e3 09 hands with cave story wii
kako izbrisati element iz niza java
Priča o špilji je vjerojatno jedna od mojih najdražih igara svih vremena. Ima sve što bi velika igra trebala imati; zabavna igra, raznovrsno oružje, uvjerljiva priča i najbolje od svega, nevjerojatni sprite rad i glazba. Kad je objavljeno da je Pixel pristao raditi na portu za WiiWare, bio sam prilično ushićen. Otada smo nanizani samo slike napretka igre. Oni pokazuju da Pixel unosi velike grafičke promjene u igru, ali stvarno sam želio vidjeti te polirane piksele u akciji. Danas sam ostvario svoju želju.
Na štandu kompanije Nintendo spojili su sve svoje nadolazeće demo demo igre WiiWare u jednu postaju. Ondje se igra nekoliko drugih zaista zanimljivih igara, ali za vrijeme mog vremena na toj konzoli igrao sam samo Priča o špilji Wii , moja usta agape na ono što sam radio. igrao sam Priča o špilji , mala indie igra koja bi mogla pred čitavom gomilu ljudi na E3!
Udarajte se skoku da biste pročitali moje dojmove o igri nakon malo vremena provedenog nasamo s njom.
Priča o špilji Wii prilično je izravna vrata PC verzije igre, kao što smo svi očekivali. Imat će ekskluzivan sadržaj, ali sve što sam igrao izvučeno je ravno iz originala. I stvarno, ne osjećam nikakvo razočaranje u vezi s tim. I više od svega, ljudi zaslužuju da igraju igru u izvornom, čistom obliku i upravo je to ono Priča o špilji Wii demo pod uvjetom.
Kontrole su potpuno iste kao i PC verzija, iako je preda mnom bio kontroler, a ne tipkovnica. Igra koristi bočnu Wiimote shemu upravljanja, a jednostavna je koliko i jednostavna može biti: 1 pucanj, 2 skoka. D jastuk kontrolira smjer pucanja i pokreta. Poprilično je savršen u svojoj jednostavnosti, iako glavni lik zadržava plutajući skok s PC verzije igre. Imao sam problema s nekoliko skokova preko smrtonosnih prepreka koje su zahtijevale malo više preciznosti nego inače, ali lebdenje nikada nije pogoršavalo stvari nego što je trebalo.
Kao što sam već spomenuo nekoliko puta do sada, igra izgleda jednostavno zadivljujuće. Jednom kada pokrenete novu igru, pojavljuju se svi krajevi i područja koja ljubitelji igre poznaju već godinama, samo mnogo ljepše. Svi su likovi i okruženja preoblikovani kako bi bili veći i detaljniji. Čak je i pojednostavljeni naslov ekrana igre dovršio potpunu remont. Možda ne zvuči velika stvar ako kažem da glavni lik sada ima usta koja možete vidjeti, ali sigurno je u ovom slučaju. Što se tiče zvuka, ne bih vam mogao stvarno reći o tome. Jedina stvar koju bih želio da me bolje shvate tijekom igranja bila je glazba. Brinem se zbog ažuriranog zvuka otkad sam prvi put vidio zvuk Priča o špilji Wii i napomenuvši da glazbeni uzorci, iako poboljšani, nisu u potpunosti uhvatili isti duh igre kao čiptune koje je Pixel izvorno proizveo.
Sve u svemu, u to zaista vjerujem Priča o špilji Wii je izdanje WiiWare na koje treba paziti, ako ga već niste veselili. Igra vrlo dobro znači Wii, a konačno će nam pružiti priliku da Daisukeu dodijelimo malo nadoknade za sve njegove godine napornog rada. Možda je već dostupna kao besplatna PC igra, ali svakako će je vrijedno kupiti na Wii-u, ako samo radi podrške umjetniku.