review fighter within
U ovoj se nema borbe
najbolji softver za pretvaranje teksta u govor
Borac iznutra je borbena igra samo za Kinect, isključivo za Xbox One.
Šale praktički pišu sami, narode.
Borac iznutra (Xbox One)
Programer: AMA, Ltd.
Izdavač: Ubisoft
Datum izlaska: 22. studenog 2013
MSRP: 59,99 USD
što je dobra izmjena glasa
Šalu na stranu, ušao sam Borac iznutra potpuno otvoren, očekujući da ću se barem malo zabaviti eksperimentirajući s novim Kinectom 2. Na osnovu mojih iskustava s novim hardverom sa svakom drugom igrom za pokretanje zapravo mi se tehničar svidio, a on je u velikoj mjeri nadmoćniji od fotoaparata 360 kamere na svaki način. Nažalost, Borac ne prodaje ništa za prodaju nove tehnologije - u stvari će ljude uplašiti.
Kao prvo, izbornici su izuzetno loši zbog čega morate 'udarati' za odabir različitih opcija. Umjesto da vam dopuste da imate mogućnost korištenja d-pada Kinect sportski rivali , Borac iznutra zadovoljan je time što ciljate na udarac, a zatim da se pokazivač divljački okreće u drugom smjeru dok pokušavate nešto odabrati. Igra je frustrirajuća čak i prije nego što je počnete igrati.
Jednom kada prođete kroz jelovnike koji izazivaju glavobolju, Borac potiče vas da dovršite 'Inicijaciju' kako biste naučili igrati, što se uklapa u nevjerojatno izveden način priče. Jednostavno rečeno, zemljište je isprepleteno, blesavo i potpuni otpad. Da su programeri željeli krenuti u aktivan film, mogli bi imati nešto jedinstveno, barem - umjesto toga, odlučili su se za isprekidanu pripovijest s potpuno nezanimljivim protagonistom (koji izgleda kao kvocac DMC Dante, neko koga prvo ne želiš oboriti), koji nasumično upoznaje kolektiv podjednako nezanimljivih likova.
Da stvar bude još gora, priča je zasuta lijenim sjeckalicama koje sadrže još animaciju, a ne stvarnu interakciju između likova - ako ih možete nazvati interakcijama. Osjeća se užurbano, što je razočaravajuće obzirom da je ostatak Xbox One lansirne linije posebno solidan. Ova 21 misija kampanja trajat će vam manje od dva sata u vašoj potrazi za oporavkom 'epske knjige' - ali vjerojatno to neće učiniti tako daleko.
Postupci koji su vam dostupni su sljedeći: udaranje, kucanje, udaranje, naginjanje, blokiranje i bacanje. Sve to djeluje onako kako biste mislili s Kinectom, podižući ruke visoko ili nisko u blokadu, zapravo savijajući se u stvarnom životu kako bi se izmicao i naginjući se naprijed ili natrag da biste zabili. Većina to zapravo djeluje neko vrijeme, ali problem je ovo borbena igra - potrebne su vam kontrole cijelo vrijeme ,
Postoji još jedno zadržavanje koje nadilazi probleme upravljanja, uglavnom zbog izravnih nedostataka dizajna i nedostatka uravnoteženosti. Ako zaplačete nekoliko puta visoko ili nisko, inicirat ćete trenutni 'kombo' koji pokreće cutcene. Ako blokirate nekoliko napada, igra će odmah pokrenuti još jedan kontracepcijski mehanizam. Ako patka, onda baci udarac - pogodili ste - još jedna klina. Ovdje je problem u tome što igra ne samo da nema bilo kakvog utjecaja kada pobjeđuje protivnika, već i svakog struja Utvrđivanje temeljeno na vještinama je umanjeno u korist gipkosti mehanike.
To je posebno vidljivo u 'Ki' elektroenergetskom sustavu. Držanje ruku za punjenje Ki-ovog poteza isprva je novost, ali brzo postaje zamorna. To je također potpuno slomljen i siguran način pobjeđivanja svakog neprijatelja u kampanji. Ovaj mehaničar igre se sumira Borac iznutra ukratko - to je kao da je tim imao sve ove sjajne ideje za borbenu igru, stavio ih sve u blender i zapravo se nije trudio ravnoteža njih na bilo koji način.
Nakon što završite priču, možete se 'radovati' malom načinu treninga, arkadnim borbama CPU-a i lokalnom multiplayeru. Od svih tih načina, multiplayer je jedini vrijedan igranja jednom ili dvaput - i samo ako se dobro nasmijete osobi koja stoji pored vas. Sami borci također nemaju prave razlike između sebe, osim statističkih promjena.
Borac iznutra je lijeni tehnološki demo sa lošom pričom, neimpresivnim borbenim motorom i zaboravljajućom glumicom. Možda ćemo jednog dana imati hladnu Kinect borbenu igru, gdje svi u EVO-u zamahnu s nekim izgledom strateške vrijednosti. Ali to nije taj dan.
spajanje sortirati u c ++