destructoid review strong bads cool game
Super igra Super Strong Bad za atraktivne ljude Prva epizoda: Homestar Ruiner (otuda će biti poznat i kao SB: EP1 ) označava povratak uistinu epsko naslovanih videoigrica na kućnim konzolama, najduži i smiješno imenovani igra koja je pogodila moj televizijski ekran od Super Street Fighter 2: Hiper borba na 3DO. Također označava povratak čiste točke i kliknite avanturu komedije na Nintendo kućnu konzolu ( Zack i Wiki ne računa. To je poenta i klik i waggler), na način koji se od tada nije vidio Ljetnikovac Maniac sletio na NSZ.
Samo iz tih razloga SB: EP1 vrijedi uzeti u obzir. Ali je li to dobro? Eto, ljupki velečasni Anthony i ja nedavno smo uzeli vremena za igru, kako bismo to saznali i rekli vam. Očigledno, Anthony je nekada bio obožavatelj web stranice s koje je igra nastala. S druge strane, više sam snob internetske komedije, i kao takav sam uvijek dao sve od sebe zanemarujući 'uobičajene' internetske stranice komedija poput Homestar Runnera. Dolazeći od dvije različite razine razumijevanja s izvornim materijalima igre definitivno je utjecalo na naše iskustvo s igrom, ali vjerojatno ne na način na koji mislite.
Uputi skok za naš pregled podizanja kose.
Super igra Super Strong Bad za atraktivne ljude Prva epizoda: Homestar Ruiner (Wii)
Razvio ih Telltale Games
Objavio igre Telltale
Objavljeno 11. kolovoza 2008
SB: EP1 započinje s kratkim glazbenim brojem koji uspostavlja dvije stvari koje čine jezgru igre. Broj jedan, ovo je igra koja želi biti smiješna. Broj dva, ovo je igra o zamišljenom bodlji u hrvačkoj maski nazvanoj Strong Bad. Do sada me nisu prodali.
Igrao sam mnogo point and click avantura koja želi biti smiješna. Većina njih nije uspjela. Odrastanje na SCUMM igrama Rona Gilberta poučilo me o tome što bi velika komična igra trebala učiniti. Naravno, to bi trebalo biti smiješno, miješanje tehnika podvala i parodiranja s nestvarnim, u gornjem dijalogu je dopušteno samo u medijima koji se temelje na ne-stvarnosti poput animacije i videoigrica. Možda je još važnije da bi velika komedija igra trebala uspostaviti likove do kojih igrač zapravo brine, stavljajući ih u situacije s kojima se možemo povezati, bez obzira koliko glupi ili bizarni izgledali na površini. Smiješni glasovi i slučajne kulturne reference možda su prva stvar koja nekoga privlači u komediju, ali nažalost, to se često doživljava kao jedino što je potrebno da se igra učini igračkom. Dopadljivi likovi i pristupačan scenarij igre često se gube u tim potjeranim lukavim hijinkama i 'do krajnosti', u licu '.
To sam zapravo i osjećao prema čitavom svijetu Homestar Runnera prije nego što sam igrao ovu igru. To sam isključio prilično rano, kad će sada bivša djevojka neprestano oponašati svoje likove radi vlastite zabave. Pokušao sam joj se svidjeti kad bi tako išlo, ali jednostavno nisam mogao. Nije bilo prepoznatljive priče, nije bilo razvoja likova izvan Strong Bad-a koji je 'kurac koji je velik na lošim pupovima', a HomeStar je 'idiot s govornom smetnjom', samo gomila uhvatljivih fraza i glupih glasova. Zaključio sam da mora postojati više od toga, a možda bih ga, nakon što sam pogledao dovoljno videa na Homestar-u, 'nabavio'. Ali prema sada već bivšoj djevojci, to je zapravo bilo sve. Baš kao Obiteljski čovjek , još jedna bezdušna komedija koja se oslanja na jeftin smijeh i slučajnost radi slučajnosti radi pokušaja i privlačenja pažnje, čini se da je Homestar Runner još jedan fenomen koji sam bio previše star ili previše izbirljiv da bih ga cijenio.
