review secret ponchos
najbolji youtube video pretvarač u mp3
Glatki dvostruki zapadnjak
Volim koliko je lakše dovesti indie igre na konzole ove generacije. Uz mnoštvo gadnih zastoja poput WiiWare prodajnih pragova, dugotrajnih i skupih procesa certificiranja i krpanja, te općenito negativnog stava velikih izdavača prema indijima, svaki je proizvođač konzola napredovao u tom odjelu.
U slučaju Tajni Ponchos , Sony je aktivno pomogao programeru Switchblade Monkeys da dovede svoju igru na PS4 nudeći razvojne setove i dodatnu pomoć. To se partnerstvo isplatilo kao ponchos upravo je lansiran putem PlayStation Plus programa.
Ispada da je to bilo nastojanje vrijedno, ali nadam se da ima više mesa na kostima.
Tajni Ponchos (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Switchblade Monkeys
Izdavač: Switchblade Monkeys
Objavljeno: 2. prosinca 2014. (PS4) / TBA, u ranom pristupu (PC)
MSRP: 14,99 USD (besplatno uz PlayStation Plus)
Tajni Ponchos je arena sa dvostrukim strijelcem u zapadnom svijetu. Također je gotovo u cijelosti online, zabranjujući mali način dijeljenja zaslona jedan na jedan. K vragu, ne postoji čak ni pravi udžbenik bilo koje vrste; umjesto toga igrači su bačeni pravo u sukob s drugima nakon stvaranja lika. 'Stvaranje' je zapravo jaka riječ, jer u osnovi odabirete pet unaprijed postavljenih znakova (slično kao MOBA) i dodajete u nekoliko statistickih prilagodbi.
Svi trenutni likovi imaju osobinu u lopaticama, poput zloglasnog 'Ubojice', koji koristi revolver srednje klase i nož, dezertera koji puši lovačku pušku i Kida Reda, koji je specijalnost dinamit. Tu su i ženka Matadora i Fantom Poncho aromatiziran smrću, koji obojica preferiraju blisku borbu. Iako je stvarno brojanje glumaca vrlo malo, svi se likovi osjećaju uravnoteženo i ugodno na svoj način i bave se vlastitim jedinstvenim likovnim stilovima.
pitanja i odgovori na intervju za selenium java
Postavljanje dvostrukog štapa mrtvo je jednostavno, jer svako od dva lika oružja ima primarnu i sekundarnu brzinu vatre. Igrači se također mogu dodvoriti pomoću gumba za izbjegavanje i ući u zaklon po volji. Dovoljno lako, zar ne? Ali nakon što počnete zaista naučiti dodavanja i izlaske svakog borca, Tajni Ponchos dobiva puno zanimljivije. Srž dizajnerske filozofije je da gotovo svaki potez ili svaki snimak treba obaviti namjerno.
Igrači će uskoro naučiti ograničenja u rasponu likova, njihov mali broj streljiva i kako će reagirati u raznim i bliskim situacijama. Gumb za izbjegavanje jednostavno se ne može koristiti po volji, jer svaku rolu trebate puniti s vremenom pomoću izdržljivog metra, forsirajući stalne taktičke odluke - napunite li ili spremite brojilo za brzi bijeg? Ušteda municije ovdje je sasvim važna, jer likovi ne mogu samo uskočiti i raznijeti čitav tim bez da maksimalno iskoriste svoje metke i vrijeme.
Nedostatak udžbenika je nekako cool jer su igrači prepušteni vlastitim uređajima da utvrde nijanse svakog lika, ali ponekad je i neugodno. Na primjer, u početku nisam shvatio da Killer-ov nož košta izdržljivost, a budući da počinje s tako malo toga, mislio sam da je oružje nekoliko sati prekriženo jer ono ne djeluje. Činjenica da se likovi moraju ručno prebaciti na svoje drugo oružje također isprva smeta, pogotovo što su tipke L1 i L2 udvostručene u smislu funkcionalnosti - lako bi mogli smjesta pokrenuti alternativni stupanj prijenosa.
vizualno, Tajni Ponchos podsjeća me na trenutni gen komandosi , što je samo dobra stvar. Izuzetno je impresivna na tehničkoj razini, a cijela radnja je svileno glatka čak i putem interneta. Svaka faza ima svoj osjećaj, a ima tona detalja u gotovo svim aspektima igre - 'polirani' su precizni opisi. Doživio sam malo ili nikakvo usporavanje, i kao rezultat, sve se osjećalo mnogo intenzivnijim. Prema mom iskustvu, neto kod je pouzdan, jer se lobiji prilično brzo pune i povezuju.
Gdje ponchos počinje se raspadati iako je u odjelu za sortu. Iako je broj znakova prihvatljiviji jer svi vrijede igrati, trenutno postoje samo tri načina koja podržavaju do osam igrača - besplatni za sve, momčadski matč i dominacija. Nažalost, potonji čak nije ni 'režim hvatanja zona', jer se isključivo sastoji od teškog rata ubojstava. Također, postoji samo pet karata na kojima možete igrati.
To je to. Ne postoje priče ili pripovijedanja koja bi vas mogla odvratiti od nedostatka karata ili zanimljivih načina rada, samo nakon što rukujete ljudima na internetu. Postoji sustav rangiranja zbog kojeg se više penjete (i time vrijedi više bodova) dok se penjete na ljestvicu, ali zapravo nije primjetan većinu vremena. Oni koji imaju prijatelja s kojim će igrati putem podijeljenog zaslona vjerojatno će dobiti puno više igre jer podržava internet igrače s dva igrača (sve dok su modusi orijentirani na tim). Što se tiče dodatnog sadržaja, programerima se čini da će to ići liga legendi ruta s neobaveznim kožama, cijena 2,99 USD. Potpuno je prihvatljivo jer su to dosad svi neobvezni sadržaji.
što znači neusklađenost mrežnih sigurnosnih ključeva
Dno crta je zapravo da je stvarna borba zabavna, a ako svrbiš za natjecateljskim strijelcem, ovo će te zadovoljiti. Igrao sam satima odjednom u nekim zagrijanim sjednicama, a skoro svaka igra ima 'vau'! trenutak. Nakon igranja svakog lika i učenja njihovih brojača postaje još bolji. Duboka mehanika jednostavno omogućuje neprestano ponavljanje nezaboravnih svađa, a ako programeri mogu spriječiti zajednicu od ispadanja, imat će manji udarac na rukama.
Iako su postavljeni temelji za sjajnu internetsku dvostruku pucačinu Tajni Ponchos , trebat će joj više sadržaja i opušteni način jezgra da bi stvarno zainteresirali ljude - do tada mislim da će se igra boriti s zadržavanjem neke svoje zajednice. Osobno se tome zaista nadam ponchos uhvati se i ne mora se voziti u zalazak sunca.