pro guide dungeon defenders
Dungeon Defenders je sjajna igra, ali kao što ste možda već iskusili, može biti i vrlo izazovna. To nije loše ako se ne borite sa solo igranjem ili imate prijatelje koji su strašni u video igrama. Ili možda jednostavno ne slušaju kad kažete da je kristal Eternia riskiran da bude uništen.
Iako vam ne mogu pomoći s ovim zadnjim djelom, Trendy Entertainment bio je dovoljno ljubazan da nam pruži mnoštvo stručnih strategija za solo igrače, općenitih savjeta i kako postići najbolje bodove za borbu protiv vaših vodećih mjesta.
Solo igra
Kad igrate Solo, poželjet ćete način da zaključate neke pristupe svojim Kristalima jer nećete imati nikoga da ih ručno pokriva. U tom cilju, Trendy preporučuje započeti kao Squire ili Apprentice. Ove klase nude fizičku blokadu rano kako bi zaustavili dolazne valove da dođu do vaših Kristala. Zapamtite da možete prelaziti u klasu; mijenjajte između svojih stvorenih junaka u Kovačnici tijekom faze izgradnje. Izravnavanje nekoliko različitih klasa dugoročno će olakšati prolazak kroz neke teže razine.
Na ovim će težim razinama najlakše provoditi vrijeme kad odaberete štitonoša za početak. Ako ste većinu njegovih bodova na razini stavili u statistiku obrane, njegove Harpoon Turrets može držati neprijatelje u blizini i pružiti vam potrebnu sobu za disanje da biste se prebacili na druge heroje i dodijelili im lagan XP za krug.
najbolji softver za praćenje temperature procesora
U slučaju da želite upravljati samo dvojicom junaka, najbolje je dodati Učenik u smjesu. Njegove obrane imaju jako puno raznolikosti i razmjera tijekom rane igre, a njegova sposobnost prepunjenosti olakšava jednostavno popravljanje svih obrana i dobivanje ukusnog XP-a bez potrebe za statistikom na visokoj razini.
Ako želite baciti treću klasu u miks pored Squire-a i Apprentice-a, Trendy predlaže Lovkinja biti sljedeći. Njezina Inferno zamka sila je s kojom se trebate pozabaviti u igri sredinom do kasne igre, a budući da se temelji na optužbama, a ne na zdravstvenim bodovima, poteškoće na kojima igrate imat će mnogo manji učinak ako iznenada otkrijete da su vaše obrane propadale na veliku štetu težim neprijateljima ili čak Ogresima.
Za igrače kojima ne smeta malo mikro upravljanja i paralelno izravnavanje četiri različite klase, preporučuje se napustiti Redovnik za posljednji. Iako mu obrambeni poticaj može pružiti prijeko potrebnu podršku čak i u Solo, on doista sjaji kao Multiplayer Hero. Njegove obrane uzimaju puno više pažnje i ukazuju kako bi od početka postale korisne, a jedna od njegovih korisnijih obrana za kasnu igru nije dostupna dok ne budete na nekoliko razina, tako da je bolje koristiti one obrambene jedinice (ograničenje za obranu u razini) na nekim drugim obranama tijekom soloiranja. I dalje možete proći posve solo kao Lovac ili Monah, ali za to će trebati malo kreativnosti i puno vještine kako biste je sami izvukli.
Najbolja klasa za ručno oštećenje bila bi lova. Domet i podnošenje konstantnih oštećenja uz minimalni DPS (oštećenje u sekundi) kvačilo je kvačilo. Dok će Squire provoditi veliko opterećenje DPS-a većim naporom u nadogradnji statistika, čini se da će Huntress jednostavno pokupiti svoj ukupni DPS kroz nove kapi i da ima domet da ne zahtijeva proganjanje neprijatelja.
Ako ste novi u žanru ili igri Dungeon Defenders , Jednostavnost je put. I dalje ćete steći dobru količinu iskustva, ali imat ćete još malo prostora za vješanje korisničkog sučelja, protok igranja i igranje oko sebe kako svaka obrana djeluje protiv različitih vrsta neprijatelja. Za tvrđe igrače, trebali biste imati malih problema kroz Squire ili Apprentice.
