review d4 dark dreams don t die prologue
D-lightful
D4 počinje prilično prizemljeno. Uvodna priča igre opisuje priču kao 'priču o čovjeku s vrlo neobičnom sudbinom'. Muškarac čija je žena ubijena i neumorno traga za svojim ubojicom.
Tada mačkica po imenu Amanda trči u vaš stan, pljuje miša u usta, a vi pucate.
D4: Tamni snovi ne umiru (Xbox One)
Programer: Pristup igrama
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 19. rujna 2014. (Prolog i prve dvije epizode) / TBA (dodatne epizode)
MSRP: 14,99 USD
(Napomena urednika: Ovdje neće biti velikih spoilera za epizode koje smo pregledali.)
David Young je junak D4 , a misterija njegove ubijene supruge je žarište. Od tog trenutka u glavi mu stoje posljednje riječi - 'Potražite D'. Je li D lokacija? Osoba? Davidova opsjednutost tim događajem ga tjera iz policijskih snaga i na vlastitu istragu. Oh, i jedna mala napomena - metak koji mu je prošao kroz glavu kao noć te noći omogućio mu je moć da se vrati u prošlost koristeći predmete zvane „momentos“, kroz proces koji se naziva „ronjenje“. Da, ovo nije tvoj tipični noir triler - ovo je Swery65, poznati poznati programer najpoznatiji po režiji Smrtonosna opomena ,
To je avanturistička igra, a ljubitelji žanra odmah će pokupiti pojednostavljenu kontrolnu shemu. Na ekranu se nalazi pokazivač koji se koristi za istraživanje ili interakciju s okolinom. D4 podržava Kinect geste, ali osjećao sam se potpuno ugodno koristeći kontroler cijelo vrijeme (analogni štap upravlja kursorom kao miš), i nisam imao osjećaj da mi nešto nedostaje. Osim gore navedenih kontrola kursora, možete i 'gurati' ili 'hvatati' predmete, što se postiže odgovarajućom gestom ili, jednostavnije, tipkama A i X.
podešavanje izvedbe u pitanjima oracle intervjua
To je u osnovi sve što trebate izvan kontekstualnih QTE scena ili mini igara. Imat ćete priliku premjestiti se iz jednog fiksnog područja u drugo, istražiti lokacije, loviti predmete i razgledati okolo pod fiksnim kutom kamere. To je dijelom vizualni roman, a dijelom avantura, jer 'skriveni predmeti' obiluju, kao i dodatna kolekcionarstvo i tona predmeta.
Tu je i strateški element vrsta s predmetima koji istražuju, jer David ima mjera izdržljivosti i zdravlja. Korištenje većine radnji dovest će do izdržljivosti, a bol bilo koje vrste dovest će do gubitka zdravlja, što će se povratiti pronalaženjem hrane i lijekova u divljini. Ako izgubite sve svoje zdravlje, morat ćete se ponovo pokrenuti s prethodne točke, a svoj napredak možete uštedjeti upotrebom telefona u okruženju. Imat ćete i an Ubojičina vjera Olovka 'Vision' mehaničar kod vašeg zaposlenika, koji ističe predmete sa kojima je moguće komunicirati u zlatu - da biste napunili taj metar, morate nešto popiti.
Ono što mi se stvarno sviđa D4 je da vas odmah uvlači u svoj svijet. Od trenutka kada je Amanda provalila kroz vrata i bila predstavljena kao 'kupac škriljevca / trgovina prehrambenih proizvoda' koja zapravo živi s vama, do prvog trenutka kad krenete šetati Davidovom kućom, osjećao sam se kao da mi svijet koji je dat nije samo brzog stvaranja - kao što je postojalo mnogo prije nego što sam se upoznao s njim. U osnovi vidite kako se priča odvija kroz Davidove oči i čitavo vrijeme čujete njegove unutarnje misli - uključujući i neke depresivne 'jesu li ili nisu stvarne' halucinacije njegove žene Peggy. Um mu nije stabilan i stvara zanimljivu dinamiku pripovijedanja, kako i vi kao gledatelj i sam David pokušavate smisliti stvari.
