review red dead redemption 2
U zalazak sunca, seljaci
Izgubiti se u drugom svijetu savršeno je dobar način da se neki ljudi suoče sa problemima u stvarnosti.
kako otvoriti jnlp datoteku
The Elder Scrolls III: Morrowind prošao sam kroz nekoliko stvarno teških vremena: bez obzira na to što se dogodilo, na kraju dana sam se mogao opustiti i izgubiti se u Vvardenfellu dok nisam zaspao. To je bilo sve do 2002. godine.
Igre otvorenog svijeta od tada su se znatno razvile. Rockstar je dokaz za to.
Otkup Red Reda 2 (PS4 (pregledano na PS4 Pro), Xbox One)
Programer: Rockstar Studios
Izdavač: Rockstar Games
Objavljeno: 26. listopada 2018
MSRP: 59,99 USD
Otkup Red Reda 2 čini loptast i, možda, zbunjujući potez okretanja sebe kao nastavka imena i nastavka u velikim vremenskim okvirima Crveni mrtvac svijet. Otpuštajući nas prema američkoj granici 1899. godine, ova iteracija zapravo prethodi putu Johna Marstona za 12 godina, omogućavajući izrazito drugačiji snimak starog zapada.
koji su različiti računi e-pošte
Kasno 19. stoljeće nije baš razdoblje u kojem se istražuje sve tako često, kao što je to slučaj nakon sve popularnijih razdoblja obnove i kalifornijske Gold Rush. Pod predsjednikom Williamom McKinleyem mito o 'divljem zapadu' počinje izblijediti uslijed sve veće potpore umjerenosti i progresivnih pokreta: sve u svemu, fascinantan pogled na američku povijest. Uđite izmetnika Arthura Morgana, našeg 'heroja' i zagovornika čuvene posade Van der Linde, koju vodi nestabilni i ponekad dobronamjerni Nizozemci.
Kao nizozemski desničarac u visini slave bande, pomalo ste važni. Iako u konačnici znamo što se događa s ljudima u nizozemskoj posadi Otkup crvenih mrtvih , ovdje dobivamo majstorsku studiju karaktera, za razliku od one koju nam trenutno daje Vince Gilligan Bolje nazovite Saula u zanosu Breaking Bad , Arthur nije toliko zanimljiv kao bivši protagonist Marston izvan kapije. On je manje bombastičan, više proračunatan u svom misaonom procesu. Na taj je način bolji igrač za igrača i više sporo gori.
Svijet oko njega slično je utemeljen. Dva kardinalna grijeha suvremenih igara na otvorenom svijetu su toplina i ekstremna razigranost, koja vas često izvlače iz mašte. Ubisoft je uglavnom kriv za to što je ispunio karte do ivice i prikovane točke interesa da produže vrijeme igranja. Potonji je prijestup za koji su mnogi studiji krivi u pogrešnom pokušaju uravnoteženja simulacijskih i arkadnih osnova. Otkup Red Reda 2 nikada ne padne ni u jednu od tih zamki. Sada postoje 144 kolekcije za prikupljanje cigareta i mnoštvo sitnica koje trebate pomicati ako je to vaša stvar (kao i izdržljivost i zdravlje 'jezgra' za upravljanje), ali nadimanje nije to usredotočenost ,
Usporedno postoje nevidljivi ili na drugi način suptilni metri koji diktiraju bilo što, od 'časti' (kako ljudi reagiraju na vas) do bonusa poput više plijena, ali oni nisu očigledni. Otkup Red Reda 2 istinski se trudi olakšati bromance sa sustavom kampa (koji ima bljeskove Finalna fantazija XV ili mnoštvo JRPG-a usredotočenih na odnos u nedavnoj memoriji) i podržava te veze s jakim dizajnom misije. Češće ćete se družiti s prijateljima ili novim poznanstvima, svađati se ili trčati uz njih.
