review kingdom new lands
Morate izgraditi brod
Kraljevstvo preuzima strategiju i usmjerava je do najjednostavnijih sustava. Ima jedna valuta koju treba pratiti, ili ide u proširivanje i nadograđivanje sposobnosti, ili dolazi od radnika i istraživanja. Izvorna igra imala je jedan cilj: preživjeti noćne oluje dovoljno dugo da se stvori napadačka sila da ih zaustavi na izvoru.
Nove zemlje širi se na ideju. Umjesto da iskorijeni horde demona, monarh piksela je predodređen za istraživanje, a često ga čini upravo iz pregrade, jer je prekoračen. Cilj izgradnje broda i plovidbe izgleda kao jednostavna promjena, ali dodaje nove strategije koje treba razmotriti i pruža igraču više za učenje.
pitanja za intervju za ispitivanje penetracije web aplikacija
Kraljevina: Nove zemlje (Android, iPhone, Mac, PC, Switch (pregledano))
Programer: Noio i Licorice
Izdavač: Raw Fury
Datum izdanja: 14. rujna 2017. (Switch)
MSRP: 14,99 USD
Doista, snaga od Kraljevstvo je u učenju pokušaja i pogrešaka. Prvi put kraljevi i kraljice lupaju se oko budućeg kraljevstva, dodjeljujući kovanice zadacima samo kako bi shvatili što rade i kako im koristi ekonomija. Slanje radnika na sječu stabala dovoljno je jednostavno. Plaćanje silne svote za donaciju svetištu bez očiglednih učinaka zahtijeva neko eksperimentiranje.
Čak je i način na koji vladar regrutira nove podstanarke potrebno neko vrijeme da se ispravi. U blizini središnjeg kampa s obje strane mogu se pronaći manji kampovi koji proizvode nove potencijalne radnike. Međutim, širenje kraljevstva uklanjanjem obližnjih stabala na kraju će te kampove izbrisati s mape. Nakon jedne rane igre u kojoj sam pokušao brzo raščistiti prostor, ubrzo sam shvatio da imam premalo radnika i da ne mogu dobiti više.
Na kraju se svi komadi spoje i osnovno iskustvo je u osnovi 'riješeno'. Znam da se ne zamaram izgradnjom najudaljenijih zidova, jer oni dolaze besplatno s nadogradnjom kampa. Znam da neću graditi farme sve dok ne budem imao zidove pored njih kako bih zaštitio radnike od demona. Znam da ne mogu nadograditi slučajne stražarske kule koje prolaze drugu razinu, jer će ukloniti više mojih strijelaca iz baze mobilnih boraca.
U tome je središnja ideja koja stoji iza Nove zemlje svaki novije područje koje treba istražiti ima manje podešavanja. Možda je nova vrsta svetilišta kojoj možete ponuditi novac. Možda je to pas zarobljen ispod trupca. (Još uvijek ne znam što pas radi pored lajanja i biti je sladak, ali uvijek ga uštedim.) Poslije nekog vremena putujući trgovac više nije prisutan za zaraditi novac. Čak i nakon što se igra riješi, nova područja mogu baciti ključ u smjesu.
kako izgledaju modem i usmjerivač
Jedna od najvećih promjena koju sam vidio imao je na raspolaganju samo jedan regrutni kamp prije nego što sam se domogao demonskih portala. Od mene je bilo potrebno pažljivo razmotriti svaki dodijeljeni posao, jer je bilo toliko radnika. Također je trebalo da dižem vojsku na jednoj strani brže nego inače, tako da sam mogao napasti portal i dobiti pristup radnicima koji stoje iza njega.
Dakle, ako je učenje srce Kraljevstvo , zatim New Lands zadržava to srce da pumpa u duljem toku. Iako je osnovni gameplay isti u cijelom, svako novo područje donosi jednu malu prilagodbu, a svako malo podešavanje zahtijeva još jedan krug pokušaja i pogreške.
Savršena je mala igra za igranje u ručnom načinu rada na Switchu. Ili, da nije bilo nekih gorućih problema s performansama u ovom luku. Pred kraj trke, obično nakon što ima desetine radnika i isto toliko demona koji se moraju boriti, verzija Switch doživi značajno usporavanje - riskirao bih pretpostavku da sam je vidio kako pada u jedan kadar u sekundi u puta.
Kad pogodi te niže razine, nije za igranje, ali je blizu. Prikladnija sam da ga odložim nakon posebno užurbane vožnje, ali još uvijek se pronalazim nakon nekog vremena. Unatoč tehničkim nedostacima, i dalje želim vidjeti sva različita područja i naučiti sve njihove tajne.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
najpopularniji operativni sustavi za osobna računala