Prelazak na veću poteškoću doista je ovisan o tome osjećate li se kao da ste sakupili dovoljno dobre opreme i jeste li dostigli određeno ovladavanje preko razine da biste ga mogli pobijediti bez gubitka. Ako ne možete dobiti „Besprijekornu pobjedu“ (tj. Ako uopće ne oštetite kristal) u misiji na Medijumu, preporučuje se pričekati malo dok je ne počnete isprobavati na Hard-u.
Trendy se bori za preživljavanje
Preživjeti može biti dovoljno teško, ali znati kako izgraditi svog lika kad započinjete može biti pomalo igra nagađanja. Trendy Entertainment ima ove savjete koji će vam pomoći.
1. savjet: Statistika heroja je eksponencijalna.
Vaših prvih 8-10 bodova u stat bilo koje vrste donijet će puno veći rezultat od 50-60. boda koji ste stavili u taj stat. Postavljanje temelja s nekoliko točaka u gotovo sve (sans Hero Health, Hero Damage) pomoći će tonu.
Tip broj 2: Popravak.
Ne mogu dovoljno razumjeti važnost održavanja 'Obrane' na vrhu. Solo ili na mreži, čak i ako zamki nedostaje samo 1 punjač, popravite ga. Kasnije ćete se zahvaliti.
Protip # 3: Hug Mages (tipovi koji prizivaju kosture).
To postaje prilično vidljivo od Alkemijskih laboratorija (četvrta razina) nadalje. Magovi će izbjeći igrače ako mogu i držati će se na sigurnoj udaljenosti od većine obrana. Jednom kada se počnu skupljati, AOE iscjeljivanje može postati previše za neke igrače i njihove obrane.
Napomena br. 4: Smjesi dodajte monašku ljekovitu auru.
Već u ranoj fazi naići ćete na upotrebu Mane koja bi se bolje koristila u nadogradnji ili se izliječila. Imajući Monk ozdravljenje Aura u sredini karte ili vaš najviši prometni prostor igrača može uštedjeti neke mana koji bi često ušli u nadogradnju u zadnjem trenutku nadogradnju da biste sačuvali obranu. To je ujedno i jedina obrana u igri koja može presijecati Crystal.
Napomena br. 5: Nadogradite, ne popravite.
Nadogradnja obrane vratit će joj sve zdravlje i poboljšati statistiku. U nekim slučajevima kada je obrani malo zdravlja ili punjača, popravak može koštati isto koliko i nadograditi, pa samo nadograditi! S druge strane, otkrit ćete da cijeli postupak nadogradnje oduzima manje vremena nego popravljanje odbrane, pa je vrijeme i Mana bolje potrošeni.
Napomena br. 6: Primijenite prvu nadogradnju na novu plijen koji vam se sviđa.
Često je prva nadogradnja predmeta vrlo jeftina i pružit će vam dodatnu prednost posebno u početku igre.
Protip br. 7: Elementarne razine oštećenja brže.
Korištenje nadogradnje oružja na elementu elementarne štete od oružja rezultiraće ukupnim većim porastom DPS-a. Čak i ako 1/3 neprijatelja nije imuna na taj element, bolje je napraviti 200% više DPS-a na druge 2/3, nego samo 50% više DPS-a na sve one s istom količinom nadogradnje. Napokon, vaše obrane mogu dobiti ostatak njih.
Napomena br. 8: Igrajte prvu razinu nekoliko puta.
Iako ovo može izgledati zastrašujuće, postavljanje sebe na 'krivulju' u pogledu nivoa, značit će sve razlike tijekom Soloinga.
Opći savjeti i trikovi
Kućni ljubimci
kako izvršiti jar datoteku
Kućni ljubimci su zabavni i mogu vam donijeti dobar dvojac u statistikama, ali kao što ste možda primijetili, oni mogu vrlo brzo postati skupi. U trgovini se samo prevrću predmeti i kućni ljubimci nakon što završe misiju. Ako krenete, pobijedite Deeper Well (prva misija) i zaključajte jeftinog kućnog ljubimca klikom na RS ili ekvivalentni gumb. Na ovaj se način neće ponoviti, ako dovršite drugu misiju.
