review night woods
kako ručno napraviti višestruko testiranje preglednika
Mali gradovi i velike emocije
Nisam siguran kako bih to mogao opisati Noć u šumi , Čak i nakon što je dva puta prošao kroz igru, svaki pokušaj definiranja osjeća se pogrešno. Želim reći da je glup 2D platformer gotovo isto toliko koliko mislim da je to sjetna avanturistička igra. Drugi put sam uvjeren da bih trebao samo izjaviti da je to igra odsječena od života s nadnaravnim nijansama - što god to značilo.
Ali moja poteškoća u sumiranju Noć u šumi ne znači da nemam puno za reći o tome. Iako je relativno kratka igra, ona je prepuna trenutaka koji su mi posljednjih mjesec dana zveckali u glavi. Ono što započinje kao osnovna priča o dvadeset godina staroj mački dami (u antropomorfnom smislu, a ne o depresivnoj vrsti susjeda), gradi i nadograđuje u nešto veće, a sve se odvija u jednom, uspavanom malom grad. Noć u šumi intiman je i šarmantan, ćudljiv i povremeno srčan. To je ujedno i jedna od najugodnijih igara koju sam igrao u dugo vremena.
Noć u šumi (PS4 (pregledan), PC)
Programer: Beskonačni pad
Izdavač: Finji
Objavljeno: 21. veljače 2017
MSRP: 19,99 USD
U svojoj srži Noć u šumi je priča o Mae Borowski i gradu Possum Springsu. Maeova dvadesetica, bez smjera i nedavno napuštanje fakulteta. Nakon što ga nazove u školi, Mae se vraća autobusom u rodni grad. Umorna je od borbe daleko od kuće, a barem što se nje tiče, povratak na mjesto roditelja jednostavan je način za početak.
Uglavnom započinjati znači ponovno povezivanje s ljudima i mjestima koja su definirala njezinu mladost. Nakon kratkog uvodnog slijeda - u kojem se Mae spotaknula na periferiji Possum Springa, nakon što su je roditelji zaboravili pokupiti s autobusne stanice - Noć u šumi olakšava izravnu pripovijest i potiče igrače da lutaju gradom. Possum Springs je malo lošiji zbog trošenja otkad je Mae otišla u školu; rudarska industrija je propala, a tvrtke su se zatvorile, ali to je još uvijek zanimljivo mjesto za istraživanje. Najveći dio igre vrti se oko Maeove lijene rutine: probudite se popodne, pozdravite mamu, skočite po gradu i provedite večernju gluposti s prijateljima. Zvuči jednostavno i povremeno se osjeća ponavljajući, ali Possum Springs i njegovi stanovnici privlače vas više nego što vas odgurnu.
Istraživanje i razgovor definiraju prvu polovicu Europljana Noć u šumi , Ne postoji nedostatak razgovora s građanima, a arhitektura Possum Springa skriva iznenađujuću količinu tajni. Likovi svakog dana imaju novi dijalog, a određeni stanovnici - poput užasnuto opsjednute hororom Lori i Mae-evom majkom - imaju jedinstvene vinjete koje bi otključavali ako bi igrači trebali potrošiti vrijeme na poticanje Maeine veze s njima.
kako inicijalizirati red u javi
Drhtavice narodnih tračeva i lokalni mitovi koje dijele mještani Possum Springsa privlačni su i često pomalo urnebesni. Unatoč činjenici da je svaki lik neka životinja, oni govore kao pravi ljudi; svađe oko djeteta koje je strujom napalo struju jednako su uobičajene kao krotka priznanja ekonomske tjeskobe. Possum Springs zasigurno nije pravo mjesto, ali svatko tko je ikada živio u malom gradu prepoznat će spoj nelagode i nevjerojatnog uvida koji obožava većinu razgovora. Čini se da je i najtrivijalniji chat kao da je nekako veći od života. Autentičnost je unutar Noć u šumi 'fikcija, posebno kad je u pitanju krhko, krhko čovječanstvo koje nas definira.
