review progress project x zone 2
Još jedno putovanje kroz multi-stih
Upravo sam pokupio Advila jer se trenutno suočavam s nekom dosadnom boli. To je bol koja počinje udarati u unutrašnjost mog lakta dok pokušavam ispružiti ruku. Nisam upoznat s ovom boli, zapravo smo stari prijatelji. Vraćamo se u 2001. godinu kad sam se napajao Zlatno sunce u jednoj vožnji automobilom, do 2005. godine, kada sam istraživao svijet minijatura Legenda o Zeldi: Minish Cap , i natrag u 2010. kada sam samo trebao otključati sljedeću klasu znakova u Zmajeva potraga IX: Sentineli zvjezdanog neba.
Ovo je bol koja dolazi kada ste toliko zaokupljeni ručnom video igrom da jednostavno ne možete spustiti sustav, držeći ruku na mjestu sve dok se mišići ne zategnu kao neka vrsta kazne za sjedenje na guzici cijeli dan igrajući igra umjesto da učinite nešto dobro za svoje tijelo. To je bol u kojoj uživam, jer ako je imam, znači da provodim svoje vrijeme igrajući nešto zaista posebno.
Proteklih nekoliko noći podnosio sam bol jer se jednostavno ne mogu spustiti Zona X projekta 2
Zona X projekta 2 (3DS)
Programer: Monolith Software Inc.
Izdavač: Bandai Namco
Izdanje: 16. veljače (SAD), 12. veljače (EU, AUS)
MSRP: 39,99
Ulazim više od desetak sati Zona X projekta 2 i još uvijek sam zadivljen koliko su poboljšanja postignuta u posljednjoj igri. Zona projekta X, objavljen 2013. godine, imao je nesreću izaći nakon izvanrednog Vatreni grb: buđenje , Ako ih uspoređujemo sa strane, nije teško to tvrditi Buđenje je bolji TRPG dok Zona projekta X uglavnom obale po žalbi na uslugu navijača. Evo nas s nastavcima ovih naslova koji izlaze u roku od tjedan dana jedni od drugih i, dok nisam igrao sudbine ipak, mogu iskreno reći da ima još toga Zona X projekta 2 nego samo njegova cast.
Najveće poboljšanje koje ćete ovdje naći je sustav bitke. Za razliku od prve igre, preokreti igrača i neprijatelja sada su razdvojeni, tako da se neprijatelj kreće tek nakon što krenete. Čini se da se nešto od ove male promjene čini da poglavlja kreću bržijim ritmom u odnosu na prvu utakmicu. Da, poglavlja su i dalje prekinuta na pola puta s produženim bitovima priče i izlaganja, ali moram još doći do poglavlja u igri koja je otežavajuća.
Borba je i dalje u svim stilovima i tempoima dok spojite napade za maksimalnu štetu. Vrijeme je točno i možete povećati svoju štetu. Ako imate solo jedinicu dodijeljenu vašem timu ili se pridružite nekom drugom timu, možete ih pozvati u akciju i značajno povećati svoju napadačku snagu ako slete u unakrsni pogodak. Za razliku od prve igre, Cross Hits je ovaj put osjetno teže pravilno sletjeti i postoji mnogo napada koji ih mogu slomiti. Samo izbacivanje čitavog gomile znakova na ekran istovremeno nije garancija da ćete izvesti unakrsni pogodak. Sada morate dobro znati svoje timove i njihove napade.
Veliki novi dodatak borbenom sustavu je Charge Bonus. Ako ne upotrebite jedan od svojih napada u borbi, taj napad naplatit će se za vašu sljedeću borbu. Napunjeni napadnuti napravi više štete i dobije više XP nego standardni napad. Čini se da ste ograničeni na tri napada istodobno (plus poseban napad ako imate dovoljno XP-a), ali nema ograničenja koliko od tih triju napada može biti isti. To znači da mogu tri puta zaredom upotrijebiti isti napad pojedinačno i spremiti svoja druga dva za Charge Bonus koji ću upotrijebiti u sljedećoj borbi.
kako mogu otvoriti eps datoteku u sustavu Windows 10
Naplaćeni bonusi nagrađuju se i kada napadate i kada igrate protivno, što je također poboljšalo ovu igru. Kad je neprijatelj naprijed, samo grupna obrana (koja negira bilo kakvu štetu koju ste mogli) koristi grupni XP. Sada, redovita obrana i šalteri koriste pojedinačni SP-a lika.
Kada govorimo o šalterima, smatrao sam im puno korisnijim u ovoj igri od posljednjeg. Ovaj put možete koristiti više napada, a kad se suprotstavite, neprijateljski štit već će biti potrošen, tako da će svi vaši napadi napraviti štetu. Pobijedio sam više neprijatelja u obrani nego kad sam ja napadao.
Ako se pitate kako je priča, znajte da je bolja nego prošli put. Da, još uvijek je puno izlaganja i, da, svaki lik mora komentirati barem jednom u segmentu priče i, da, nedostaje mi perverzan Frank West i njegova kamera; ali sve je mnogo više usredotočeno. Ne znam je li to rad tima za lokalizaciju ili izvornih scenarista igre, ali nestalo je to strukture Zona projekta X i ovdje je lako slijediti priču koju će razumjeti i ljudi koji su potpuno nepoznati sa serijom. Kao netko glup kao i ja, cijenim jednostavnost.
Ako ste u Europi i planirate ovo danas pokupiti, znajte da postoji opcija za plaćeni DLC u izborničkom prelaznom roku između poglavlja; međutim, nemam pojma što to podrazumijeva, jer mi za sada nije dostupno ništa što bih mogao kupiti. O DLC-u kao i o poboljšanim kartama u igri naći ću više detalja u cjelovitom pregledu sljedećeg tjedna.
(Ovaj pregled u tijeku je temeljen na maloprodajnoj verziji igre koju je objavio izdavač.)