Ti će kućni ljubimci biti najjeftiniji kućni ljubimci koje ćete naći u igri i iako vam neće pružiti veliku količinu DPS podrške, mogu vam dati neprocjenjive statističke poticaje koji dobro cijene. Budući da se trgovina ponovno kreće po završetku misije, ovo se povezuje u Protip # 8 od obavljanja prve misije nekoliko puta; pruža vam najbolju priliku da pronađete i nabavite dobrog ljubimca u ranoj igri.
Konoba
Vlasnik trgovine predvorja Tavern može ponuditi puno različitih predmeta i kućnih ljubimaca, ali nije uvijek lako odabrati između trošenja novca na njih ili trošenja na nadogradnje. Tu je uključen faktor sreće zbog nasumičnih preusmjeravanja predmeta, ali kao što ste vjerojatno primijetili, oprema trgovine će brzo nestati iz vašeg financijskog dometa. To je zato što je Trendy želio potaknuti igrače da pronađu plijen, a ne samo kupuju plijen u ranoj igri.
Spremanje Mane za nadogradnju jednog sjajnog sretnog oružja koji ste pronašli je najbolji način da potrošite svoju Mana. Kasnije u igri kada zaradite više Mana i pohranite lijepu ušteđevinu u svoju banku, možete potrošiti neko vrijeme igrajući misije kako biste ponovno prevrtali prodavaonicu. Na taj način možete pokušati sreću na nekom predmetu da dovršite set ili isprobate pronaći savršenog ljubimca.
Položaj obrane
Kada igrate solo putovanje je uvijek faktor. Postavljanje obrane u bližim točkama gušenja pomoći će im da sve ostane u vrhunskom obliku. Smanjivanje količine prigušnih bodova također je jednako važno. Na primjer, u 'Livnicama i kovačima', druga razina kampanje, postavljanje obrane na tri mjesta gušenja oko jezgre (ne na vrhu, ali tamo gdje se oni zbližavaju) je mnogo lakše postavljanje za održavanje od postavljanja u četiri točka prigušnice dalje.
Sve isto, budući da smanjujete prigušnu točku, bit će više neprijatelja po prigušnoj točki i sve dok budete u mogućnosti da popravite štetu popravkama, bolje vam je. Samo u prvih nekoliko razina postavljanje obrane u blizini kristalne jezgre će biti učinkovito, igrači će se morati pouzdati u njihovu brzinu i takt kako bi stvari bili u toku na kasnijim razinama.
Iako Trendy nije želio dati sve svoje tajne recepte za uspjeh obrane, imaju nekoliko korisnih savjeta.
Čarobne blokade: Ne zaboravite da su ovi neprijatelji svojih imuniteta! Postavljanje okolo slučajnih čarobnih blokada ne šteti ne samo što će omesti neprijatelje, već i pomoći da vas elementarne kule odvoje. Čarobne blokade također su velika distrakcija Ogreja. Smješteni na njihovoj stazi obično ih žele pobiti i to vam može uštedjeti vrijeme za obnovu ili izgradnju više u slučaju dolaska Ogre.
Zamke tame: Ovo će postati jedna od najcjenjenijih obrana u igri, ali stvarno može pomoći u smanjenju stresa gušenja točke zbunjenjem neprijatelja i preusmjeravanjem na druge obrane ili ciljeve.
Položaj zamki lovaca: obratite pažnju na efektivni polumjer, a ne samo na područje koje ga aktivira. Također, omamiti svoje zamke. Ako se Inferno zamka vrati dalje od obrane, uništit će se većina neprijatelja koji nisu imuni na vatru i onih koji mogu ući u Rudnik blizine neposredno ispred nje. Stavljanje plinske zamke ispred Inferno zamke može uzrokovati da neprijatelji kašljeju i sjede u Inferno zamci još duže što zaista može pomoći višim HP neprijateljima.
