review pokemon go
Opet eksplodira
Pokémon Go uznemirava me. To nije inačica ikoničnih ručnih igara veličine bita, jer nedostaju mnogi sustavi koje biste očekivali od Pokémoni pustiti. Većina prisutnih sustava nema odgovarajuće upute. Igra je i dalje prekinuta, nekoliko dana od izlaska. U bilo kojem drugom naslovu ta bi pitanja bila neoprostiva. Ali otkad je Pokémoni, igra dolazi sa zeitgeistom sličnim kakvim nikad nisam vidjela - onim koji me čini neobično uvjerljivim.
Razmišljao sam o tome Pokémon Go puno u slobodno vrijeme, što je veliki kompliment za igru u kojoj zapravo ne uživam igrati. U mom mozgu mi je isklesao malo prostora, uspijevajući kao ideju koju želim ispitati više od iskustva, poput škraba koju ne mogu prestati birati. Za one od vas koji prednost odredite u slobodnom vremenu preko vrijednosti dolara, ne mogu preporučiti Pokémon Go , Ali ako ste futurist zainteresirani za načine na koji se tehnologija i društvo križaju, ideja Pokémon Go može vam biti sljedeća opsesija.
Šteta što dio 'igre' ne izdržava.
Pokémon Go (Android, iPhone (pregledano na iPhone 6))
Programer: Niantic
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 6. srpnja 2016
MSRP: Besplatno (s mikrotransakcijama)
Najveća razlika između Pokémon Go a njegova braća i sestre pune cijene način je na koji komunicirate s titularnim bićima. Ništa - od bitaka do hvatanja evolucije do niveliranja - ne nalikuje sustavima iz postojećih igara, osim samog osnovnog koncepta. Da, postoje Pokemoni, ali ovdje vam neće pomoći ništa od vašeg postojećeg znanja.
U Pokémon Go, uhvatite Pokémon bacajući lopticu Poké u njihovom smjeru. Ponekad kugle Poké idu tamo gdje želite, ponekad ne. (Ovo je grubo, ali igrao sam igru nakon što sam pojeo pomfrit, a mast na ekranu mog telefona pokazala je putanju palca. Nije se podudaralo sa načinom na koji je bačena Poké Ball u igru.) Krug okružuje Pokémon koji polako zatvara dulje držite palac na Poké Ball; ako vaš Poké Ball uspije sletjeti unutar kruga, imate bolje šanse za uloviti svoj plijen.
Obično jednom kada uhvatite Pokémon, nemate malo poticaja da udvostručite (osim ako niste luda osoba koja se brine o uzgoju Pokémona za turnire). Ali u Pokémon Go , hvatanje istog čudovišta je kako ojačavate svoj tim. Pokemoni se razvijaju upotrebom 'bombona' povezanih s njihovom evolucijskom linijom - Gastly Candy, Bulbasaur Candy, itd. Trebat će vam 50 za Pokémon s jednim evoluiranim oblikom i 75 za dvije evolucije. Ako uhvatite duplikat, dobivate 3 bombona, a dodatni možete dobiti slanjem Pokémona Profesoru.
U nekim slučajevima sustav funkcionira onako kako je predviđeno, a malo je frustracija igrača. Ulovio sam sve vrste Zbata i dobro sam na putu do Golbata. 50 bombona u početku djeluje zastrašujuće, ali vjerojatno ćete formirati solidan tim s vrstama Pokémona koji su dostupni u vašem području. (Populacija Los Angelesa s prizemljem i otrovima Pokémon posebno je nadahnut komentar, Niantic.)
Iako je mogućnost jakog tima bez obzira na lokaciju mogućnost, možda ćete morati redefinirati svoju definiciju 'jakog', jer je Pokémon u Pokémon Go nemaju baš razine kao što ste ih razumjeli. Umjesto toga, obdareni su 'Combat Power' (Snaga borbe), koju možete potaknuti evolucijom ili hranjenjem bombona i Stardust-a (još jedan potrošni materijal koji igrači mogu zaraditi uhvatom Pokémona).
