eye tracking tech makes the divisions cluttered ui way more bearable
razlika između test slučaja i plana ispitivanja
Poboljšanje, a ne zamjena
Za onoliko koliko volim diviti se Divizija uzimanje New Yorka koji je usred društvenog kolapsa, ponekad je teško. Na ekranu se događa toliko toga da odvlači okolinu. Nekoliko različitih sučelja tipa proširene stvarnosti ostavlja trajni trag u igri. Teško je pogledati mimo svih tih brojeva, jer ih ima apsolutno svugdje.
Tobiijeva tehnologija za praćenje očiju SteelSeries Sentry čini to nešto podnošljivijim. U kratkom predavanju na GDC-u vidio sam kako upotreba vaših očiju može učiniti da svi ti UI-ovi neredi izblijede. Treba samo pogledati negdje drugdje.
Pametna implementacija Ubisofta znači da se različita sučelja svijetle samo kad ih gledate. Primjerice, mini karta će vjerojatno nestati u pozadini dok ste u borbi jer ćete biti preokupirani pucanjem. Ali, kad koristite mini kartu za navigaciju, sučelje za zdravlje i streljivo vjerojatno će gotovo nestati jer, opet, to nije ono što gledate.
![]()
Nije potrebno, ali to čini čistiju igru. Neke od ostalih pogodnosti su značajnija poboljšanja. Sakrivanje u poklopcu je jednostavno jer možete pogledati negdje i otići tamo jednim pritiskom na gumb; kameru više nema potrebe okretati desnom rukom. Igrači s tipkovnicom i mišima neće simpatizirati tako snažno, ali to definitivno ubrzava tu vrstu procesa.
Zanimljivo (i razumljivo), Ubisoft je odlučio ne primijeniti tehnologiju praćenja očiju Divizija do svoje pune sposobnosti. Borbeni nizovi su samo polu-savršeni, jer gledanje neprijatelja odmah pomiče mrežicu na njegovu blizinu. Logika je da bi se to prekinulo ako bi gledanje AI-eve glave omogućilo trenutno pucanje glave svakog puta. Umjesto toga, na igraču je vještina igrati igru; samo to Tobii čini učinkovitijim.
Prošlo je godinu dana od kada sam se prvi put upoznao s Tobiijevim stvarima praćenja oka. Zatim, prikazano mi je Assassin's Creed Rogue , Iako je još uvijek uredna tehnologija, bitanga činilo se da je njegova upotreba bila puno manje posljedica. Bilo je puno korištenja očiju za okretanje kontrola kamere okolo.
Predsjednik Tobiija Oscar Werner kaže mi da je to dobar primjer kako se tehnologija promijenila u posljednjih godinu dana. Zatim je praćenje očiju korišteno za zamjenu procesa; sada se koristi za poboljšanje procesa. Mislim da je Werner u pravu. bitanga osjećao se kao drugačije iskustvo; Divizija osjećala se kao bolje iskustvo.
Zaista, to je korak u pravom smjeru ako će šira javnost ikada prihvatiti ovu tehnologiju. Neki to vide kao trik i taj pogled nije u potpunosti neopravdan. Ali, u slučaju Divizija , to je dopunski od bilo čega drugog - i taj se kut lako zaostati.
![]()