review romance three kingdoms xiii
Mi smo tri kraljevstva Orijenta
Romantika tri kraljevstva , To je vjerojatno najdugovječnije kinesko djelo popularne proze i tema je bezbrojnih pop-kulturnih adaptacija u Aziji. Ali u većem dijelu dvadeset godina, igrači koji govore engleski jezik imali su samo jedan proizvod za ambasadora za priču o Wu, Wei i Shu.
Mislim, naravno, na Koei Tecmo neprestani kraj Dinastički ratnici serije, i dok te igre mogu biti prilično dugo same po sebi, imaju tendenciju da griješe na strani apsurda kada je u pitanju prikaz mnogih likova i odluka koje karakteriziraju izvorni materijal. Što igrač koji razmišlja?
Ove godine, barem, Romantika o tri kraljevstva XIII možda je odgovor.
kako bljesnuti bios windows 10
Romantika o tri kraljevstva XIII (PlayStation 4 (pregledan), PC)
Programer: Koei Tecmo
Izdavač: Koei Tecmo
Objavljeno: 5. srpnja 2016. (SAD), 8. srpnja 2016. (EU), 28. siječnja 2016. (JP)
MSRP: 59,99 USD
Naravno, ovu igru nazivajući 'mislećim igračem' Dinastički ratnici 'bio bi prilično težak retorički grijeh, ni najmanje Romantika Tri kraljevstva dugo prije ratnici franšize. To je ujedno i drugačija igra u potpunosti, što je trinaesti dio serije časnih strateških igara. Doista, Romantika Tri kraljevstva ima čast biti jedna od jedinih strateških serija koja redovito ima prisutnost na konzolama.
alternativa ccleaneru za Windows 10
'Strateška igra konzole' nije ona vrsta etikete koja nadahnjuje veliko povjerenje u prosječnog obožavatelja strategije, stvarajući sjećanja na loše prilagođene upravljačke sheme, izbačene mehanike ili oboje. Ali dok Romantika o tri kraljevstva XIII Ne računa se baš trijumfano na prvom mjestu, njegova dubina dubine je apsolutno neupadljiva.
Doista, sama igra se igra kao hibrid iz Kine Totalni rat naslov i jedna od glavnih strateških igara Paradoxa, miješanje strateške jezgre temeljene na osvajanju karata s taktičkim bitkama na razini terena i politikanstvom, obiteljskom dinamikom i izgradnjom odnosa koji su češći za slične Križarski kraljevi II , Igrači su gurnuti u disketu cipele nadolazećeg vođe u kaosu kineskog razdoblja Tri kraljevstva. Mogu se odabrati povijesni likovi i likovi iz fikcije poput Cao Caoa i Sun Jiana, ali igrači mogu stvoriti vlastite likove, odabirom nekih apsolutno slavnih portreta likova umjetnika Hiroyukija Suwahare, a brojni scenariji mogu pomoći u postavljanju igre, povijesne za kontrafaktualno što-ako, sve do načina slobodnijeg oblika koji vidi da igrač podiže redove i pokušava ujediniti zemlju pod svojim zastavom.
Za sada je tako CIV , ali zaokret ovdje je u kojem igrači doslovno utjelovljuju jednu osobu u svim tim kaosima, ostavljajući na njihove moguće radnje utjecaj vlastitog ranga, odnosa, pa čak i zemljopisnog položaja. Raditi za veću frakciju znači da igrači mogu predložiti vlastite planove, a ako budu uspješni, zaslužuju i dobivaju promocije, što dovodi do većeg autoriteta i pratećih ekonomskih i vojnih koristi. S vremenom, trudom i eventualnim odabirom više rangiranog lika za scenarij igrači će moći upravljati gradovima, imenovati ministre, umrežavati se s drugim igračima moći u Tri kraljevstva i živjeti život srednjovjekovne autoritetne figure, jedan izbornik izbor u isto vrijeme.
Čak se i diplomacija i pregovaranje, koji u mnogim drugim naslovima velikih strategija obično izgledaju pretjerano nejasno ili na drugi način dosadni, pomalo začinjavaju zahvaljujući zabavnim mini igrama. Znakovi, susreti i posebni događaji koji se odnose na karaktere pomažu ubacivanju više povijesne ličnosti u samu igru, ali izvan priče o junaku temeljene na pričama - koja je zapravo više udžbenik dužine kampanje nego išta drugo - Romantika o tri kraljevstva XIII ima tendenciju da se malo suha i znanstvena.
Svejedno, cijeli paket predstavlja opojnu mješavinu mehanike koja bi mogla stajati uz one najboljih Civilizacija i Totalni rat naslovi s pravom prezentacijom. Nažalost, tu se igra osjeća kao da pada najkraće.
Izvan nekog evokativnog glasa koji djeluje i na japanskom i kineskom (vrlo lijep dodir), prezentacija igre i dizajn sučelja osjećaju se kao da ne dolaze iz časne serije već iz crowdfunded fonda Totalni rat srušiti. Ne mogu govoriti o razlikama koje uključuju proračunske ili razvojne resurse između timova Koei Tecmo i The Creative Assembly, ali čista dubina mehanike igre u igri zaslužuje intuitivniju i lako čitljivu shemu sučelja i upravljanja. I rekao bih ovo čak i da sam igru pregledavao na PC-u, jer, iskreno, igra na svojoj najboljoj razini predstavlja sve što radite odabirom izbornika.
K vragu, igrači koji se odluče riješiti svoje vojne sukobe automatskim rješavanjem nikada ne mogu izaći iz beskrajnih izbornika. Štoviše, kad ne odaberete stvari iz bilo kojeg broja menija, čeka se da se odbroji tajmer, prije nego što je misija završena. Može biti ludo za nekoga tko želi uzbudljiviji način prikazati sve važne odluke na poslu.
osiguranje kvalitete i razlika u kontroli kvalitete
Istovremeno, ovo je naslov strategije i ne mogu u potpunosti kriviti igru za prioritet informacija pred sjajem. Ako ništa drugo, sučelje se može prilagoditi bez previše problema, čak i ako se kontrola gamepada na PS4 nikad ne čini tako glatkom ili osjetljivom kao što bi trebala biti.
Možda Romantika o tri kraljevstva XIII Najotrajnije postignuće bit će još jednom dokazivanje te strateške igre limenka rad na konzolama. Premda to baš i nije slučaj da strategija konzole ikad bude tako dobra kao napori koji se temelje na PC-u, igra vrijedi pokušati za sve koji mogu pustiti da njihova povijesna radoznalost nadvlada potrebu za vizualnim i sučelje njuhom.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)