destructoid review n
Hej, nema ništa loše u ažuriranju sjajne Flash igre i prenošenju na druge platforme. Dođavola, to je stvarno dobro ispalo za Metanet Software N ; kad je Anthony Burch pregledao Xbox LIVE verziju, N + , dobacio je naslov, nazvavši ga 'ultimate indie platformer'.
Sada je naslov prošao i Nintendo DS i PlayStation Portable kao i N + , Nakon reprodukcije verzije Nintendo DS više od tjedan dana, sa sigurnošću mogu reći da da, N + na Nintendovoj ručnici je zabavan, zarazan platformer. Ali je li to jamstvo ' apsolutno a must buy 'Anthony je dao verziju XBLA?
Pritisnite skok da biste to saznali.
N + (Nintendo DS)
Razvili su Silverbirch Studios, Metanet Sofware
Objavio Atari
Izvorno objavljen dana 26. kolovoza 2008
Pojam N + jednostavan je: platformer bez svih onih neugodnih elemenata priče ili uvredljivih manevara koji karakteriziraju većinu modernih igara. Ako postoji pripovijest, morat ćete je sastaviti, pa evo mog stava: vi ste nindža koja mora prikupiti novac kako bi spasila sirotište prikupljajući vrijedne zlatne kugle tijekom kretanja opasnim terenom. Ili pokušavate otplatiti studentske zajmove da biste otplatili fakultet ninja.
Koji god da je slučaj, N + na vas baca preko 200 različitih razina, koje se moraju kretati i skakati. I to je to. Sve je apsurdno jednostavno, ali čvrste kontrole i fizikalno skakanje zasnovano na zamahu dobro funkcioniraju i osjećaju se sjajno pomoću DS-ove usmjerne ploče. Igra izazov dolazi iz zavodljivo postavljenih teških rasporeda, koji uključuju lasere, mine i druge generičke zamke za plivanje dizajnirane kako bi vas spriječile u postizanju ciljeva. Kako napredujete kroz nivoe, teško se povećava, u početku vas uvode u vrlo osnovne koncepte igre, a na kraju prelaze u područja koja izgledaju gotovo nemoguće pregovarati.
Ali ovdje je sjajna stvar N + : čak i kad umreš - eksplodiraš na rudniku ili budeš odbijen oko pozornice poput krpene lutke - uvijek imaš osjećaj kao da je to tvoja krivica. Kontrole i fizika u igri su dovoljno precizne i predvidljive da kad zajebete, očito nitko ne može kriviti osim sebe. Naravno, ovo može biti naporno za vaš ego, ali potiče usavršavanje staza kroz područja, a završetak posebno teške faze neizmjerno je zahvalno.
Nažalost, izvan osobnog zadovoljstva, nema mnogo toga što bi vas potaknulo da provedete onu savršenu razinu, prikupeći sve zlatne zlatice. Igra održava statistiku, ali ne na pojedinačnoj razini; čini se da nema načina da vidimo koliko ste dobro postigli na razinama koje ste očistili. Ne možete vidjeti koliko ste zlatnih komada propustili, ukupni rezultat ili vrijeme koje vam je trebalo da ispunite bilo koju pojedinu pozornicu. Zbog toga nisam osjetio razloga da radim išta više od pokretanja od početka do kraja svake razine, bez želje da se zaista vratim.
Dobra je stvar što igra ne sadrži samo potpuno opremljeni uređivač razine, već i način povezivanja s Nintendo Wi-Fi mrežom radi preuzimanja i reprodukcije područja kreiranih od strane korisnika. Ne samo da ova značajka otvara teoretski beskonačnu vrijednost ponavljanja N + , ali i čuva bolju, motiviraniju statistiku nego za razine s kojima se igra isporučuje. Kad ste povezani s mrežom, možete vidjeti ne samo tko ju je stvorio, ali ni koliko puta je odigrana razina, koliko puta je uspješno završena i vaše najbolje vrijeme. Uz to, razine se mogu ocijeniti, pa ako želite sortirati sranje koje možete (s obzirom na relativnu jednostavnost korištenja urednika nivoa, sigurno će biti sranja).
N + također se može igrati kooperativno s drugim nindžom ili konkurentno s do tri druga igrača, ali samo s jednom kolicinom testiranje ovih načina nije bilo moguće. Co-op je izravna stvar, s dva igrača koja rade na izlasku iz razine. Natjecateljski modusi uključuju način dominacije (posjedujte što više prekidača na razini unutar određenog vremenskog ograničenja), način označavanja i način rada Blitz, gdje se igrači utrkuju prema cilju.
Vizualno, izvan glatke animacije mršave nindže igre, N + ne mora nužno impresionirati. Uglavnom su to ravne boje, s više nijansi sive nego išta drugo, a oštri, ravnomjerni kutovi čine većinu prostorija u igri. Igru možete pogledati i igrati na bilo kojem od ručnih dvostrukih zaslona - jedan prikazuje širok, uvećani prikaz karte, a drugi vam omogućuje detaljniji pregled radnje.
što je regresijsko testiranje u softverskom testiranju
Što se tiče igre i zvučnih efekata igre, najbolje što mogu reći je da zvuči kao videoigrica, što nije nužno dobra stvar. 'Bleeps' i 'bloops' karakteriziraju većinu zvukova u igri, što bi bilo u redu kad biste ih slušali uz krevet slušne glazbe. Nažalost, zvučni zapis u igri je grozan i nadmudriv, vjerojatno najokrutniji koji sam u naslovu čuo u dosta dugo vremena. Dopustite mi da pojasnim: sama glazba nije loša, s prilično vrućim 8-bitnim ritmovima i potencijalno dopadljivim melodijama. Problem: svaka glazba nije duža od 15 sekundi i neprestano će se zaustavljati do točke u kojoj ćete biti prisiljeni isključiti svoj zvuk prije nego što budete prevezeni u bezumno azil. Srećom, igra vam pruža mogućnost cijele rezanja glazbe (i vjerujem da je to zadana opcija).
Sve u svemu, N + na Nintendo DS je zabavna, uglađena igra za ono što jest ... zbirka tečajeva s preprekama. Ali to je sigurno polirano i usko iskustvo, iako mislim da bi igra mogla imati koristi od čvršće cjelokupne strukture ciljeva u odnosu na otvorenu seriju mini-izazova. Ipak, za one koji traže izazovan gameplay veličine ugriza, N + sadrži nešto najbolje što ćete dobiti u DS-u.
Ocjena: 7,5