Dakle, ulazila sam već očekivala da ću mrziti SB: EP1. Iako mi je trebalo malo vremena da prebolim svoje prijašnje prezir prema liku, nakon lutanja svijetom igara i razgovora s ljudima desetak minuta, stvarno mi se počeo sviđati svijet igre. Strong Bad nije samo zamišljeni bod u maski za hrvanje. Na primjer, on je i cimer nekoga uspavanog emo-klinaca po imenu Strong Sad, koga ne može uvjeriti da napusti svoju sobu. Čak i lažno predstavljanje snažne Sad-ove majke i zahtijevajući da ode da izađe i igra se ne pomaže; on ne odskače.
Imao sam takve cimere, i još više, takodje sam bila taj cimer. Ovo je počelo biti dobro.
Nakon što je napustio kuću, Strong Bad kreće prema lokalnoj stazi kako bi pretukao Homestar Runnera, momka za kojeg sam nagađao da je dugogodišnji neprijatelj Strong Bad-a. Strong Bad dobiva e-mail od neznanca na početku igre u kojem mu govori da bi trebao probiti Homestar, a naslovni lik tako lako ide na ideju za koju sam samo pretpostavio da ima lošu krv. Međutim, kad krene na stazu, ne pogađa Homestar. Umjesto toga, on odlučuje pokušati i sabotirati Homestar-ov pokušaj da pobijedi slučajni lokalni sportski događaj nazvan 'Utrka do kraja utrke'.
Želite udariti nekoga, ali umjesto toga odlučiti se za psihološku taktiku umjesto da ih napadnete? Definitivno bih se i ja mogao povezati s tim. Ova je igra zapravo bila o nečemu. Bio sam impresioniran.
Uz put do dostizanja ove točke u igri, bilo je puno čudnih jedan brod, neki smiješniji od drugih. Ali umjesto da se nerviram s onim najgorim od njih, kao što sam bio i s bivšom kad je govorio njezin Homestar glas, našao sam se sretan prema njima. Baš kao što ću se pomiriti s prijateljem čije su šale pogođene ili promašene ako se drugačije odnosim s tim prijateljem na drugi način, i ja sam bio spreman da se odužim SB: EP1 manje su to smiješni trenuci jer su se sami likovi tako brzo narasli na meni. Snažno loše je bio zamišljeni trn u kojem je bila maska za hrvanje, ali to nije sve. Bio je i prestravljen od lokalnog nasilnika Strong Mada, koji se nije usudio ni dodirnuti kutiju za ručak zbog straha od žestokog premlaćivanja. Zatekla ga je lokalna djevojka Marzipan zbog izrazito šarmantnog domaćeg doma, i iako to ne priznaje, Strong Bad izgleda iskreno ljubomoran zbog toga. A kad dođe vrijeme, Strong Bad čini sve što je potrebno kako bi pomogao Homestar-u da vrati svoj život na pravi put. Iako je očito veza ljubav / mržnja njih dvoje dijele, njihovo prijateljstvo je stvarno prijateljstvo, više poput onih koje imam u stvarnom životu nego što bih obično volio priznati. Spojite sve to i Strong Bad postaje potpuno oblikovan, trodimenzionalni lik, a ne samo tvornica on-line linkova za čitanje e-pošte za koju sam ga uzeo.
Iako je ovo sve možda stari šešir onima koji su više upoznati sa svemirom Homestar, ove su mi višestruke strane Strong Bad-a bile novosti. Iz tog razloga me nije zaustavila činjenica da igra počinje tako sporo, sa samo nejasnim smjerom šta treba raditi i kamo krenuti. Sjetite se kako Ratovi zvijezda: Nova nada , ništa se zapravo ne događa prvih dvadeset minuta dok su nam prikazani svi likovi i 'daleki' svijet u kojem žive? To je što SB: EP1 čini s otvaranjem dvadeset minuta. Prošlo je prilično dugo vremena prije nego što uopće nađete predmet koji možete pokupiti, a to je duže vrijeme nego što je stvarno potrebno. To me, međutim, nije smetalo, jer sam razgovor o likovima i istraživanje okruženja Strong Bada bio dovoljno zanimljiv da me se uključi.