Igra je također interaktivnija od vaše prosječne avanturističke igre. Zapravo morate obratiti pažnju kada gledate ljuskice, jer se može pojaviti prompt gumba koji bi vam mogao pružiti dodatne informacije o objektu ili osobi. Moj omiljeni dio je kako igra obrađuje isticanje slučajnih predmeta u svijetu igre. Jednostavnim postavljanjem pokazivača na nešto tako svakodnevno kao toalet, na ekranu će se pojaviti mali izrazi koji će nam pružiti cjelokupnu priču o nečemu - poput činjenice da se navedeni WC više ne koristi i da ima „zahrđajuću polugu“ ,
To je mnogo zanimljivija metoda rukovanja s formulom nego, recimo, Telltale to radi. Istaknuće ormara u Davidovom domu moglo bi vam reći da je njegovo supružno omiljeno mjesto za odlaganje stvari i da je koristila urednost. Isticanje mikrovalne pećnice dat će vam još više činjenica, od kojih je jedna David svakodnevno koristi - što će vjerojatno dati više vremena istrazi. Male stvari poput ove omogućuju vam da svojim tempom sastavite svemir igre.
Sve unutra D4 također se osjeća nevjerojatno organsko. Uključivanjem televizora igrat će se crtić „Sebastian the Sleuth“, originalna kreacija koja uključuje mačku za rješavanje zločina. Amanda će ponekad nasumično napustiti kuću kroz prozor i vratiti se kasnije. Čak i gledanje predmeta s kojima ne možete komunicirati, poput zida prepunog slika Davida i Peggy, dat će vam pogled koliko su duboki bili njihovi odnosi i neki od glavnih prekretnica u njihovom životu.
D4 također koristi učinak stripa u nekim od svojih slojeva razdvajajući zaslon kako bi pokazao više reakcija, likova ili okruženja. Pomaže u tome da stvari budu zanimljive, a pulpe se osjećaju na vrhu noira i čudački elementi sasvim se međusobno isprepliću. Još jedan domaći hit u atmosferi je glazba. Iako je većina njegovih pjesama općenito umirujuća i uklapa se u detektivsku temu, klavirske melodije lijepe su kao izdvojene pjesme, a tu je i raznolik niz žanrova - čak i irski rock tijekom intenzivnih scena.
D4 postavlja se kao epizodna igra, s početnim paketom (pregledan ovdje) nudi prolog epizodu, kao i epizodama 1 i 2 - ostatak će doći kasnije. Prolog se odvija u potpunosti u Davidovoj kući i traje otprilike 30 minuta, ali postoji iznenađujuća količina stvari koje se mogu pronaći i pronaći. Epizode 1 i 2 traju otprilike jedan sat svaka ako samo krenete u priču, ali opet, obje imaju mnoštvo dodataka, kao i fakultativne minigames i misije. Na primjer, jedan sidequest uključuje smirivanje paranoičnog putnika, a drugi vam zadaje odgovaranje na kvizove sa raznim pitanjima koja se odnose na zrakoplove.
Unatoč tome koliko su neki od ovih zadataka kratki, suludo je koliko je detalja uneseno u svaki aspekt igre. Možete pronaći časopise povezane sa sportom, vladom i temama kao što su Verizon Center i braća Lumière koji upravo leže u svijetu igre, a koji pružaju kratke i zanimljive činjenice iz stvarnog svijeta. Nalaze se i značke koje vam daju kredite koje možete koristiti za kupnju hrane, izdržljivosti ili vida, kao i dodatne odjeće za Davida i njegove drugove. Vrlo rijetko sam u iskušenju da ponovim avanturističku igru odmah nakon što sam je dovršio, ali to sam i učinio D4 , Oh, a tu je i puna podrška leaderboard-a.
Završava na litici, ali D4 zaintrigiralo me, ponajviše zato što sam osjećao istinsku privrženost likovima. Želim vidjeti ovo putovanje do kraja, a klasični Sweryjev mostarski me zanimao tijekom cijelog relativno poznatog avanturističkog žanra.