super bargain bin laden gaiden turbo ex 117915
Dobra večer i sretan petak, prijatelji i dobrodošli u posebno izdanje Bargain Bin Ladena. Kao oni od vas koji su upoznati s tim kako to radimo ovdje Bargainville (nalazi se na sjeveru Dealvania ) već su svjesni, pokrivanje novih ili nedavno objavljenih naslova nije baš standardni operativni postupak, ali što bih trebao učiniti u slučaju da izvrsna igra bude puštena u svijet po već smiješno niskoj cijeni?
etl ispitivanje pitanja i odgovori na intervjuu pdf
Dakle, imajte na umu da ovaj prekid protokola nije u potpunosti moja krivnja. Odgovornost za ovu troglavu mutantsku dječju kolonu BBL-a leži isključivo na ramenima XS Gamesa i njihovog novog izdanja za PS2 Crvena zvezda , (konačno) dostupan za samo dvadeset školjki nakon više od tri godine kašnjenja s kostima. Rani izvještaji su govorili Crvena zvezda kao igra koja spaja elemente iz oba žanra shmup i beat-'em-up, koji su oba vrlo bliski i dragi starom Lindeovom srcu, tako da sam imao osjećaj da ću vjerojatno malo pozabaviti - barem dovoljno da bi zaslužio spuštanje 20 dolara na novi primjerak.
Kako se ispostavilo, imao sam ozbiljno podcijenjen crvena zvijezda . Neka vas ne zavara cijena naljepnice s niskim cijenama ili niz kašnjenja koje je ova igra pretrpjela tijekom godina; ovo je vrhunska klasična akcijska igra i iskustvo koje se ne smijete usuditi propustiti. Pritisnite skok za moju recenziju i kupi ovu igru — ako ga možete pronaći, tj.
Crvena zvezda (PS2)
Razvijen od: Pohvaljenje (bez njihove karakteristične sranje, na umu)
Objavljeno: 24. travnja 2007
Povoljni pri dolasku: Novo samo 19,99 USD, ali možda ćete ga imati problema s pronalaženjem. Čitajte dalje kako biste saznali zašto.
b + stablo vs b stablo
Priča iza crvena zvijezda , kako ja razumijem, ide otprilike ovako: Acclaim je razvio igru baziranu na istoimenom grafičkom romanu od strane Archangel Studios, dovršavajući ono što je u biti bio gotov proizvod 2004. Otprilike u to vrijeme, Acclaim je konačno krenuo na noge i u stečaju, i crvena zvijezda otišao s radara. XS Games je kupio prava za objavljivanje naslova i, uz pomoć Union Entertainmenta, napravio neke manje izmjene i poboljšanja i postavio Crvena zvezda u redu za izdavanje krajem 2006.
Pitajte bilo koga tko se veselio ovoj igri i ispričat će vam užasne priče o tome kako se datum izlaska ponovno povlači, i opet, i opet. Za sve nevolje spašavanja Crvena zvezda iz limba, XS Games nije mogao odrediti čvrst datum. Zatim, na iznenađenje gotovo svih, igra iznenada - i možda magično — isporučeno u trgovine 24. travnja, početkom ovog tjedna.
Ipak, neka upozorenja. Budući da su PS2 počeli smatrati manje-više inertnim od strane trgovaca u odnosu na sljedeću generaciju, bilo je malo ili nimalo guranja od strane velikih trgovačkih društava da se ova igra proda. Čuo sam da su mnogi GameStopovi diljem zemlje primili nekoliko primjeraka ove igre, ako ih uopće ima, pod uvjetom da nisu unaprijed naručeni u cijelosti. Pitati za crvena zvijezda imenom i zaposlenici će buljiti u tebe. Ovo je izdanje niskog profila s nečim što izgleda vrlo ograničenim brojem dostave; najbolja opcija za pronalaženje primjerka su robne kuće koje ćemo prodati sve i online trgovci. Držite se toga. Vrijedi ga potražiti.
Crvena zvezda može se najbolje opisati kao old-school mixtape igranja; ima nešto Finalna borba , neki Smash TV , neki Ikaruga , i puno stila za pokretanje. Tamo gdje su mnoge igre tražile glatku mješavinu različitih žanrova u jednu cjelovitu igru, rijetki su to učinili tako dobro kao Crvena zvezda . Na prvi pogled, igra se čini relativno poznatom beat-'em-up vrstom igre, s nekim lijepim kombinacijama napada, žongliranja i zračnih kombinacija koje uzdrmaju stvari. Nadovezujući se na ove temelje, Crvena zvezda komplicira žanr ulivajući guzicu zdravu dozu shmup-a, opremajući vaš lik s tri različita dalekometna oružja. Ako se pitate kako to funkcionira, reći ću vam: iznenađujuće dobro.
