review final fantasy all bravest
Sve Basest
ispitivanje automatizacije pitanja i odgovori pdf
Konačna fantazija je blizu biti Ratovi zvijezda industrije videoigrica, i to ne na pozitivan način. Square Enix, George Lucas ovog posebno određenog scenarija, obavio je sjajan posao iskorištavajući svoju marku do gotovo štetnih razmjera, pridajući Konačna fantazija ime bilo čega što može, bez obzira na kvalitetu.
Finalna fantazija Sve najhrabrije moglo se vidjeti kao vrhunac toga. To je za Konačna fantazija kakva je bila polica igračaka R Us opskrbljena lutkama Jar Jar Binks Ratovi zvijezda , Samo, malo gore.
Uostalom, lutke Jar Jar Binks nikada vas nisu molile da im nastavite davati novac nakon što ste ga kupili.
Finalna fantazija Sve najhrabrije (IOS)
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 17. siječnja 2013
MSRP: 3,99, 3,99, 3,99, 3,99, 1,99, 2,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99, 0,99 dolara
Finalna fantazija Sve najhrabrije obećava povratak sustava Active Time Battle, može se pohvaliti borbenim strankama do četrdeset junaka okupljenih iz povijesti serije i zavoditi obožavatelje svojom nostalgičnom grafikom i glazbom. Svi najhrabriji nije, međutim, podsjeća na turneju koja je mogla biti. Umjesto toga, to je vježba pružanja što manje zabave za maksimalni financijski povrat.
q voditi pitanja i odgovore na intervjuu
To je ideja videoigre, očekujući novac od potrošača u zamjenu za uspomene koje su mogle imati gledanjem YouTube videozapisa. Igranja praktički ne postoji, softver je samo kanal preko kojeg možete izravno položiti svoje dolare na bankovni račun Square Enixa. To je usluga za koju oboje radite i platite, dok odgovorna tvrtka ne radi ništa drugo nego zakucava u plijen.
Igra je u osnovi niz 'bitki' u kojima sve što trebate učiniti je preći prstom preko zaslona. Prevlačenje mišem ili dodirivanjem člana stranke uzrokuje napad, nakon čega se iznad glave pojavljuje tajmer koji pokazuje kada može ponovo napasti. Da biste pobijedili u borbi, bijesno trljate o zaslon dok čudovišta ne budu mrtva, a zatim krenete u sljedeću borbu. Nije potrebna misao, nema strategije, nema alternativnih metoda napada. Trljate, ispirate i ponavljate dok sve ne nestane. Na putu se izravnavate, dobivate predmete za pojačavanje napada, stjecanje novih junaka i zaradite Gil, ali sve se rukuje automatski, omogućujući vam da nastavite trljati bez napustanja mozga.
Svaka tri sata (u realnom vremenu) možete aktivirati način 'Groznica' koji eliminira dio bitke 'Aktivno vrijeme' i omogućuje likovima da slobodno napadaju. Ovo se izjednačava s više trljanja, ne zahtijeva dodatnih razmišljanja ili nagona od igrača.
To doslovno jest Finalna fantazija Sve najhrabrije , To je igra, opisana u cijelosti. Prelazite rukom preko zaslona uređaja iOS dok ne čujete temu pobjede, a zatim ponovite. I opet. I opet. I opet. Iskreno, Square Enix je mogao eliminirati postupak uklanjanja likova da automatski napadne, a izjednačio bi se s istim iskustvom, iako s manje naprezanja zgloba. Nešto nije u redu kada biste mogli ukloniti bilo koji oblik unosa igrača bez negativnog utjecaja na vašu igru.
Naravno, Svi najhrabriji ne postoji da bi igrao , To nije cilj. Cilj je njegov izdavač zaraditi više novca iznad tražene cijene od 3,99 dolara. Vidite, da biste dobili zabavu koja će se pristojno suprotstaviti čudovištima iz igre, očekuje se da ćete potrošiti više gotovine u stvarnom svijetu za stjecanje moćnih junaka. Potrošnja 0,99 dolara omogućava vam da pozovete poznatog heroja iz Konačna fantazija serija, odabrana nasumično. Ovaj će se heroj tada pridružiti zabavi i izvesti napade na isti način kao i bilo koji drugi lik. Nasumično, igrači koji traže određeni lik morat će potrošiti bilo gdje do 35 dolara kako bi dobili odgovarajućeg.
Sve u igri pažljivo je osmišljeno da vas pritisne na kupovinu stvari. Šefovi šiljci 'poteškoće' koriste se kako bi vas uvjerili da zaista trebate novog heroja. Nemogućnost izravne kontrole bitke stavlja veći naglasak na kupovinu više snage, a ne na razvijanje vještina ili taktika za nadilaženje prepreka. Kada umrete, vaša zabava oživi za jednog lika svake tri minute, u želji da vam dosadi u kupnji predmeta za trenutačni preporod. Unatoč prodaji na nostalgiji, uistinu nezaboravne Konačna fantazija sadržaj se zaključava iza ekspanzijskih paketa, a svaki košta dodatnih 3,99 dolara.
Nemoj pogriješiti -- Finalna fantazija Sve najhrabrije nije nastao kroz lijeni dizajn. Dok se bezumne bitke mogu izgled Kao rezultat totalnog nedostatka napora, to je bio hladno proračunat, detaljno razvijen sustav izrađen da izvuče vaš novčanik. To je zamršeno dizajnirana igra kao i svaka druga Konačna fantazija rata - dizajn se jednostavno nije upotrijebio za poboljšavanje igranja ovog puta.
Na neki način gotovo sam impresioniran. To je igra koju stvarno ne igrate, a zahtijeva novac bez ikakvog valjanog razloga. Nerv, čista trula žuč toga je gotovo pohvalna. Očajan, intelektualno uvredljiv i groteskno, zasigurno - ali ipak obmanjivo veličanstven. Ono što stvarno smeta kod kuće jest činjenica da tijekom igre steknete mase i mase Gil - in-game valuta koja nema apsolutno nikakvu upotrebu u igri. Gotovo je kao da Square Enix radosno ismijava svoje korisnike tuširajući ih beskorisnim kovanicama dok usisava stvarne.
Finalna fantazija Sve najhrabrije zapravo nije igra. To je sustav za dostavu gotovine, vi igrate kao kurir, svoj novac teret, a Square Enix primatelj koji ne plaća. Nakon godina pokušaja unovčavanja videoigara, Square Enix je sada prešao na unovčavanje samih kupaca. Isjekla je iritantnog srednjeg čovjeka koji je videoigrica i pronašla je način da jednostavno nateraju ljude da predaju novac u zamjenu za ništa. Što je to Svi najhrabriji je. Nije nista. To je zrak. To je misao. Kupujete koncept kako biste nastavili kupovati koncepte.
Finalna fantazija Sve najhrabrije jebeno je odvratno.
html intervju pitanja i odgovori pdf