Mnogo toga treba učiniti i samo od prikupljanja stvari i rješavanja zagonetki. Postoji metalni detektor pomoću kojeg možete pronaći skriveno blago, igraća konzola Videlectix koja omogućuje igranje igre u igri Snake Boxer 5 , mobitel za upućivanje šaljivih telefonskih poziva, a kasnije i kabina za fotografiranje Strong Bad-a, te priliku za sudjelovanje u onoj „Utrci do kraja utrke“ koju sam ranije spomenuo, a koja se pretvara u iznenađujuće zabava Wario posuđe -jedna mini igra. Tu je i neka slučajna 'point and click igra unutar točke i klik igre' nazvana Teen Girl Squad, u čemu nisam uživao. Bila sam točna vrsta igre koja se bojala SB: EP1 bio bi, bezdušan, bez logike, s 'otkačenim komedijama' i 'ribald, zany dijalogom' stavljen mnogo prije bilo kakvih simpatičnih likova ili zavjera. Iako je nakon jedne igre bilo puno više za napraviti, nakon prvog pokušaja ovaj dio igre nikad više nisam podigao. To je samo prolazna sporedna igra, što je bilo olakšanje, kao i dosadno kao pakao.
Zagonetke u glavnoj igri su puno bolje. Oni se kreću od 'odozdo prema gore'. Sve ove stvari imam u svom inventaru i moram shvatiti što da radim s tim 'raznolikost do vrha' prema dolje. unesite ga. Kada konačno smislite kako objediniti svoj inventar i svijet igre kako biste riješili jednu od mnogih zagonetki, osjetit ćete osjećaj 'Eureka' i poštovanje prema sebi i tvorcu zagonetke. kad osjetite taj osjećaj, znate da vaša poanta i igra sa klikom radi kako treba.
Početak igre, koja je, kao što sam rekao, otvorenija i manje fokusirana na cilj, zapravo je kada su zagonetke u igri najteže. Postoji malo više u načinu na koji su slučajni pokazi i klikovi potrebni kako bi se prošlo u startu. Skoro kao da dizajneri igara nisu htjeli da prebrzo provlačite stvari, već su htjeli primorati igrača da u potpunosti istražuje svijet oko sebe prije nego što krene naprijed. Nakon što ste posvuda i sakupili većinu osnovnih stavki koje su vam dostupne, igra se brzo kreće, na način koji je orijentiran na zadane zadatke, vidljiv u većini avanturističkih igara. Odatle gotovo malo pređe brzo. Pobijedio sam igru za manje od pet sati, nije loša WiiWare igra, ali dovoljno kratka da i dalje ostanem gladna SB: EP2.
U odjelima za grafiku i zvuk igra je kombinirana torba. Likovni modeli s poligonom u sjeni u igri rade sjajan posao dovodeći ranije ravne, flash animirane likove u treću dimenziju. Pozadine također ne čine prijevod. Oni su općenito dražljiviji nego što bi trebali biti i puno su rijetkiji od ostalih važnih WiiWare naslova. SB: EP1 Glazba je također daleko od onoga što bi mogla biti. Otvaranje pjesme je atraktivno, kao i nekoliko pjesama drugih instrumentalnih pjesama, ali većina glazbe u igri je dosadna i zaboravljiva. Možda će u sljedećoj epizodi Telltale pokrenuti ove male crnjavice u onome što inače fino proizvodi WiiWare igru.
Ako uzmete iz ove recenzije jednu stvar, to bi trebalo biti ova igra nije samo za fanove Homestar Runnera , Ljudi koji su već zaljubljeni u Strong Bad i Co. sigurno će cijeniti ovu igru na način na koji to nisam, ali prethodno poznavanje materijala s izvornim igrama nije potrebno da biste uživali u ovom naslovu. U stvari, čak i ako ste nešto što nije Homestar koji nije fan, kao što sam ja, ova će igra možda ipak biti za vas. Zabavnije je, iznenađujuće i pametnije od ičega što sam prije vidio na web mjestu, dok se ispunjava vrsta tajni, iznenađenja i zagonetki koje bi se moglo očekivati od kvalitete i klik avanture. Ako ste ljubitelj žanra, odaberite ga odmah. Ako ne, spremite svoje Wiipoints, ili još bolje, poklonite ovaj onom Homestar Runner-u koji voli bivšu djevojku koju ste ispuhali u posljednje vrijeme jer je njihov snažni Loš dojam prestao biti smiješan kad ste ga prvi put čuli. Znam da ne mogu biti jedina osoba koja je ima.
