review super mario 3d world
Jedna od najboljih Mario igara svih vremena
Mario i ja se vraćamo natrag. Iako sam se ganjao na nekoliko Atari igara kad sam bio mlađi, Super Mario Bros. jer NES je bila moja prva prava igra u kojoj sam sjeo i igrao od početka do kraja. Od tada sakupljam i igram svaku glavnu seriju Mario igru, dodajući na moj popis postojanu stabilnost svih vremena favorita. Zašto vam sve ovo kažem, možete pitati?
Jer želim da znate da imam osnova za usporedbu za novoobjavljene 3D Mario Super Mario za Wii U - pa kad kažem da je jedan od najvećih Mario igre ikad napravljene, mislim to.
kako deklarirati niz objekata u javi
Jedna je od najvećih Mario igre ikad napravljene.
3D Mario Super Mario (Wii U)
Programer: Nintendo EAD Tokyo
Izdavač: Nintendo
Datum izlaska: 22. studenog 2013
MSRP: 59,99 USD
Zašto je 3D svijet tako dobro? Jer je u osnovi potpuna rafiniranost svega što je bilo sjajno 3D Land , igra za koju mislim da je kriminalno podcijenjena. 3D svijet prilično je veselje vožnja od početka do cilja - i taj je 'start' brz kao i uvijek. Bowser je opet tu, jer čini se da zlonamjerno puni vile iz druge zemlje - čekaj, ovaj put ne otima Peach?
Da, Breskva je dio akcije sada, zajedno sa svojim prijateljima Mariom, Luigijem i Toadom - koji djeluju slično kao Mario 2 kolege (Luigi skoči visoko, Breskva pluta). Imaš potpunu slobodu nad tim koga igraš kao u 3D svijet , čak i igrač može birati između serije bez prebacivanja na prisilni Mario izbor. Prije nego što počne svaka razina možete odabrati nasumični lik koji ima hladnu arkadu.
Prvi veliki novi mehaničar koji ćete iskusiti u prvih nekoliko sekundi igre je Cat Mait. Zvuči apsurdno, ali ne postoji drugi način da ovo pojačanje napišem u smislu njegovog utjecaja na franšizu osim 'revolucionarnog'. Zapravo mi je to osobno najdraže Mario vlast od god Galaxy 2 ' s Cloud Odijelo, ponajviše zbog činjenice što dodaje razinu tehničke kvalitete 3D svijet koja zapravo nije bila prisutna prije ovog unosa.
Zvuči smiješno, ali s mogućnošću penjanja po zidovima, odskakanja i korištenja napada urona u zraku mnoštvo vrata otvara se platformi pametno kakvih ranije nije bilo. U kombinaciji s Peachovim potezom lebdjenja možete izvoditi lude trikove poput lebdenja lebdećih poteza u ogrebotine, a zatim u savršeno ciljanu ronilačku bombu kako biste očistili masivan praznine. To je gotovo poput pucanja zraka u borbenoj igri - to je zabavno eksperimentirati.
Puno se više može posvađati sa silama mačje raznolikosti, kao što se odijelo Tanooki vraća, poput cvijeća bumeranga, vatrenog cvijeća, mega gljiva, kutija propelera i nekih pridošlica - dvostruke trešnje i topovske kutije. Također možete jahati simpatičnog zmaja u stilu pingvina Mario 64 (zajedno s istom glazbom!), šutirajte eksplozivne nogometne lopte i čak se vozite uokolo u Kuribo's Ice Skate!
No, dok su sve ove mehanike igranja na svoj način posebne, imam osjećaj da Double Cherry treba posebno spomenuti. Koncept je jednostavan - pokupite ga, a vaš lik je kloniran, što vam omogućuje kontrolu dva znaka. No, ovo je zaokret - on klonira vaš lik na temelju vašeg napajanja, a vi to možete zadržati hvatajući više Trešnje da nastave stvarati klonove.
