review fire emblem awakening
Moderni klasik
Nintendo nikada nije mogao predvidjeti užareni prijem Vatreni grb u SAD-u. Nakon Super Smash Bros Melee , fanovi širom svijeta tražili su više tajanstvenih Roya i Marth-a. Bez obzira na mnoge fanove, oni su već imali mnogo nevjerojatno uspješnu franšizu mnogo, mnogo godina.
Japan je dobio svoj prvi Vatreni grb igra 1990. godine - trebalo nam je 13 godina da ih dobijemo (14 za vas Europljane). E sad, već smo u 2013. godini, a mi smo spremni za primanje najnovije igre u seriji, 11. originala Vatreni grb naslov - Buđenje ,
Da vidimo kako se kreće.
Vatreni grb: buđenje (3DS)
Programer: Inteligentni sustavi, Red Entertainment
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 4. veljače 2013
MSRP: 39,99 USD
Za razliku od većine ostalih igara u nizu, obučeni ste u cipele prilagodljivog (nečujnog) glavnog junaka. Postoji samo nekoliko opcija za prilagodbu (spol, gradnja, lice, kosa), ali budući da vaš lik pored ilustriranog modela dobiva i ilustriranu anime izvedbu, bio sam više nego u redu s malom količinom opcija.
Dio razloga za navedeno ustupak je u tome što je, jednostavno rečeno, umjetnost Buđenje je prekrasno. Tijekom većine nastavka priče u igri će se umjetnost prikazivati u obliku još uvijek crteža s tekstom da bi se pripovijest pomaknula naprijed. Gotovo svaki lik u igri uspijeva se osjećati jedinstveno i ima posebnu osobnost koja ide uz to. Intelligent Systems je odradio sjajan posao s ovim, karakterom mudrim.
Iako su ručno crtani vizualni materijali najistaknutiji, Amblem često se prebacuje između tri različita umjetnička ukusa i nisu svi stvoreni jednakim. Kao i 2D fotografije, Inteligentni sustavi koriste i 2D grafike nadzemlja kao i 3D znakovne modele.
Minimalistički stil na karti svijeta i u borbi uključuje prilično običan pogled s vrlo malo detalja. Meni osobno to nije velika stvar kao divnom navijaču SRPG-a, ali mogu vidjeti da je dosta ljudi isključeno zbog izrazito arhaičnog borbenog pogleda. To je samo nešto čega treba biti svjestan.
3D modeli su pomalo pogođeni ili promašeni. Kada se igra odluči za upotrebu modela iz igre, bilo za vrijeme prepirki ili ružnih presjeka, ne izgledaju kao da koriste sve mogućnosti 3DS-a, a čini se da neki od modela pogađaju najsitnija stopala ikad. Ipak, ostaju znatno bolje od prethodnih 3D-ova Vatreni grb izdanja i ne moraju nužno umanjiti iskustvo.
Kada dođe vrijeme za pokretanje igre, imat ćete mogućnost biranja između normalne, teške i lunatičke razine poteškoće, kao i povremeni ili klasični (perma-death) način rada. Ljudi koji su aklimatizirani na SRPG-ove trebali bi odmah krenuti na Hard, jer Normal je lak udarac (barem do pola igre, kada se poteškoće u osnovi udvostruče).
Na kombinaciji Casual i Normal, uopće nećete trebati brusiti koristeći neobavezne susrete sa kartama igara. Kad kažem 'neobavezno', stvarno to mislim, jer ne pokrećete frustrirajuće nasumične susrete s kartama dok pokušavate pronaći mjesta.
Naravno, klasik je put kojim želite da igra ima više emocionalnog utjecaja kada je u pitanju gubitak omiljenih trupa zauvijek, a ipak možete odabrati između postavki Normal, Hard i Lunatic ako ste posebno hrabar. Započeti svoju prvu igru na Casualu bit će dovoljno teško ako se odlučite za nešto iznad Normalnog.
kako otvoriti bin datoteku na Windows 10
Ne želim pokvariti fine točke priče o igri, ali u cjelokupnu pripovijest umiješate se vi, plemeniti princ Chrom i njegov krpani bend Pastiri koji traže pravdu za zemlju. Krom polako postaje vaš najbolji prijatelj i povjeritelj, dok radite na putu prema položaju vrhovnog zapovjednika, radeći za Chromovo pravedno i plemenito kraljevstvo.
Naravno, to ne bi bio Vatreni grb igra bez više antagonista i zaraćenih kraljevstava, tako da ćete se s vremena na vrijeme morati baviti stalnim zakrivljenim kuglicama, uvijanjem i povremenom izdajom dok radite prema svom cilju. Ako nikad niste igrali a Vatreni grb igra prije, razmislite o seriji knjiga Pjesma leda i vatre - sa svim zaraćenim silama s različitim ciljevima - i imat ćete ideju.
