review fightback
Spustite vojvode
Ninja Theory jedan je od najzanimljivijih programera u poslu. Imaju priliku razviti igara s visokim proračunom, s malim bruto igrama češće od bilo kojeg drugog postojećeg studija - a zatim prijeđite na drugog izdavača i okušajte sreću u kojem bi gotovo svaki drugi studio propao.
Ali ipak, oni ustraju i nekako se, nekako nekako, uvijek vraćaju po još. Pa kako se oni snalaze s mobilnim slobodnim sviračem besplatnih za reprodukciju energije?
Uzvrati udarac (Android, iOS (pregledano na iPhone 5))
Programer: Ninja Theory
Izdavač: Chillingo
Datum izlaska: 19. prosinca 2013
MSRP: Besplatno igranje (loša vrsta)
Uzvrati udarac ne daje velika obećanja o ponudi dubinskih avantura ili istraživanja - to je borbena igra za jednog igrača koja se probija i prolazi, s elementima žanrovskog svađe. Ne možete se zapravo kretati, jer se sve radi na tračnicama. Prevlačenjem mišem ili dodirom na određenim dijelovima zaslona možete baciti udarce ili udarce, patke i skakati. Rezultat je igra koja se u prirodi osjeća poput arkade, ali zaista ne donosi ništa jedinstveno za stol.
Ako Far Cry 3: Krvni zmaj je savršen primjer kako napraviti akciju odavanja počasti akcijama iz 80-ih, Uzvrati udarac je antiteza spomenutog omaža. Sve od nevjerojatno generičkog junaka i negativca (od kojih potonji jednostavno liči na Mundusa iz DMC ), na način da je luk priče 'vaša sestra oteta' bolno loš, a ne na način 'tako loše da je dobro'. U bilo kojem trenutku ne mogu reći isplaćuje li Ninja Theory poštovanje svađa poput Finalna borba ili ih otkidaju.
Umjesto da ponudi svježe zauzima se za takve trope poput Matt Hazard serija pokušaja, Uzvrati udarac vrsta samo kopira i zalijepi ih uz nesmotreno napuštanje. Depresivno je, jer je ovih dana u potpunosti moguće napraviti irelevantnu komediju i povući je. Zmaj od krvi učinio, tako je i učinio Ratnik sjenke , Ali Uzvrati udarac dijalog i postavljanje su tako lijeno izvedeni da zapravo sramote izvorni materijal.
Rekavši to, kontrole na dodir djeluju usprkos plitkoj prirodi borbene mehanike. Neprijatelji će vam se javiti s lijeve strane ili jahati po ekranu, a sve što morate učiniti je dodirnuti ili preći prstom po odgovarajućem dijelu da biste ga napali. Kucanjem se baca udarac, a prelaskom se izvršava udarac, dok kucanjem visoko ili nisko na vaš lik skače ili se savija. Prilično je zgodno da se savijate ispod udaraca, da igra uspori tad i Dvostruki Zmaj -ubiti neprijatelja u čeljust.
Combo sustav je brz i zabavan jer u osnovi možete samo dodirnuti zaslon kako biste žonglirali ili odbacili neprijatelje u zaborav. Tu je i mehanika starog oružja koja vam omogućuje da pokupite palice i druge predmete od poginulih neprijatelja. Glavni zastoj je s automatskim kretanjem, jer neprijatelji mogu jednostavno nestati iz vašeg vidokruga, a zatim pristupiti napadu krađe. Od Uzvrati udarac na tračnicama, tamo morate sjediti i gledati kako se to događa. To nije dubok sustav po bilo kojem dijelu mašte, ali to čini zabavu poput arkada.
Nažalost, sjena 'freemium-a' nosi svoju ružnu glavu - najvjerojatnije kompliment izdavača Chillinga, koji osjeća potrebu da unovči svaku svoju igru na bilo koji potreban način. Kao preuzimanje za 0,99 USD ili čak i kao poštena besplatna igra, Uzvrati udarac bila bi zabavna 'zašto ne'? nagon kupi za blesavo popodne. Ali malo je teže opravdati igranje, jer igra ne samo da ima velike količine IAP-a koji mogu nadograditi vaš lik, već imaju poticaje i strah brojila energije također.
Na svakom koraku, Uzvrati udarac želi da potrošite novac. Prije pozornice, možete potrošiti tone gotovine u igri (s puno podsjetnika da možete kupiti više za stvarni novac) za privremeno povećanje na jednoj razini. Nakon smrti, možete se vratiti s premijom valute. Svoj lik možete opremiti i poravnati pomoću valute u igri, od koje ne dobijate toliko. Sve to donekle je upravljivo ako imate malo strpljenja. Ali energetski mehaničar koji ograničava vrijeme koje možete igrati sa 'konačnim' brojačem je konačna slama.
kako pokrenuti jar datoteku u sustavu Windows 10
To čak i ne uključuje stalno 'povezivanje vašeg Facebooka'! poruke s obećanjima dodatne premijske valute i oglasi koji se prikazuju na naslovnom zaslonu igre. U redu sam s ukusnom unovčavanjem određenih igara koje samostalno donose vrijednost, ali ovo nije ništa slično. Vidjeti programera poput Ninja Theory ukočenog na energetski zasnovanu igru osjeća se pogrešno.
Uzvrati udarac je gubljenje vremena i novca. Kao potpuna premija igra za par dolara ili dva, mogla bi biti pristojna svađa s kojom bi provodila vrijeme. Ali kako sada stoji, više ćete čekati da je igrate zapravo igrajući se. Na kraju dana, ovo je samo još jedno depresivno poglavlje u knjizi Ninje teorije.