Kapi plijena i modifikatori kvalitete
Količina igrača nikada ne utječe na kvalitetu plijena, ovisi o poteškoćama u kojima igrate i misiji na kojoj se nalazite. Ipak, imati više igrača u igri rezultirat će s više padova plijena zbog veće količine neprijatelja, što vam može dati bolji pogodak u 'sretnom padu'.
Kasnije će se misije nagraditi boljom plijenom, a izazovne misije također. Opstanak, način miksanja i čista strategija neće dodijeliti bolji plijen od razine koji već daje. Međutim, plijen postaje bolji kako valovi traju, pa ako jedan od tih načina reproducirate u duboki val, naći ćete bolje stvari nego što biste inače. A da ne spominjem rijetke i egzotične pljačke i kućne ljubimce koji potječu s tih načina.
urezivanje
Nikada nisam mogao shvatiti što je zapravo definiralo moje bodove prilikom igranja Dungeon Defenders , ali još jednom je Trendy priskočio u pomoć. Evo što su imali reći.
Ocjena se određuje na nekoliko načina:
- Brzina za dovršetak misije:
Igračima nagrađujemo što su misije obavile što je brže moguće. Ovo također ima za cilj stvoriti nejednakost u ploči s ljestvicama između dvoje ljudi koji rade točno isti postupak i igraju relativno isto. - Bonusi igrača i momčadi:
Dodali smo obilje bonusa za igrače za pucanje kao što su Besprijekorna pobjeda (kristalna jezgra koja nikada ne oštećuje nakon prvog vala) i Master Strateg (maksimiranje jedinica vašeg tornja i ne dozvoljavanje da obrana padne tijekom tog vala). - Ubijanje neprijatelja:
Samo vi ili vaša kula možete dobiti bodove za ubijanje neprijatelja. Ako okruženje (poput lave) ubije neprijatelja, nećete dobiti bodove i iskustvo.
Ovdje je popis valnih bonusa:
- Besmrtna - nije umrla tijekom cijelog meča
- Nepobjedivi - nije napravio štetu cijelom valu nakon prvog
- Vitez - ubio je 10 neprijatelja u 5 sekundi
- Lord - Ubio je 50 neprijatelja u 5 sekundi
- Strateist - postigao je najviše ubistava u tornju
- Bankar - Zaradio najviše mana
- Okidač sretan - većina je prva spremna za fazu borbe
- Handy Man - Izvršio je najviše popravaka tornja
- Janitor - postigao je posljednje ubojstvo u valu
- Chillax - prebacio je najmanju udaljenost u valu
- Besprijekorna pobjeda - nema temeljne štete nakon prvog vala
- Najcjenjeniji junak - postigao je najviše ubijanja igrača
- Timski rad - Završena misija s 4 aktivna igrača
- Koža vaših zuba - preživio val nakon prvog s <100 Crystal Health Points on at least Medium Difficulty
- First Kill - postigao prvi uboj u valu
- Mehaničar - izvršio je najviše nadogradnji tornja
- Ubojica šefa - vaš heroj ili obrana nanijeli su ubojiti udarac šefu
- Glavni graditelj - zadržao je pune obrambene jedinice tijekom cijelog vala
- Glavni strateg - Koristi se samo za obranu da naudi neprijateljima nakon prvog vala
- Gunslinger - koristi se samo sposobnost / oružje da našteti neprijateljima nakon prvog vala
- Najcjenjeniji igrač - postigao je najviše ukupnih ubijanja
A zašto ne biste imali nekoliko zgodnih rasporeda karata dok ste ovdje? Koristite ih za planiranje unaprijed s prijateljima!
- Dublji bunar
- Ljevaonice i kovači
- Magus Quarters
- Alkemijski laboratorij
- Četvrtine sluge
- Dvorac Oružje
- Dvorana suda
- Prijestolnica
- Kraljevski vrtovi
- The Ramparts
- Beskrajni spieri
- Vrh
- Glitterhelm Caverns (bonus misija)
- Dvorana heroja (PvP)
- Konoba (predvorje)
Nadamo se da će vam ti savjeti pomoći na putu do pobjede u Dungeon Defenders , Pratite još jedan vodič u kojem će vam Trendy Entertainment dati savjete kako najbolje iskoristiti svaki razred.