Na koji se način borbeni faktor uključuje u borbu? To je dobro pitanje, jer ne znam sigurno kako bitke funkcioniraju. Sve svoje borbe obavljate u Pokémon Gyms-u, koji je povezan sa sustavom 'Team' igre 'clan-esque'. Nakon što igrači dosegnu razinu 5 ako uhvate dovoljno Pokémona, mogu odlučiti između Team Instinkta (Zapdos), Team Mystic (Articuno) i Team Valor (Moltres). Timovi mogu hvatati i držati ekipe, barem dok se drugi igrač s drogom Arcanine ne pojavi i uništi vašu trgovinu.
Sudjelovao sam u borbama za teretanu, ali stvarna trenutna borba me zbunjuje. Moguće je da se udžbenik dogodio kad se moja igra srušila tijekom moje prve borbe u teretani (mi ćemo doći do sudara, vjerujte mi), ali također je vrlo moguće da igra nije pravilno objasnila sustav. Napadate dodirivanjem vašeg Pokémona i izmicanjem povlačenjem ulijevo ili udesno. Možda držite Pokémon da biste koristili posebne napade, ali nikad to nisam uspio ispravno raditi.
kako mogu otvoriti json datoteku?
Ovdje vidimo dvosjekli mač od Pokémon Go : igra objašnjava vrlo malo, umjesto toga čitave mehanike ostavljaju zbunjene igračima. Ovo je ludost kad zapravo igrate igru, ali toliko je zabavno kad razgovarate s prijateljima. Podsjeća me na Tamne duše dihotomija, osim ako Tamne duše čak vam nije pokazao kako da napadnete. Dio Pokémon Go iskustvo je zajednički rad sa globalnom zajednicom igrača.
To, upravo tamo Pokémon Go ' Najveće je bogatstvo: s pravom se osjećate kao da ste u svijetu Pokemona. Jer, odjednom su ta stvorenja dio vašeg svakodnevnog života. Neki su ekskluzivni za određena područja, slično kao u onom svijetu. O treneru možete reći puno na temelju njihovog popisa. Ne samo njihovu lokaciju, već i koliko vremena su stavili u igru. Zbog toga što sve funkcionira sažetim vizualnim jezikom koji svi razumiju, trčanje u as trenere osjeća se još važnijim.
Informacije o lokaciji temeljene na lokaciji koju je Niantic povukao od Googlea i njegovog prethodnog naslova Ulazak također ide dugim putem. U mom kvartu LA, puno PokéStops-a (mjesta na kojima igrači mogu dobiti predmete i pojačati iskustvo) se fokusira oko hipsterskih umjetničkih djela. Na primjer, jedan PokéStop doslovno je smeće s pločicama. Glupo je, ali apsolutno pristaje mom kvartu! Uvlačenjem aspekata stvarnog svijeta u igru, Pokémon Go dodaje još jedan, podsvjesniji sloj tribalizma. Ne volim baš ovu igru, a opet, sinoć sam se hvalio prijatelju o svim Eeveesima koji su visjeli oko mog stana.
Dopustite da vam kažem trenutak gdje Pokémon Go kristalizirao za mene. Sjedio sam u autu s prijateljima koji su bili duboko u Pokémon Go rupa. Na mojem sada već bivšem fakultetu bili smo parkirani pored ceste, a moj prijatelj je upotrijebio predmet koji je Pokémon privukao na određeni PokéStop. Ubrzo su se pojavili čitavi pari studenata koji su tijekom ljeta na kampusu iz različitih razloga tražili nova stvorenja koja bi sakupljala. Nisam poznavao nijednu od tih budala, a ipak za tih trideset minuta našli smo se dio zajednice.
Sljedećih nekoliko sati proveli smo polako vozeći se u krugu oko kampusa, izlećući jaja, pogađajući nekoliko PokéStops-a i hvatajući Pokemone. Čak smo prošli pored drugog automobila, vozio nas je čovjek na istoj misiji. 'Dolje je Bulbasaur', rekao je, potpuno nesmetano. Znao je što se događa.
