review nobunagas ambition
Uzvišena strategija iz doba Sengokua
Moje prvo iskustvo s Nobunagova ambicija: sfera utjecaja zamalo me slomio. Srušio sam se na gomilu preko tipkovnice, tiho plačući pitajući se što sam sve ušao u ovaj put. Čak i kao iskusan igrač strateških igara, veteran bezbrojnih virtualnih ratova, glava mi je plivala.
Rojevi brojeva i novi žargon naišli su na mene teško i brzo, s zamršenim izbornicima i složenim sustavima. Sama se igra osjećala kao da je protivnik koliko i susjedni daimyo, očajan tip koji je redovno upadao u moje krajeve, unatoč molitvi za mir.
Tada je nešto kliknulo. Sve je sjelo na svoje mjesto, a moja srednja igračka sesija krvarila je u večer. Prije no što sam znao da je sat pogodio 4 ujutro. Osvojio sam pogranične klanove i postao entitet očito toliko zastrašujući da je čitav Japan, osim mog saveznika, stvorio koaliciju koja će me držati u miru (moćni klan Hōjō). Na bolje ili na loše, zakačio sam se. Strategija iz doba Sengokua imala je svoje kandže u meni, a ono što se nekad činilo tako zastrašujućim, sada je druga priroda.
Nobunagova ambicioznost: sfera utjecaja (PC (pregledano), PS4, PS3)
Programer: Koei Tecmo
Izdavač: Koei Tecmo
Datum izlaska: 1. rujna 2015
MSRP: 59,99 USD
Moje je putovanje započelo upoznavanjem Sfera utjecaja 'sveobuhvatan (možda i previše iscrpan) udžbenik, prije nego što je usmjerio glavu u jednu od devet povijesnih kampanja naslova. Ondje igrači imaju priliku nastupiti kao jedna od najelitnijih obitelji Japana tijekom razdoblja 'zaraćenih država' zemlje u 16. stoljeću. Bez obzira odlučite li rekreirati povijest kao klan Oda ili izmamiti vlastiti trag, cilj je i dalje isti - ujediniti izlomljenu naciju.
Kako biste tamo stigli zahtijevat će pažljivu sintezu sukoba, upravljanja i diplomacije, jer put ka dovođenju desetaka zaraćenih teritorija pod zajedničku zastavu zahtijeva višestruki pristup. To započinje izgradnjom male provincije, razvijanjem u bogatu, bogatoj lansirnoj podlozi koja može podržati rastuće carstvo. Okosnicu kraljevstva čini radna snaga, koja je, naravno, ograničena u ponudi. Daimyos mora svoje radnike dodijeliti pažljivo projektima, bilo da to znači asfaltiranje novih cesta, izgradnju novih zgrada, poboljšanje utvrđenja, fokusiranje na trgovinu ili proizvodnju hrane, popis se nastavlja i nastavlja. Budite sigurni, radna snaga uvijek je na cijeni.
Ta se misaona linija proteže na plemstvo kao i na obične ljude. Sa toliko mnogo službenika koji mogu obići diplomatske misije, upravljati teritorijima, voditi vojne jedinice i nadgledati građanske projekte; upravljanje vladajućom klasom je od najveće važnosti. Pojedinačni čelnici imaju različite vještine, a znanje kako i gdje ih zaposliti može drastično promijeniti koliko brzo i učinkovito klan provodi široku širinu politika koje ovi časnici moraju preuzeti.
Ako to zvuči nevjerojatno zamršeno i zahtjevno, onda je to tako. Iako je igra u kojoj je krajnji cilj osvojiti (ili pokoriti) čitavu naciju koja obuhvaća desetine frakcija i stotine naselja, Nobunagovo držanje ne stidi se detalja.
Nijedan zadatak, od privlačenja lokalnih brdskih plemena do sadnje voćnjaka ili postavljanja okvira za prijedloge za građane koji bi izrazili zabrinutost, premali je problem za rješavanje. I sveukupno, ovakvi naizgled neznatni potezi imaju tendenciju da isplaćuju dividende ako se sukobe sa susjednim daimyoom ili kad ih natjeraju da se pridruže vašoj koaliciji. Nije sve u podizanju vojske i slanju istih u boj.
brute force password cracker za android
Nije da bitka nije veliki dio igre, jer to svakako jeste. Nakon što igrači završe u upravljanju svojim gradovima, iskustvo se prebacuje iz skretanja s posla u stvarno vrijeme, gdje će vojske marširati u opkoliti neprijateljska sela ili se sukobiti s neprijateljskim snagama na bojnom polju.
Bitke se odigravaju automatski (kao što je prikazano gore), ali mogu se upravljati ručno, a igrači preuzimaju kontrolu nad svakom pojedinom vojskom kao jedinicom na bojnom polju. Ovaj aspekt iskustva može se činiti pomalo primitivnim u odnosu na neke njegove vršnjačke žanrove, ali nije sasvim bez dubine.
Iako ne postoji puno u načinu raznolikosti jedinica, svaki zapovjednik ima svoje (ne, ne morate se udavati za sve svoje kćeri da biste stvorili političke saveze) vlastite sposobnosti koje obrušavaju svoje trupe poboljšanom odbranom, napadom gužve i bezbroj drugih privremenih strateških dodataka.
Prepirke nisu uvijek igra brojeva. Često sam nailazio na gerilske taktike, okruživao sam veliki bataljon s nekoliko manjih i maltretirao ih sa svih strana. To negira njihovu brojčanu superiornost, jer blok može napasti samo u jednom smjeru u bilo kojem trenutku, dok snage s manjim, obilnijim odredima posjeduju sposobnost da budu okretnije.
Kroz iskustvo igrači se obrađuju povijesnim vinjetama, koje ne samo da prate ključne događaje koji se odnose na vašu odabranu frakciju, već i ostale klanove. Ako se u cijeloj zemlji događaju značajne stvari, vjerojatno ćete dobiti sjedište u prvom redu. To nisu uvijek atentat i državni puč, premda su ponekad trivijalniji u odnosu na romantični život vođa klana ili dolazak zapadnih misionara koji šire kršćanstvo u određenim provincijama.
Puno se toga događa Nobunagova ambicija: sfera utjecaja , da budemo sigurni, i dobar dio toga je dobro izveden. Nakon prolaska kroz početno zbunjenost koja je povezana s neredom složenih sustava, otkrio sam iskustvo koje je nagradilo vrijeme uloženo u nju.
Njezin je tempo nekima možda previše neugodan i sigurno se čini pomalo unazad ili datiran reljefno s ostalim modernim strateškim igrama, ali Nobunagova ambicija: sfera utjecaja još uvijek ostaje ukrašen i upijajući naslov koji me držao zaručenim satima na kraju i sigurno ću to i dalje raditi.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)