No, dok tercijarni likovi i istraživanje gradova pomažu na šarmantan način da prođu vrijeme, Maeina veza s njom tri najbolja prijatelja održava igru u zraku. Kako bi napredovala na kritičnom putu, Mae odabire prijatelja i provodi večer s njima. Tu je Gregg, zlobni punk koji je Maeov partner u doslovnim 'zločinima'; Bea, raspoloženi goth bavio se obiteljskim poslom nakon majčine smrti; i Angus, simpatični štreber za računala i Greggov dečko. Kao Mae, svi su oni čudni i pomalo čudni: druženje prijatelja povezanih zajedničkim postojanjem u mrtvom gradu. Također, sviraju u bendu koji uvježbava, ali nikada ne izvodi emisije uživo. Tko prije nije bio ni u jednoj od njih?
Tijekom noćnih druženja, Noć u šumi uranja u unutarnji život svojih likova. Gregg, Bea i Angus svi su na vrlo različitom mjestu u životu u odnosu na Mae. Dijele vezu, naravno, ali mnogi od ovih scena vođenih likovima pokazuju koliko su Maeini prijatelji odrasli u njenoj odsutnosti. Svaka vinjeta likovima dodaje emocionalnu dubinu, često na štetu prikazivanja koliko je Mae naivan pogled na svijet. Bea je, primjerice, prisiljena odreći se svojih snova o odlasku na koledž radi vođenja opće trgovine Ol 'Pickaxe. Beaina iskrena želja za fakultetskim obrazovanjem sukobljava se s Maeinom naizgled ravnodušnošću prema školi, dodajući sloj trenja između to dvoje. Nakon Beaove priče luk tkati rasprave o odgovornosti i dužnosti sa scenama dvoje starih prijatelja koji spašavaju njihov odnos. Ponekad je to udarac u crijevo, da se vidi kako se uska Mae može usporediti sa svojim najstarijim prijateljima. Ali to je dobar razlog, jer omogućuje Mae sobi da raste kako priča napreduje.
koji su različiti davatelji usluga e-pošte
I dječak napreduje u priči. Nakon nekoliko sati lutanja bez lista, Noć u šumi hvata pare i nikad ne pušta. Mae započinje čudne snove. Ona vidi duhove i komunicira s ukazanjima koja bi mogla biti bogovi iz drugog svemira. Čini se da će malo poludjeti dok njezini prijatelji ne pristanu istražiti njezine vizije. Od tog trenutka nadalje, igra mijenja zupčanike, zatežući se kako napreduje do zaključka koji spaja nadnaravne elemente s iskrivljenom poviješću Possum Springsa.
Oko ove točke je to Noć u šumi ' masivni vrhovi ispunjavaju njihove nihilističke padove. Gledajući kako se Maevo mentalno stanje pogoršava, povlači igru u mračnijem smjeru. Odjednom, svaka iznuđena primjedba o postojanju i životu općenito - linije koje su se nekad činile bezazlene nerede - poprimaju novi smisao. Noć u šumi postavlja naglašena i filozofska pitanja tijekom posljednjeg sata ili dva. Velika je promjena tempa, ali nije ona neupućena. Pažnja pažljivih prethodnih događaja i isječaka dijaloga aludira na podmukle prirode završnog čina igre. To je svojevrsni crescendo, iako zvuči mnogo predigre nego išta što mu je prethodilo.
Konačno, promjena tona naglašava ono što čini Noć u šumi raditi. Kontrast između ćudljivosti prva dva čina i sumornog izgleda trećeg treća pojačava mnogo toga što igra razvija. Mae, zbog svih svojih nesigurnosti, napokon raste naginjući se promjenama. Prihvaća da se ponekad događaju loše stvari i suočava se s vlastitim problemima priznajući ih. Male stvari - njezine veze s Gregg-om i tvrtkom, kao i čari njezinog rodnog grada - mogu zadržati.
Sve to - jedinstveni komadi koji čine Noć u šumi - vraća se natrag zašto je tako prokleto teško definirati igru. Ne postoji adekvatan pojam za naslove koji kombiniraju nespretnu platformu sa simulatorima prijateljstva koji biraju vašu avanturu. Također nema riječi za opisivanje igara koje sadrže mini-igre i Guitar Hero -inspirativne prakse bendova. Ali, opet, možda je to veliki dio Noć u šumi 'žalba. To je samouvjereni autsajder, a onaj koji pruža zadovoljstvo je slaviti čudne načine na koji se sve zajedno zbližava u životu.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je recenzent kupio.)