review gris
Ljepotica i zvijer
Jesu li igre umjetnost?
Ohladi svoje mlazove, ne idem tom rutom. Da li ljudi još uvijek brinu odgovor na to pitanje? Možda i jesu. Sigurno ne - samo igre, init? Ponekad su sjajni, ponekad nisu. Ponekad vas pokupe, a drugi put vas sruše. Oni mogu biti i kreativno genijalni i kreativno bankrotirani, originalni ili izvedeni i vrlo često nadilaze vlastiti medij kao remek-djelo. Sve dok oni izlaze - a mi imamo puno dobrih - koga je, zapravo, briga?
Ali iznosim to kao danas recenziram GREY , novi naslov španjolskog programera Nomada Studios, a objavio ih je taj nestašni muljaža u Devolver Digitalu, uvijek s pažnjom za čudne i prekrasne naslove u video igrama. GREY je većina definitivno vrstu igre da bi im narod nagazio na bradu, pogledao prema nebu i razmišljao: 'Jesu li igre umjetnosti'? No, dok oni to rade, idemo ti i ja na putovanje kroz Nomadin misteriozni akvarelni svijet.
GREY (PC (pregledano), Nintendo Switch)
Programer: Nomada Studios
Izdavač: Return Digital
Objavljeno: 13. prosinca 2018
MSRP: 16,99 USD
Ovo je posebno tvrd pregled, kao GREY gotovo je potpuno apstraktno po sadržaju. Previše govoriti o njegovom dizajnu, karakteru, priči i napretku previše bi značilo. Platform puzzle najbolje je otišao u mrak, GREY je rekonstrukcija titularne djevojke koju je razbila neka nepoznata sila ili događaj. Odjeven u ogrtač koji teče i izgubivši svoj elegantan, prelijepi pjevački glas, mladi Gris mora proći kroz bizaran krajolik, ispunjen metaforom, psihološkom prijetnjom i poricanjem.
Igra se sastoji od igrača koji vodi Grisa kroz neprestani krajolik, pregovaračke platforme, rješavanje zagonetki i okupljanje usamljenih zvijezda za popunjavanje sazviježđa, otključavanje sposobnosti kako bi naš heroj mogao pristupiti novim područjima. GREY ipak nije metroidvanija. Igra se odvija na jednoj velikoj labirintinoj karti, ali slijedi linearniju putanju od većine platformi 'otvorenog svijeta'.
Bez HUD-a i s nultim dijalogom, nema država s neuspjehom GREY , Naš glavni protagonist nogu ne može umrijeti. Jedina moguća prepreka bila bi zaglavljenje u slagalici ili gubitak u okolini, premda je ovo malo vjerovatno zbog GREY ' izvrstan dizajn karte. Češće nego ne, instinkt će vas voditi u pravom smjeru, s mnogim riješenim zagonetkama i otključanim predmetima, a zatim će se lijepo vratiti na raskrižje. Dok GREY definitivno je više 'iskustvo' nego 'igra', agencija za igrače, interakcija i bočno razmišljanje. Pregovarajući elementi platforme i elementi rješavanja zagonetki sprečavaju GREY od klasificiranja kao naslova 'glumi sebe'
najbolji besplatni softver za čišćenje za Windows 10
Već u kategoriji najviše razine za vizualne sadržaje od naslovnog ekrana prema naprijed, izvanrednom svijetu GREY samo što priča postaje privlačnija i primamljivija kako priča napreduje. Kompletnost GREY jednostavno je zadivljujući , Od prvog do posljednjeg kadra, kaplje se u prekrasnoj animaciji, pametnom korištenju kamere i prskanju boja kako za atmosferu, tako i za emocionalni putokaz. GREY je prekrasna igra, a među najljepšim izgledom koje sam igrala posljednjih godina, samo se poboljšava dok njezina nevjerojatno lijeva figura gura na svoj očajnički put.
Usklađivanje ovih vizuala podjednako je nevjerojatna ocjena iz skladatelja Berlinista - bujne slojevite melodije koje dinamički podebljavaju da odražavaju radnju na ekranu. Berlinistička glazba je u svakom trenutku progonjena, uzdižuća i srčana - lako jedna od najvažnijih sastavnica GREY ' cjelokupno iskustvo. Pojedinosti su plaćene zvukom, teksturama poda, brutalnim vremenskim efektima, pa čak i rijetki svjetski divlji divlji svijet uklopio se u zvučnu atmosferu.
Kao što ste primijetili, udvostručio sam estetske deskriptore u ovom pregledu, s namjerom da istaknem njihovu važnost za avanturu. igrao sam GREY u zamračenoj sobi sa uključenim slušalicama, i putovanje videoigricama poslalo me na roller-coaster. Sa svojim mračnim temama, trenucima prkosa i vizualnom ljepotom samog svijeta - a sve je savršeno podcrtano partiturom koreografiranom kako bi pogodilo prave note točno kad je bilo važno - GREY nikada nije promašio ritam. Ostale igre su istrčale sličan put, ali često se spotaknu. GREY ne posrće. Poput svog ranjivog heroja, on se i dalje gura naprijed, od jedne prepreke do druge.
Priznajem da sam bio neodređen GREY ' zaplet, opis svijeta ili luk igre, ali to je namjerna odluka. GREY u osnovi je potpuno apstraktno. Budite svjesni toga. Postoje tragovi, metafore i teme, ali nećete dobiti odgovore. Morate igrati kroz igru i dešifrirati njezinu priču za sebe. Imam svoje teorije, ali, kao i neki od najboljih filmova Ingmara Bergmana, interpretacija je prepuštena svakom pojedinom članu publike.
Igrao sam kroz GREY u jednoj sesiji, a krediti su se otimali za oko četiri sata. U ovom trenutku preostalo je još posla jer još nisam sakupio sve zvijezde i savladao svako područje karte. U konačnici, GREY u najboljem je slučaju četiri do pet sati, a cijena je malo iznad 15 dolara. S obzirom na moje osobno uživanje u naslovu, fenomenalnu estetiku, kao i na činjenicu koju ću definitivno preispitivati GREY opet u budućnosti, mislim da ova cijena ima vrijednost. No, kao i uvijek, ovo je između vas i vašeg novčanika.
GREY curi kreativnost. Pametni izgled mape, prelijepi vizualni materijali i vješto izveden zvučni dizajn, a svi su se zamotali u tužnom i nadrealnom časopisu mlade djevojke od najviših vrhunaca do jame očaja. Ovdje se nudi vrlo malo izazova, samo neko istraživanje i rješavanje zagonetki. Ali u GREY , estetika, priča i teme su ključne. To je putovanje koje treba doživjeti, a nije izazov biti poražen. U godinu dana zatrpani igrama od 60 i više sati, možda bismo mogli iskoristiti kratak korak od beskrajne kakofonije preslikanih ikona, izrade sporednih zadataka i vatrogasnih požara.
S GREY , Nomada je stvorila apstraktnu avanturu, jednako zbunjujuću i proganjajuću. Usredotočivši se na svog hrabrog glavnog junaka i stvorivši začaran, ali zastrašujući svijet koji će je prevladati, GREY uspijeva svojom kratkom, ali nezaboravnom odisejom. Oduševiti se pažljivim detaljima, šarmantnom estetikom i pametnim dizajnom, GREY je nešto posebno. Krenite na putovanje.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)