Bit ćete prilično borbeni, što je vjerojatno najbolji zalogaj koji igra može ponuditi. Dead Eye (čitaj: super slo-mo vid) vraća se i iako je koncept star koliko i prašina (17 godina uklonjeno iz časopisa Rockstar Max Payne ), omogućava daljnje uljepšavanje nekih užurbanijih sukoba (kao što je gledište prve osobe). To također zna kada figurativno usporiti. Postoji gomila stvari koje igraju uloge (RP) koje će ljude zauzeti više od 100 sati. Ribolov, poker, kozmetičke preinake, takve vrste stvari. Nikada vam nije u lice, samo postoji ako to želite.
Rockstar je bacio suludu svotu novca na proizvodnju Otkup Red Reda 2 i to pokazuje. Postoji mnoštvo glazbenih zapisa kojima je upravljao talentirani Woody Jackson, od kojih su neki doslovno prilagođeni specifičnim misijama. Pakao, ima otprilike 200 različitih vrsta divljih životinja i svaka je za njih snimila jedinstvene zvukove. (Mene bi barem odbacio spomenuti kontroverza škrtosti i Rockstarov odgovor tako da možete donositi vlastite odluke, čak i ako to nije izravno utjecalo na ovaj pregled.)
Dakle, jesu li sva ta sranja? Pa, u mom naumu da temeljito prođem kroz ogromnu veličinu datoteka od 92 GB (na PS4), uglavnom su opravdani. Ključno je to zapamtiti Otkup Red Reda 2 se ne sastoji samo od otvorenih raspona i polja. Svaki se pojedini grad osjeća punim života, a priroda priče nam omogućuje da se uputimo u mjesta poput zapaljenih sela i snježnih vrhova. Usred svih tih velikih gesta, i manji detalji su važni. Na stranicama dnevnika u igrama, dojmljivo je stvorenje kad je Rockstar mogao krenuti lakšim putem tradicionalnog slova. Izbornici dobavljača izgledaju kao pravi katalozi Sears, Roebuck i Company.
Sve to dolazi s malim troškovima, poput višeminutnog opterećenja u startu i otprilike 15-sekundi ponovnog pokretanja nakon neuspjeha / smrti. Zvuči kao da nema vremena, ali više je o uključenim parametrima: uglavnom ćete naići na prijašnje stanje dok se vaši saveznici tanki od papira ubijaju, zabijaju se u jamu bez dna ili se zabijaju u nevidljivi kamen i padaju s njihove konju, odmah propušta misiju. Tu su tipični snagesi otvorenog svijeta poput čudnih animacija i neobične fizike koji mogu uzrokovati trenutne smrti.
Radijalni kotač za zamjenu zupčanika može biti varljiv i ne radi baš onako kako želite. Postoje i neki blesavi trenuci koji zahtijevaju suspenziju nevjere; primjerice kada vaša posada opljačka nekoga tko nosi istu odjeću koju uvijek nosi, a istovremeno vas zove pravim imenom i očekuje da vas ne uhvate jer im na ustima imaju male bandane. Sve su to manji prigovori i za razliku od nekih drugih igara otvorenog svijeta, ne dominiraju ili se ne mogu slomiti Otkup Red Reda 2 ,
Kako sam se već po šesnaesti put besciljno lutao baveći se nekim od ovih slučajnih smetnji, pogodilo me zašto sam bio toliko povezan s ovim svijetom: Rockstar se ne boji baciti stalne sukobe na svoj način, jer znaju minutu do minuta igranja može to podržati. Gunplay je fantastičan (Rockstar ga je gotovo uvijek zaokupio), osnove konja su glatke, slučajni događaji / prepirke stvari čine uzbudljivima, a spokojno i složeno okruženje okosnica je svega.
razlika između lijevog i lijevog spoja
Otkup Red Reda 2 je vrhunac ambicije i poput većine stvari Rockstar, ispunit će očekivanja povezana s tim. Uz sav napredak od posljednjeg Crveni mrtvac i sve što su naučili Grand Theft Auto V ispod njihovog pojasa, serija je na boljem mjestu, sposobnom pružiti prirodniji i manje igriv svijet za istraživanje.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je izdavač. Internetska komponenta stiže kasnije ovog mjeseca i nije dio ove procjene.)