To je stvarno cool dio nesputane suradnje, zar ne? Osim što se igra srušila svaki put kada sam pokušao nešto uhvatiti, pretvaranje izleta u frustrirajuće putovanje. Tri od svaka četiri puta, bacio bih Poké loptu, pogodio svoju metu, a zatim gledao kako se tiho ruši kad lopta zatvori. U svim mojim pričama o tome kako fascinantno smatram socijalni aspekt, to je jedina stvar koju ne mogu preboljeti kada je u pitanju Pokémon Go: igra je potpuno razbijena.
Zamislite samo to - primarna petlja za gotovo sve Pokémoni igra se vrti oko hvatanja tih džepnih čudovišta i to sa aspekta Pokémon Go apsolutno ne djeluje. Ovo nije samo stvar Mikea Cosimanoa; dvije odvojene grupe prijatelja našle su se istim problemom. Izgubili smo rijetke Pokemone jer će vam igra ponekad dati, a ponekad i neće.
Evo punog popisa grešaka na koje sam naišao: pad sustava kada sam pokušao uhvatiti Pokémon (previše ih je računati), igra je forsirala moju perspektivu na ekstremni krupni plan Pokémona, a zatim se srušila kada sam pokušao baciti Poké Ball (tri puta), pad sustava kad sam ušao u teretanu (dva puta), pad sustava kad sam pokušao evoluirati Pokemone (dva puta), pad sustava kad sam poslao Pokémon profesoru (šest puta), pad sustava kada sam se pokušao prijaviti (tri puta), tiho se rušim kada sam otvorio aplikaciju (nema dovoljno prstiju na svijetu da to prebrojim), srušim se na moj početni ekran kada sam otvorio aplikaciju (sedam puta), padne kad otvorim PokéStop (tri puta), izgubio sam napredak nakon pada (dva puta, jednom po dva odvojena računa). Za one koji postižu rezultat kod kuće, to je pad doslovno za svaku stvar koju možete učiniti u ovoj igri. To nisu samo problemi s poslužiteljem, već u mnogim slučajevima gledamo na čistu stabilnost aplikacija.
Ponekad bi me igra izbacila s računa nakon pada. Budući da se prijavljujem putem Googlea (jer Pokémon Trainer Club ne bi radio danima nakon pokretanja) i imam autentifikaciju u dva koraka, dobio bih kôd svaki put kad bih se pokušao prijaviti. I zato što sam želio pravodobno izvući ovu recenziju, neprestano sam pokušavao. Na kraju su me na vrijeme zaključali s Google računa.
Ako igra savršeno radi za vas, to je sjajno! Ali to nije bilo mene i ne mogu oprostiti taj popis problema. Kada možete potencijalno izgubiti prednosti tempiranih predmeta jer se igra srušila na vas, to je sranje. A još je gore ako ste platili te predmete (što sam i učinio, jer sam želio vidjeti da li te stvari vrijede platiti, a nisu). Većina plaćenih predmeta može se pojesti zbog lošeg problema ili pada. Da, aplikacija je besplatna, ali kao i većina većih imena besplatnih igara za nastup, doći će vrijeme u kojem ćete morati trošiti novac ako želite nastaviti igrati. Čak i ako sada nemate ovaj problem, na kraju ćete ga imati.
Ako bi se igra igrala poput sna, možda bi nešto od toga bilo u redu, ali sumnjam Pokémon Go uhvaćen zbog prve riječi u tom naslovu. Mnogo ljudi ima snažnu nostalgiju za originalnim 151, a privlačnost Pidgeyja u vlastitom domu nekako je droga. Ali zapravo uhvatiti tog Pidgeyja i sve što radite s njim nakon što ste ga uhvatili? Te stvari nisu osobito zanimljive. Volim razgovarati Pokémon Go s drugim ljudima, ali volio bih da postoji način da se to učini bez da se zapravo moramo igrati.
Dakle, imamo igru u kojoj ne uživam iz bilo kojeg kuta (što je sranje), ali također dominira u kulturnom razgovoru (koji je sjajan). Razapet sam na ovom, iskreno! Vidite, ne preporučujem Pokémon Go video igra. Ali ne mogu se dobiti dovoljno Pokémon Go kulturni artefakt. To je Videodrome -jedna opsesija, i vrlo sam razočaran koliko sam uzbuđen što igram svoju ulogu. Živite novo meso.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je recenzent preuzeo.)