should you get gonner switch
Recenziju koju sami ocjenjujete
Što Vezanje Izaka čini za Legenda o Zeldi , Gönner dolazi poprilično blizu Metroid , Kao Metroid , uglavnom se radi o spoticanju bizarnih novih stvorenja. Neki se mogu mirnim putem izbjeći, drugi zahtijevaju težak i brz lov, a cijelo vrijeme ćete se osjećati zastrašeno i uzbuđeno živim, disanjem vanzemaljskog svijeta u koji ste gurnuti. Nakon nekoliko rundi naučit ćete kako obnavljanje starog tla s novim predmetima i oružjem omogućava vam da idete na mjesta i radite stvari koje bi se u početku činile nemogućim, dajući još veću dubinu organskom okruženju.
kako predstaviti graf u javi
Za razliku od većine roguelikesa, Gönner uravnotežuje proceduralno generirane razine s popriličnom količinom dosljedno postavljenih napajanja, a sve to može se održavati kao trajni dio vaših početnih opcija za učitavanje. Ako mnoge igre u žanru igrača ne nagrađuju brzo za upornost, Gönner omogućuje vam da izgradite i svoju vještinu i trenutni popis alata prilično žustrim tempom.
Loša strana toga je što prosječnom igraču neće trebati toliko dugo da ovdje vidi sve kao u sličnim igrama poput Isaac i Spelunky , Zatim, to je samo 10 USD, i još uvijek nudi potencijal za desetke sati akcije i otkrivanja, pa u usporedbi s nečim poput Kamiko , definitivno nije loš posao.
Ovo je samo jedan od mnogih argumenata protiv nasuprot vrijednih vaganja dok se odlučuje hoće li Gönner je za tebe. Ako se nakon čitanja naše recenzije i dalje ne možete odlučiti, za dodatni uvid potražite kviz u nastavku.
# 1 Da li već posjedujete Gönner ?
DA ~ -50 NE ~ -0 Idite na pitanje br. 4
# 2 Jeste li zaista uzbuđeni što ćete ga ponovo igrati na prijenosnom računalu?
DA ~ +100 NE ~ -0
# 3 Mrzite li to kada je rumble jedina nova značajka dodana za Switch port?
DA ~ -50 NO ~ -0
KRAJ KVIZ. KORISTITE KORIŠTENJE NA kraju KVIZA.
# 4 Volite li kombinaciju tradicionalnog Mario - stilski udarci glavom i borba trčanja i puške povezani s kinetičkim, ekspresivnim fizikom i (uglavnom) proceduralno generiranim dizajnom razine?
DA ~ +100 NE ~ -100
# 5 Sviđa li vam se ravna, isprekidana i živopisna dvodimenzionalna grafika koja se poput križa između Día de los Muertos, srednjoškolskih skica Tima Burtona i Dr. Katz: Profesionalni terapeut ?
DA ~ +50 NO ~ -50
# 6 Volite li dekodiranje bizarne logike videoigara koja spaja priču i mehaniku u kohezivnu, ali zagonetnu cjelinu?
DA ~ +25 NE ~ -25
# 7 Volite li eksperimentirati s različitim oružjem i predmetima kako biste prilagodili razvijajući se stil igre?
DA ~ +25 NE ~ -25
# 8 Da li volite uravnotežiti potrebu da trčite za svojim životom i štedite municiju s porivom da se izbliza zatvorite i sve ubijete na vidiku (AKA Resident Evil 4 teći)
DA ~ +25 NE ~ -25
# 9 Jeste li u redu s patnjom iznenađujuće smrti dijelom zbunjenom svim radnjama na ekranu?
DA ~ -0 NO ~ -25
# 10 Jeste li zaokupljeni čistim brojem mogućnosti mnogih popularnih roguelikesa i radije biste uzeli nešto krajnje i upravljivo?
DA ~ +25 NE ~ -25
# 11 Volite li se natjecati za više i više bodova, kako protiv sebe tako i na internetskoj ploči Daily Runsa, čak i nakon što ste pobijedili u igri?
DA ~ +25 NE ~ 0
BODOVANJE
0 ili manje: Iznenađenje! Ne kupujte ga.
0-49: Ako morate birati između smrti i kupovine ove igre, kupite igru koju pretpostavljam.
50-99: Ako vam je dosadno, bogato i spremni ste kupiti igru koju vjerojatno nikad nećete završiti, idite na to.
100-149: Podigni ako si to trenutno možeš priuštiti. Ako ne, pričekajte prodaju. U međuvremenu, ne zaboravite o tome.
150-199: Uzmi. Dobit ćete svoj novac po punoj cijeni.
200 ili više: Voljet ćete ovu stvar HARD.