Tamo gdje poludi je kada imate pet Mario Mačaka koji trče u tandemu, pokušavajući ih sve koordinirati u posebno područje da uhvate tajnu zvijezdu. Kao što sam se dotaknuo mačjeg odijela, Nintendo je stvarno otišao iznad i dalje s obzirom na tehničku mehaniku potrebnu da se to dogodi i imaju li to smisla unutar granica svake pojedine razine. Budući da je svaka faza osmišljena s obzirom na ove dodatke, uz pravilan broj treninga, savršene skokove stvorit ćete osjećaj postignuća. Nintendo su doista nadmašili sebe upravo ovdje.
Ali glavni faktor koji čini 3D svijet tako posebna je ogromna raznovrsnost i iznenađuje igra koju baca na vas. Poput galaksija serije, koncepti nikada ne preuranjuju dobrodošlicu, a često se koriste za jednu razinu samo da bi spriječili da postanu nepomični. Jedno od najvećih dostignuća su čiste cijevi - pneumatske kontracepcije koje guraju igrače naprijed, omogućujući korekciju tijeka kroz cijevnu mrežu. Oni često funkcioniraju kao uređaji za igranje, ali mogu ujedno poslužiti i kao kinematografski način prikazivanja svijeta igre, s kaosom i haosom koji se događa oko cijevi. Tu je i mnoštvo novih neprijatelja koji pomažu u održavanju svježih stvari, poput šarmantnih marširajućih vojnika koji se raspršuju i odskakuću kad jedan od njihovih redova bude ubijen
Čak i svjetska karta ima svoju osobnost, jer omogućava malu količinu besplatnog gostovanja, a da vas ne prisilite da na stazu krenete od točke A do točke B. Tada dodajete sve releje za prepreke i razine kapetana Toada - koji su u osnovi Fushmo stilski zagonetke koje zahtijevaju da okrenete kameru da biste sakupljali zvijezde. Za razliku od izdanja SNES i Wii od Mario All-Stars , koji su u osnovi samo ROM kolekcije, 3D svijet je pravi 'All-Stars' počast, kimnu glavom Mario 1-3 , Izvorna Mario Kart (jedna od mojih najdražih razina), i još mnogo toga.
Jedini promašaj dizajna je izbor borbe za šefove - ili treba reći, nedostatak raznolikosti unutar mini štaba. Iako su glavni šefovi daleko od plača (volim zmijastu zmiju 'Hisstocrat'), povremeno 3D svijet bacit će na vas kreativno bankrotirani Boom Boom susret, naizgled kao rezervirano mjesto. Kao i uvijek, iako su ove borbe brze i jednostavne, omogućujući vam da se što prije vratite poslu. Zatim imate sustav 'zatvorenog napretka' koji može biti neugodno za one koji se ne osjećaju poput lova na zvijezde - sustav koji vas prisiljava da prikupite određenu količinu kolekcionarstva prije nego što igrate određene svjetove. To sigurno nije raspadač, ali to se čini zastarjelim sustavom u inače brzopoteznoj igri.
Ali nećeš se ljutiti predugo, kao 3D svijet njegove su vizualne slike nevjerojatno oštre, a čini se da Nintendo konačno započinje rad s HD hardverom. Da ne mislite da je ovo samo fantastična predaja 3D Land , šalite se - ova igra je prekrasna od početka do kraja, a boje se zaista pojavljuju na bilo kojem sposobnom zaslonu.
Tu je pažnja ušla u vizualne predmete, od vidljivih čestica oblaka, do ludih detalja poput udaranja snijega s drveća. Ono što najviše volim kod stila je da se ne boji pokazati, ali također može postati simpatičan i minimalan. Prilično svi likovi i ikone likova su retro tematski ili živopisni i daju igri tonu lika čak i kad je ne igrate.
