review the quiet man
Hej slušaj
Kad sam prvi put bio svjedokom za Tihi čovjek Nazvao sam to 'bizarno'. Zasigurno neškodljiv komentar, ali stavio ga je na Wikipediju. Službeno je!
Ispada da je bizarno bilo podcjenjivanje.
format test slučaja u testiranju softvera
Tihi čovjek (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Square Enix, Human Head Studios
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 1. studenog 2018
MSRP: 14,99 USD
Jedan od mojih najdražih horor / trilera filmova je posljednjih pet godina Šutnja : priča o gluhom autoru koji odskače od potencijalnog napadača. Moderni tihi fokusirani filmovi nisu jedinstveni fenomen (još jedan 'miran' film Mirno mjesto eksperimentirao s tim konceptom s jednim likom, kao i Umjetnik u cjelini), ali način na koji je potpuno izmijenio tipičnu kućnu priču o invaziji zaintrigirao me je do kraja. To je što Tihi čovjek pokušaji spajanja sa akcijom uživo i prikazanom igrom. pokušaji , Razvojni ciljevi Developer Human Head-a postaju jasni svim svijetima: on obećava visoku produktivnu akciju uživo, realističan CG i akcijski igra pulsirajućih pultova. Ništa se ne isporučuje.
je mrežni sigurnosni ključ isti kao i lozinka
Dane, naš gluhi protagonist, tu je da se potuca i preuzima imena: ali nitko od njegovih neprijatelja nije se borio dovoljno dobro. Čitav je borbeni sustav previše plutajući i jednostavno se zakopava pod težinom motora. Lagano teleportiranje ili rezanje napada je uobičajena pojava, a napadni napadi ne zadovoljavaju se. Borbe se uglavnom pretvaraju u pranje kombija za udaranje kako bi se neprijatelj ubacio u kut (dok drugi plašni AI izbjegavaju pritisnuti problem), dovršavajući ih, a zatim ponavljajući postupak.
Tu je napor da se naprave stvari izgled kinematografski sa slo-mo završetcima, ali rezuju brže od sezone Željezna šaka prizor borbe do točke slabog ključa (je li ispod 10 sličica u sekundi značajka?): kvragu, mnogi se hitovi uopće ne povezuju (problem koji se proteže na dijelove uživo uživo s brzim rezovima rezanja tijekom scena borbe) , Postoji i manjak složenih bitaka koji prelaze život, a većina njih je samo kratka ruta s generičkim pankerima ili malo više spužvastim rugalima.
Moje nade i snovi da konačno uspijem započeti praćenje nevjerojatno jaka PS2 akcijskog sranja Izbacivač (što je nevjerojatno objavio i Square Enix) potpuno su zavaljeni jer iz perspektive igranja ovdje nema ništa vrijedno. U slučaju da se pitate: Tihi čovjek ne odustaje od QTE-ova u korist većeg kinematografskog fokusa: onaj koji još više zaboli zbog prekida veze između hitnosti stvarnih sekvenci i digitalnih bitova (mačetu koja u akciji uživo izgleda smrtonosno svodi se na plastiku mač u igri).
Dane, međutim, nije nasumično pretukao ljude jer postoji određena metoda njegovom ludilu. Tihi čovjek je neobična mješavina akcijskih animea, Davida Cagea i krupnih noćnih krimi serijala, začinjena prizemljenom šankom. Ima bljeskova sjaja. Volim kako možete uspostaviti dijalog čitanjem usana kao svojevrsnim meta-temeljenim pothvatom (većina vas će mrziti ovo). Minimalistički zasloni izbornika uredni su i evociraju slike iskonskih špiljskih crteža. svoj Ptičar pristup sličan spajanju rezova kao lažni jednokratni prebacivanje između aktivnih akcija i motora u igri rade češće nego ne.
kako izvršiti ddos napad na ip
To je govorilo puno naizgled šarmantnih neobičnosti Tihi čovjek brzo postaju teški za shvatiti. Čudno je da se isto toliko neprijatelja neprestano koristi. Je li to nekakav komentar groznice na koji se Dane pokušava odvojiti od nasilja vizualizacijom svojih najomraženijih protivnika? Je li to proračunska stvar? Iskreno ne mogu reći.
Kucanje nekoga u lice protiv prljavog hladnjaka i traumatično bljeskalice iz djetinjstva preko ekrana izravni je nadrealizam na razini Davida Lyncha. Kao što ste možda vidjeli, potpuno sam uvučen u ovu ekscentričnu ludost češće nego ne, ali postoji granica. To bi trebalo vjerojatno osobno vidjeti barem jednom u životu, ali možda kao dio PlayStation Plus linije ili besplatne ponude Humble Bundle. S obzirom na to da je sramežljivo tri sata i da se može smatrati dugim filmom, ta će vam se mogućnost već možda svidjeti.
'Otprilike tjedan dana nakon lansiranja' Tihi čovjek dobiva ažuriranje koje će dodati zvuk u miks, a time i kontekst. Možda će ovo biti najpodmukliji molyneux-es patch u povijesti igranja. Za sada Square Enix naplaćuje 14,99 dolara za kartu za vožnju i sa sigurnošću mogu reći da možete propustiti ovaj vlak.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je recenzent kupio.)