu igru veza je primjerena s rijetkim stvarnim usporavanjem (sve dok se borite protiv nekoga u relativnoj blizini gdje živite), ali ima još mnogo prostora za poboljšanje. Soulcalibur IV na mreži je patio istu sudbinu, što je i razlog zašto su se mnogi prestali igrati mnogo prije petog obroka serije. Nadam se da ljudi u Namcou rade na zakrpi, ali s izdanjem kasnim u životnom vijeku Xboxa 360 i PS3, ne bih računao na to.
Pitanja i odgovori pismenog poslovnog analitičara
Ako na mreži nije vaša šalica čaja, ostatak Soulcalibur II HD Online poslužuje dovoljno ukusnih zalogaja da bi se moglo isplatiti. Kao što sam ranije spomenuo, kada Soulcalibur II prvi krasili konzole prije mnogo, puno mjeseci, bila je zavist kod svake pretvorbe arkada u dom. Upakovana u igru bila je mnoštvo različitih modusa i bonusa kako bi i najbrojniji igrači borbenih igara bili angažirani bezbroj sati, a ova HD nadogradnja sadrži sve one netaknute (Pa gotovo, kao što su Spawn i Heihachi ovdje, Link nažalost nije bio ' t napraviti rez).
Osim standardne arkade i naspram načina, tu su i preživljavanje, borba u momčadi, vremenski napad, treninzi i sjajan RPG-esque izlet poznat pod nazivom 'Oružje glavni način rada'. Oružje glavni način rada igrači će provesti većinu svog vremena za jednog igrača, jer je to najlakši način za otključavanje i kupnju novih kostima, oružja, arena, posebnih modusa (poput kazališta oružja) i igara preostalih likova. Iako se možda čini da je dosadan posao, po današnjim standardima borbene igre trebati otključati dobar dio rostera (nešto čemu sam se nadao da ne bi bio slučaj za igranje putem interneta), zabavni zaokret Weapon Master Mode na bazi Soulcalibur igra - mnogi od misija zahtijevaju da se bitke događaju u ekstremnim okolnostima, kao što su borbe dok su otrovane ili preko smrtonosnog petka - čini sve vrijednim energije.
Soulcalibur II HD Online gotovo je besprijekorno ažuriranje desetljeća starog naslova. Iako je nesretno što internetski način nije ni približno tako poliran kao ostatak igre, prava duša u igri nikada nije izgledala tako lijepo. Nadamo se da Namco razrađuje kino u netcode-u, ali čak i uz njegove nedostatke, ovdje je i više nego dovoljno igre da jamči još jedan potez s ovim klasičnim borbenim igrama.