Ocjena: 8.5
Anthony Burch
Kako Jon nikad nije uživao u trčanju na domaćem terenu, mislio je da je prikladno u ovaj pregled uključiti nekoga tko to čini. Lagala bih kad bih rekla da nije prošlo nekoliko godina otkako sam posljednji put posjetila stranicu, ali jako sam obožavala humor protiv slučajnosti tokom mojih srednjoškolskih godina i, s obzirom na to moja ljubav prema Telltale Gamesu, radovala se SB: EP1 , To me učinilo još neobičnijom kad nisam uživao u igri nigdje u blizini koliko sam očekivao.
Prvo, humor: Mislim da je Snažan loš smiješan, volim svijet trkača doma, a određeni kameni materijali i reference stvarno su me nasmijali glasno (podigao me šalicom kave!), Ali nisam mogao pomoći, ali zadobiti umor Homestara do kraja epizode. Ovi likovi savršeno odgovaraju petominutnim kratkim hlačama, ali umorio sam se od njihovih šljokica nakon što sam im bio izložen više od nekoliko sati. Jaki loš može biti dosljedno arogantan i odvažan toliko dugo prije nego što mi se samo počne nervirati.
To je, međutim, kazalo da je komična mini igra Teen Girl Squad bila moj najdraži dio epizode. Kao obožavateljica e-pošte Strong Bad, prilika za sastavljanje moje TGS avanture bila je jednostavno radost; Svakako, mini-igra nema nikakvog učinka na glavnu kampanju, ali kao djelo čistog navijačkog servisa, fantastična je.
U smislu zagonetki, SB: EP1 je definitivno razočaranje u usporedbi s, recimo, Sam i Max , Kroz veći dio igre nisam imao jasnu smjernicu što da radim: Jon spominje cilj Strong Bad-a da sabotira pobjedu Homestara na utrci do kraja utrke, ali vaš cilj nije jasniji od toga. Vidio sam stvari koje izgledaju važne, pa sam ih pokupio i radio sam stvari koje su izgledale kao da ih treba učiniti (nakon što sam dobio trimer za živicu, obrezao sam živice), ali češće od toga nisam imao pojma koji su mi ukupni ciljevi bili za bilo koji moj pojedinačni postupak. Da, prevarila sam Marzipana da napušta kuću i pretpostavljam da mogu raditi neke stvari dok je nema, ali nisam znao zašto Izluđivao sam je prije nego što sam to učinio - jednostavno se osjećao kao da treba ispravno postupiti na osnovu prikazanih situacija. Strong Bad kaže da se želi prevariti nad Homestar-om, ali to se nekako pretvara u obmanjivanje Homestara postaje Homestar, zatim gubitak, a zatim pobjeda.
Nisam imao pojma zašto sam prevario Homestara da se istušira kako bih mu uzeo odjeću, ali kroz njegov dijalog i reakcije činilo se da je Jaki loš: Otkrio sam da je pomalo nesretno što moj protagonist zna toliko više o vlastitim ciljevima nego Jesam, i učinila sam cijelu igru vrlo nespretnom aferom dok sam se spotakao od slagalice do zagonetke. To je, međutim, reklo neke zagonetke se u stvari su prilično pametni, oslanjajući se na fiziku crtića na način koji podsjeća na Toon kamion , Iako nikad nisam znao što dovraga radim dok to nisam učinio, rješenja su mi se u retrospektivi uvijek činila prilično slatka.
nije instaliran Flash Shockwave Flash objekt
Na kraju, SB: EP1 je miješana vreća; to je smiješno, ali može se stariti tijekom neprekidnog igranja, i ima nekoliko urednih zagonetki, ali prikazane su na rastavljen, ne usmjeren način zbog kojeg će igrači raditi stvari ne zato što ih diktiraju priča ili likovi, već jednostavno zbog postavljanje neparnih predmeta i situacije koje izgledaju kao da bi trebale biti učinjene samo zato što , Naizmjenično je zabavno i frustrirajuće, u jednakim količinama - sama definicija 5/10.
Ocjena: 5,0
Ukupna ocjena : 6,75 ( Dobro. Reproducirajuće, zabavno, ali ništa inovativno ili nevjerojatno. Igra potencijalno ima velike nedostatke koji, iako ne čine igru lošom, sprečavaju je da bude toliko dobra koliko može biti. )