Kao Mario 3D Land neki se setovi likova pripisuju eri N64 (backflips, skokovi u dalj, skokovi sa strane), ali s puno pročišćenja, poput jače kamere (kojom se sada može u potpunosti okretati i manipulirati), i čvršće kontrole. Daljinsko igranje je prema zadanim postavkama uključeno, što možete koristiti za samostalno sans TV ili kao „peti“ igrač za dodirivanje neprijatelja i blokova. Kao i uvijek, imao sam malih problema s korištenjem GamePada (koristio sam ga cijelo vrijeme), ali poprilično je svaki kontroler pod suncem podržan u 3D svijet , uključujući Wii U Pro kontroler i Wiimotes.
I ove daljince možete riješiti, jer je četiri igrača za više igrača vrlo zabavno. Umjesto skučenih 2D karata u sustavu Novi Super Mario Bros Wii i , nepregledna 3D okruženja mnogo se bolje pripisuju zabavi. Pripremite se i za prijateljsko natjecanje, jer igrač s prvim mjestom također nosi krunu časti na glavi, koju drugi igrači mogu ugrabiti za hvalisanje prava. Budući da to zapravo ništa ne znači, nije ni na koji način štetno i dodaje malo svjetla u postupcima - a budući da su Mario, Luigi, Toad i Bresk mehanički različiti, svaki igrač ima jedinstveni igrački element za igranje izvan i gospodara.
Ne komentiram zvučne zapise igara često, ali 3D svijet rezultat je jedan od najboljih OST-a koje sam ikad čuo - a ne govorim samo o industriji igara. Postoje dijelovi u kojima to zvuči klasično Mario igra, nešto sasvim novo (poput izravnog funk pjesma koje bih kupio odmah) ili čak potpuno orkestrirani Ghibli film. Zvučni efekti jednako su besprijekorni, s ludom količinom detalja koja ulazi u sitne događaje, poput pucketanja baklji ili struganja određenih površina. U budućnosti se nadam svakog Mario igra ima mnoštvo zvuka to impresivno, jer mislim da se ne mogu vratiti.
c / c ++ pitanja za intervju
Istina modernom Mario oblika, svaka razina sadrži tri zvjezdice za lov i prikupljanje, ali 3D svijet dodaje još jedan kolekcionar u mješavinu - marke. I oni zapravo imaju bod, jer se mogu koristiti za stvaranje Miiverse poruka - koje 3D svijet u potpunosti podržava. Tu je i popis prijatelja s omogućenom značajkom 'Ghost Mii', otključan završetkom razine bez gubitka života, što svakom duhu stupnja dodaje vremenski probni duh. Neki možda neće nadoknaditi nedostatak igranja na mreži, ali to je uredan način nadmetanja sa svojim prijateljima nakon što pronađete sve što možete ponuditi u kampanji.
Lov na svaku pojedinu zvijezdu oduzima dovoljno vremena, ali ono što stvarno daje 3D svijet preko ruba za mene je uključenje izvorne arkade iz 1983. godine Mario Bros. (onaj s blokom za ratne zarobljenike) ponovno je skinuo čast Mariovom bratu za godinu Luigija. To nije samo posao s dva igrača, već također u potpunosti podržava svu funkciju Virtualne konzole Wii U-a i savršen je retro dodatak za povezivanje paketa. Dodatni peti tajni lik za igru je trešnja na vrhu.
Bilo je trenutaka kad sam se uhvatio u prekrasnom zvučnom filmu, lebdeći iznad lukavog skoka kao mačka Breskva, i promatrao blistavu vodu ispod mjesta gdje se igra zaista spojila. Tada sam to shvatio 3D Mario Super Mario postigao je razinu platforming dizajna koja je blizu savršenstvu, a gotovo da i nije bilo trenutka u kojem nisam imao osmijeha na licu. Ovo je nedvosmisleno najbolje Mario igra od god Galaxy 2 , i prikazuje bilo šta Novi 'seriju je ikad napravio, a onda neke.
Dobar posao, Nintendo.