Sve u svemu, priča djeluje prilično dobro. Nije revolucionarno, ali dijalog je napisan dovoljno dobro da bi vas nastavio nastaviti, a spletke i spletke uključene u pripovijest drže vas oduševljena kroz čitavo iskustvo. Zamršenosti u priči vrlo su proizvod vaših izbora u borbi i u razgovorima s bojnog polja, pa će igranje na Classic poboljšati iskustvo deset puta, jer otkrijete što se događa kada ključni likovi više nisu tu kako bi vam pomogli da dovršite svoje potraga.
Ne trebate brinuti zbog gubitka članova stranke: ovdje ima puno ustupaka Buđenje što ga čini izuzetno dostupnim izvan igre Casual mode. Na primjer, možete vidjeti priču dosad gotovo u bilo koje vrijeme i pregledati sav dijalog u određenoj sceni pritiskom na tipku R da biste stvorili transkript.
U sjajnom dizajnerskom potezu, Buđenje postupno vas uči kako komunicirati sa njegovim svijetom uz uporabu i izvan borbenih tutorijala. Sami su udžbenici izuzetno neupadljivi (i mogu ih preskočiti ili potpuno zanemariti na donjem ekranu), ali izuzetno korisni.
Govoreći o neupadljivom, ovdje nema prisilnih dodira ili giro implementacija - samo klasični igra temeljen na kontrolerima. Borba je prilično duboka, kao i klasični 'mačevi tuku sjekire, sjekire tuku koplje, a koplje udaraju po kamenju, papiru, škaricama'. Naravno, tu su i lukovi i magija, a svaka pojedinačna vrsta oružja na raspolaganju vam je velik broj opcija.
Kad ste u borbi, Buđenje pruža vam niz alata za prilagođavanje doživljaja igre po Vašoj želji, bilo da se radi o ogromnim izmjenama bitnih slojeva, brzini bitke ili prilagođavanju sučelja.
Svaka borba u borbi može se ubrzati držanjem tipke 'A' ili preskakanje u cijelosti pritiskom na 'Start' - tako da ne morate gledati kako se svaka borba mukotrpno igra. Iako većina SRPG-a obično ima te mogućnosti, Buđenje nudi više od većine, i to je izuzetno dobrodošlo.
Kada čekate svoju sljedeću misiju i istražujete kartu svijeta, možete pristupiti nizu opcija, poput razgovora sa stranaka (pomislite doba zmajeva ), stranačko upravljanje i slično. Razgovori o podršci neće vas iznenaditi ili ništa, ali to je lijepa opcija da saznate više o članovima stranke do kojih vam je stalo, a gotovo su uvijek šarmantni. Neki od dijaloga, iako to ne bih smatrao prilično skandaloznim, prilično su sugestivni i često smiješni. Prisluškivanje u barakama dobit će vam dodatne XP i bonuse, što je lijep dodir zavesti ljude da izvuku više iz igre. Također možete pogledati i priče u Pozadini, a nevjerojatna je stvar svaki lik (ima ih puno) ima nekakav mali uvod.
Na kraju igre dobit ćete i odjeljak epilog za svaki lik, koji je serijski glavni, ali ipak mnogo cijenjen. Oh, i potpuno ima japanskih i Dostupne su pjesme za engleski dijalog - obje su zvjezdane.
Priča je dugačka oko 20-40 sati (trebalo mi je oko 25), ali ima toliko toga da učinite da najvjerojatnije ne možete doživjeti sve u jednoj igri. Zapravo, odmah nakon što sam prvi put pobijedio igru na Normalu, pokrenuo sam drugu na Hardu s drugim avatarom da vidim koliko bi mogla biti drugačija. Nema opcije New Game +, ali neke se statistike prenose u sljedeće igre.
Nakon što dovršite ogromnu kampanju, možete se vratiti na različite poteškoće, lutati svijetom i pokušati dovršiti sve sporedne igre, igrati se okolo s atrakcijskim rančerom igre, zabrljati se sa funkcionalnošću spotpass-a ili se pozabaviti budućim DLC kartama. U tu je malenu košaricu upakovano toliko sadržaja da je ludo, tako da vas potencijalni DLC ne isključuju.
Kada govorimo o DLC-u, iako za to ne postoji teško izdanje, DLC je u nekom obliku potvrđen za izlazak izvan Japana, pa očekujte da će nam biti izvjesno pokrivanje kad dođe vrijeme. Zapravo, opravdano je da će svi blizu 17 likova za preuzimanje (uključujući Roya i Marta) i otprilike 25 DLC poglavlja biti objavljeni izvan Japana, što bi vas trebalo zauzeti tjednima.
Dok Vatreni grb: buđenje možda neće zarezati na 11, to je sve što se tiče RPG-ova strategije. Koje god opcije da odaberete na početku igre, ili je to jedna od trenutno najdostupnijih strateških igara ili jedna od najtežih.
kako obrnuti niz na mjestu u javi?
To je sjajan dizajn koji će dugoročno isplaćivati dividende za Nintendo, jer će pretvoriti puno novih fanova. Ako vas svrbi, uđite u Vatreni grb igra, ovo je sjajno mjesto za početak. Ako ih svirate cijelo vrijeme, osjećat ćete se kao kod kuće.