review project x zone
Ljubavno pismo iz Japana
Zona projekta X čini se kao nešto što vjerojatno ne bi trebalo postojati. To je strateška igra uloga u kojem se igra ekspanzivna zvijezda značajnih likova iz kombiniranih knjižnica Capcoma, Namco Bandai i Sega.
To više zvuči poput mašte nego kao stvarna igra koju možete igrati. Pa ipak, evo ga.

Zona projekta X (Nintendo 3DS)
Programer: Monolith Soft, Banpresto
Izdavač: Namco Bandai
Objavljeno: 25. lipnja 2013. (NA), 5. srpnja 2013. (EU)
MSRP: 39,99 USD
Zona projekta X svoju pozornost gotovo u cijelosti usredotočuje na dvije stvari: borbu i službu navijača. Iako je RPG, mnogo toga što se obično može povezati s časnim žanrom gurano je u stranu u korist puno opširnijeg iskustva. Bitke se neprekidno odvijaju od jedne do druge, uz malo načina da se prekine akcija.
Oh sigurno, postoji priča. To je bizarna mala priča koja uključuje putovanje kroz vrijeme, alternativne dimenzije i sindikat negativaca koji rade loše momke. To je prisilno, nepotrebno komplicirano i, da budem iskrena, nije baš sve tako važno. Pripovijest služi samo kao izgovor za poticanje bacaka franšiza poput Resident Evil , Tekken , i Valkirijske kronike pod jednim nevjerojatnim krovom; i to je sve što je važno.
koji je najbolji e-mail za korištenje
Po njihovoj zasluzi, likovi izgleda priznaju apsurdnost zavjere. Napipajući se na rubu parodiranja, čini se da Monolith Soft poluslovno gura nos po nerazumljivim zapletima koji se ovih dana čine previše uobičajenim u JRPG-ovima. Komedija je potpomognuta oštrim dijalogom, prepunim vicevima iz mnogih franšiza iz kojih Zona projekta X crta svoju ulogu. Likovi se međusobno ismijavaju neprimjerenim odijelima i referentnim čudima lokalizacije koji bi trebali pobuditi barem nekoliko smijeha od entuzijasta japanskih igara.

Očito je da programeri posjeduju veliko znanje o izvornom materijalu, pokazujući jasno obožavanje raznih svojstava Capcoma, Namco Bandai i Sega. Cijeli paket predstavlja jedan veliki vrh kape za obožavatelje. Od širokog popisa do pametnog dijaloga i detaljnih animacija, Zona projekta X zaista ide dodatnu milju kako bi određeni igrači znali koliko poštuju ove voljene likove i franšize.
Misije se odvijaju na mreži, a igrači imaju izometričan pogled na bojno polje. Mali timovi likova predstavljeni su jednim avatarom i koriste ovu kartu za strateško pozicioniranje. Sve je to prilično tipično za žanr, ali se radikalno razlikuje od standardne cijene SRPG-a kada je u pitanju i sama borba.
Zona projekta X stavlja veći naglasak na radnju i stil u odnosu na neke slične Vatreni grb: buđenje , Umjesto planiranja napada unaprijed, igrači preuzimaju aktivniju ulogu u okršajima. Svaki par znakova ima različite poteze i postavljeni broj napada po okretaju koji se mogu uzastopno izvoditi u slobodno vrijeme igrača. Mislite na to više kao na oduzetu borbenu igru nego na promišljenu igru šaha.

Isprva, Zona projekta X čini se kao prilično plitko iskustvo, barem u kontrastu s vršnjacima. Međutim, igra posjeduje veću dubinu nego što joj igrači u početku mogu pripisati. Premda maskiranje gumba može biti dug put, može biti puno privlačnije nego što se na početku može zamisliti. Mnogo toga se svodi na tempiranje i mudar odabir napada. Pronalaženje načina da sruše neprijatelja s nogu, a zatim žongliranje njima u zraku da negiraju njihovu obranu je ključ učinkovite pobjede.
Tijekom bitke akcije će pridonijeti punjenju brojila koje dijeli između cijele stranke. Ovo se može uštedjeti za razorni super napad dovoljno moćan da brzo padne šefove likove. Alternativno, brojilo se može iskoristiti za postizanje sjajnih obrambenih manevara i kontranapada koji mogu pomoći u okretanju borbe.
Solo likovi koji nisu vezani za partnera mogu se pridružiti timu kako bi stvorio trio. Umjesto da djeluju u skladu s ostatkom grupe, oni imaju mogućnost da izvedu snažan napad jednom po okret. Saveznici u blizini mogu se upotrijebiti na sličan način, uzdižući se za napad koji može istovremeno sadržavati do pet znakova. Ove su scene urnebesno kaotične, dok skupine navijaju za nesretnim neprijateljem u harmoniji s kakofonijom šaka i mačeva.

Animacije o bojnim očitovanjima bile su u središtu pažnje i vremena. Izvrsno izrađeni, programeri su poteze likova izveli ravno iz izvornog materijala. To čini borbu takvom radošću da sudjeluje u njemu. Chun-Li može u jednom trenutku izvaditi kikoken, u sljedećem preći u okretni ptičji udarac, a sekunde kasnije doći ćete do svjedoka horde servbota koji jure s raznolikim bizarnih napada. Odlično je.
Koliko god sam volio Zona projekta X , nije za sve. Priča je neshvatljiva. Zna biti prilično ponavljajuća. A oni kojima nedostaje snažna privrženost Capcomu, Namcu Bandai i Segovim ikoničnim likovima možda bi htjeli ostati podalje. U skladu s tim, ovo je ljubavno pismo iz Japana da bi baš svaki ljubitelj RPG-a trebao ozbiljno razmisliti o provjeri.
najbolji besplatni Windows 10 čistač registra -