Svaki od Crvene zvezde tri lika — Kyozo, Makita i Maya — svi kontroliraju vrlo različito, imaju različite prednosti i slabosti i nude tri jedinstvena načina igranja igre. Bez obzira koji lik odaberete, Crvena zvezda tijek borbe ostaje uglavnom isti. Borba se sastoji od dva glavna fokusa: melee i dalekometne, prilagođene beat-'em-ups i shmups, respektivno. Uglavnom, koristit ćete melee za rukovanje kopnenim postrojbama koje dolaze za vama, rezervirajući svoje vatreno oružje za kontrolu gomile i slabljenje neprijatelja iz daljine. Tu su i oni sjajni i strašni šefovi u shmup stilu, ali do njih ćemo doći za minutu.
Kontrole su dovoljno jednostavne: kvadrat je vaš osnovni napad koji se može povezati u kombinacije, križni gumb aktivira vaš štit, a krug puca iz pištolja koji ste trenutno odabrali. Držanje R1 tijekom napada aktivira posebne napade jedinstvene za svaki od likova igre, a povezivanje ovih posebnih napada s osnovnim udarcima ključ je za izvođenje nekih stvarno brutalnih kombinacija. Ogromna raznolikost baddoa u crvena zvijezda dolaze u svim oblicima i veličinama, od kojih su neki slabi na napade u bližoj boji preko pucanja i obrnuto, kako ne bi došlo do ustajanja stvari dok se probijate kroz igru. Jedan od najvećih izvlačenja crvena zvijezda , međutim, su gazde.
Zamislite šefa iz Ikaruga , jedna od njih golemih mehaničkih zvijeri koje bacaju hojilion metaka na vas iz svakog kuta. Slični tirani zatvaraju razine crvena zvijezda , i oni su apsolutni nered. Kako se približavate meti, kamera se podiže kako bi zauzela sveobuhvatniju perspektivu, dajući igraču tradicionalniji pogled odozgo prema dolje na bitku s šefom. Dok gađate slabe točke, također ste stvoreni da izbjegavate složene i brze uzorke metaka i, u kasnijim razinama, pregovarate o nekim mete u bližoj borbi dok ste na tome. Postaje pomalo neuredno, ali je jako zabavno, a to je infuzija shmup elemenata u Crvena zvezda zbog čega se osjećam kao potpuni doživljaj. Neki od kasnijih šefova jednostavno su nezaboravni.
I kao svaki dostojan shmup ili svađalica, Crvena zvezda nudi kooperativnu igru tijekom cijele igre, a rad s prijateljem čini vraški dobar provod. Jedan frustrirajući element u borbi crvena zvijezda završava combo baš kao što se postrojavanje razbojnika postrojilo da vam preda guzicu, što i čine, čim se završi ta animacija napada. Ako imate nekoga tko vam pazi na leđa, to će vam pružiti malo više opraštanje tijekom igre.
primjeri korisničkih priča s kriterijima prihvaćanja
Pomoć je definitivno zgodna, posebno u kasnijim razinama kada se poteškoća povećava i Crvene zvezde najveća mana diže svoju ružnu glavu: nema kontrolnih točaka u srednjoj fazi i sustav spremanja od razine do razine. Iako bi se igra u početku mogla činiti malo lakša, kasnije ćete sigurno osjetiti odsutnost.
Dužina je drugo pitanje. Crvena zvezda može se uništiti za nekoliko sati — što biste mogli očekivati od igre bilo kojeg od žanrova koji na nju utječu — i kada konačno položite konačnog šefa na ljepljivu kašu, ostaje vam da želite malo više. Srećom, imati tri potpuno različita lika s kojima se možete uhvatiti u koštac s kampanjom dodaje veliku vrijednost replay. Co-op uvelike produžuje život Crvena zvezda , isto.
Za igrača poput mene, crvena zvijezda ima skoro sve što mi treba. Solidan gameplay, odlična suradnja, a ne izgleda ni upola loše (čak ima i progresivno skeniranje). Nije dosta strijelac, ne dosta beat-'em-up - Crvena zvezda ima mnogo lica i sve ćete ih vidjeti na svakoj razini tijekom igre. Ne mogu to pobijediti za dvadeset dolara.