review phantom dust
Ponekad je mrtvo bolje
Što kažete na Xbox One, momci? Ove godine je izašlo toliko vrućih ekskluziva za njih kao što su, pa, ništa. Ok, ok, bilo je Halo ratova 2 , ali to ste već zaboravili kao i većina ljudi, zar ne? Sigurno jesam.
Ali ne brinite, Microsoft nije zaboravio na svoje vjerne Xbox obožavatelje: besplatno je objavio remasteriranu verziju opskurnog naslova Xbox proračuna od prije 13 godina, sada s dodatnim mikrotransakcijama. O, radost.
primjer junit test slučaja u java eclipseu
Fantomska prašina (PC (pregledano), Xbox One)
Programer: Microsoft Game Studios, Code Mystics (port)
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 16. svibnja 2017
MSRP: BESPLATNO
Povratak 2004. kada Fantomska prašina prvotno objavljen, svijet je bio sasvim drugačije mjesto. Završio sam srednju školu i upravo sam nagovorio mamu da dobije DSL internet kako bih mogao igrati Halo 2 na liniji. Za razliku od danas, broj naslova koji podržavaju Xbox Live bio je malen, ali većina ljudi je vjerojatno previše ušla u njih Halo 2 da se sramim bilo čega što je u to vrijeme objavljeno. Ta je činjenica možda razlog Fantomska prašina otišao je uglavnom nezapaženo, osim nekolicine odabranih koji su igrali tu igru i divljali o njoj više od deset godina.
Stvar je, Fantomska prašina sranje. Kritičari iz nekog razloga nisu tako mislili, ali momak uopće nije dobro ostario. Ne pomaže to što je ovo priključak s golim kostima uz malo dodavanja, osim mikrotransakcija, širokozaslonske podrške, Xbox Play Anywhere i uobičajenih zvona i zvižduka koje ćete naći u modernim Xbox igrama poput dostignuća i slično. Svakako, igra se učitava brže, a okvirni okvir od 30 kadrova u sekundi je stabilan, ali to ne mijenja da je srž igre jednostavno grozna.
vrsta testiranja u razvoju softvera
konceptualno, Fantomska prašina zvuči sjajno: borac čarobnjaka treće osobe temeljen na palubi u postapokaliptičnoj budućnosti ispunjenoj čudovištima. Priča se usredotočuje na dvojicu anoreksičnih muškaraca, jednog koji izgleda kao David Bowie, a drugi vodećeg pjevača The Cure, koji su pronađeni u kapsulama na površini bez sjećanja na svoju prošlost. Vidite, ljudi sada žive pod zemljom zahvaljujući prašini na površini zbog koje ljudi sve zaboravljaju.
Barem mislim da se to događa. Zbog monotonog ponavljanja kroz koji me igra postavila ne mogu se gnjaviti. Postoji više od 100 misija koje treba obaviti u kampanji za jednog igrača, od kojih je možda 10 jedinstvenih po svim ostalim. Borite se s jednim ili dva čudovišta odjednom u jednoj šaci, isperete, ponovite. Na kraju se bitkama dodaju modifikatori koji samo služe da im postanu teži i manje zabavni. Jedinstvene misije uglavnom sadrže borbe za bosove, ali premalo ih je i mnogo su udaljene da bi išta napravile, ali uznemirite ih što nisu posljednja bitka i morate još igrati. Barem sam se tako osjećao. Fantomska prašina natjerali me da pijem, doslovno. Prošlog tjedna sam bio pijan barem tri puta samo da bih se nosio s ovom igrom.
Najgori je dio, između svih ovih misija, prisiljeni ste lutati malom zemaljskom zemljovidom koja nema pokazivač da vam pokaže gdje ste, pa čak i gdje morate ići dalje. Umjesto toga, opet ćete slušati iste neugodne korake dok ponavljate niz od oko 10 znakova iznova i iznova dok ne pronađete onaj koji vam daje sljedeću misiju. Ako vam to zvuči loše, zamislite da to radite oko 100 puta. Zamislite da su vaši prijatelji i obitelj oko vas nakon ovoga. Zamislite koliko ćete biti razdražljivi i kako će namirisati alkohol na dah. 'Jimmy, jesi li dobro?' vaš otac će vas pitati prije nego što otklonite natrag sa 'Da li izgledam jebeno dobro, tata' !? Zar to ne zvuči zabavno?
Borba je surova po modernim standardima. Nakon kreiranja palube i učitavanja u razinu ili utakmicu, vaš lik će započeti s četiri sposobnosti u rukama i tri užarene loptice koje će se micati u njihovoj blizini. Ove se sposobnosti rađaju nasumičnim redoslijedom, a prva tri moraju biti pokupljena prije nego što se daljnje sposobnosti rađaju. Svaka sposobnost ima trošak aure, a auru prvo treba dobiti na isti način kao što su sposobnosti. Mislite na ovo poput mane u većini drugih igara, samo se regenerira u stvarnom vremenu, a ne na poteznom sustavu.
Sposobnosti se kreću od napada malih očiju do projektila dugog dometa, do obrane i ozdravljenja. Svaka sposobnost ima preporučenu distancu i većinu vremena propustiti će je izvan nje. Umjesto da ručno ciljate, zbog čega je gotovo nemoguće pogoditi neprijatelje, prisiljeni ste na njih zaključati. Ako zaključavate neprijatelja, fotoaparat ih prati, što čini pokrete i govori gdje vam je posao, što često dovodi do pada s pozornice i oštećenja. Ne pomaže to što je i sama borba teška kao pakao, a samo što ne zadovoljava, osim što je vidjelo neko fazno uništenje, što je bilo impresivno za njegovo vrijeme.
najbolje web hosting usluge u indiji
Zatim tu je multiplayer, koji podržava mečeve jedan na jedan i dva na dva koji se odvijaju u tih istih nekoliko faza iz kampanje. U šaci igara uspio sam igrati na Xbox Live-u - Fantomska prašina nije vrlo naseljen, što je iznenađujuće s obzirom na to da je besplatan - ustanovio sam da balans ne postoji. Većina utakmica kojima sam se pridružio igrala je ništa slično kampanji, jer bi moji neprijatelji kampovali u njihovoj bazi dok nisu imali dovoljno aure da iskoriste jake sposobnosti koje bi me mogle ubiti u nekoliko hitova, što je suprotno od zabave ili uravnoteženosti. Barem mikrotransakcije u ponudi nisu čak i primamljive dok čekate da ste odigrali kampanju, jer vam je dodijeljeno puno znanja i sposobnosti tijekom igre samo za dovršavanje misija. Ipak, pogrešno je ponuditi mikrotransakcije u luci starijeg proračunskog naslova.
Iskreno sam mrzio igrati Fantomska prašina , Borba i kretanje su nespretni, grafika je blokasta i siva, a poprilično se čini ono što biste očekivali da se naslov 13-godišnjeg proračuna osjeća kao: grozno.
Priča prijeti da će biti zanimljiva, ali smiješno loša, kao i dijalog u igri (poput gospođe koja stalno govori o tome da je 'kažnjena'). Daću mu ovo, ima prilično cool verziju Moonlight Sonate kao dio svog zvučnog zapisa. Barem Fantomska prašina usudio se isprobati nešto drugačije, što je više nego što se može reći za većinu AAA igara ovih dana.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre koju ste preuzeli besplatno.)