review dodonpachi blissful death
Kontrole osjetljive na dodir nikada neće moći zamijeniti točnost i fluidnost koje se mogu postići upravljačkom palicom, ali to, naravno, do sada zna svaki ljubitelj CAVE-a. Stvarna zabrinutost prilikom pristupa iOS CAVE igri jest hoće li se kontrola zabaviti.
Ako želite spaliti ploču s vodama ili 1CC igru u paklu, pristupate uzlaznoj bitci, ali to je samo dio problema sa DoDonPachi Blažena smrt , Čak i uz nedostatke porta, još uvijek se ne može poreći da je to još uvijek jedan od najjačih CAVE-ovih propuha.
DoDonPachi Blažena smrt (IOS)
Programer: CAVE
Izdavač: CAVE
Objavljeno: 9. veljače 2012
MSRP: 4,99 USD
Unatoč nespretnoj (ali razumljivoj) promjeni imena, ovo je DoDonPachi Dai Ili dan , Izvorno objavljen u arkadama i PlayStationu 2 u ranim '00-ima, obožavatelji CAVE-a smatraju ga jednim od najboljih napora programera. Ako ništa drugo, sigurno je odredio ton i tempo onoga što je trebalo doći od tada još uvijek mladog japanskog programera. Dakle, samo zato što hodate kronološki od nedavnih izdanja iOS CAVE, uključujući Uskrsnuće DoDonPachi i Bug Princess , ne bojte se da ćete biti skraćeni.
Za one koji nikada nisu igrali a DoDonPachi igre, vi ste za poslasticu kao i strma krivulja učenja. Ta krivulja učenja ne proizlazi iz razumijevanja mehanike - koja su vrlo osnovna - već od prilagođavanja brzini potpisivanja serije i maštovitim obrascima metaka neprijatelja. Više od bilo kojeg drugog naslova CAVE, to je umjetnost načina na koji neprijatelji napadaju u ovoj igri. Sjetit ćete se pozornice ne po njihovim pozadinama, nego zbog njihovih nezaboravnih neprijatelja i borbi za bojeve. Rijetko su pozornice i neprijateljske formacije zamišljeno sastavljene u šmurku kao u ovom.
Možda ćete dobiti samo pola rezolucije arkadnog iskustva, ali brzina kadrova je solidna, za razliku od prilično mutnog PS2 priključka. Međutim, okvirna stopa dolazi s ozbiljnom cijenom: igra se neće pokretati na iPadu 1, iPod Touchu 3. gen ili iPhoneu 3GS , Također, i evo malo ironije, nekoliko obožavatelja CAVE primijetilo je da u ovom priključku ne postoji neko namjerno usporavanje originala (iako ga je imao samo Japan Xbox 360 port). Kao i prošla izdanja CAVE iOS, možete promijeniti položaj gumba, veličinu zaslona i druge opcije. Tu su kampanja u pet etapa, način rada i četiri razine težine - najteža (Pakao) prilično je blizu arkadnom originalu.
DoDonPachi Futuristička znanstveno-fantastična postavka sama po sebi nije nadahnuta, ali sve, od portreta cyber-lutki (uh?) koje upravljaju vašim brodom do složenih šefova, izgleda fantastično. Sprite nitko ne radi poput CAVE-a što ga čini sramotom što ne dobivate cjelovitu rezoluciju. Ne mogu komentirati način na koji se to povećava na iPad, ali ostavite komentar u nastavku ako imate iskustva s njim. Unatoč padu kvalitete videozapisa, metaci i pozadine su sjajni kao i uvijek što je od presudne važnosti za igru ove brzine i popunjene neprijateljima.
Svojim brodom upravljate tako što ćete ga voditi prstom i pritiskate bočne tipke za prelazak s lasera na strojnicu ili za bacanje bombe. Više nego bilo koji prethodni iOS šmups, otkrio sam da su te kontrole postale sve problematičnije što je trajala moja sesija. Kada se igraju u kratkim rafalima (jedna faza), kontrole su odgovarajuće. Međutim, igranje od početka do kraja težak je zadatak, ponajviše zato što lagano klizite prstom po zaslonu.
Prvo izdanje iOS-a za CAVE, Espgaluda II , ostaje njihov najbolji rad na platformi zbog dva čimbenika: užeg raspona igranja i velike osjetljivosti broda. U kontrastu, Blažena smrt ima široko igralište i dva broda koja su vrlo usporena u usporedbi. Razumijem obrazloženje iza ovoga - hoću reći, koga žrtvujete? Preciznost izbjegavanja metaka u borbama za bosove ili mogućnost lakog letanja po zaslonu?
Kao CAVE fanatik koji teži 1CC igrama na arkadama, mislim da je preciznost važnija. Međutim, na iOS-u želim brzinu jer to igru čini zabavnijom i pristupačnijom. Kao rezultat niske osjetljivosti igre, prst mi je postajao sve neugodniji sve dok nisam odlučio prestati igrati. To govori u količini kvalitete igre kojoj se uopće vraćam. Bilo bi lijepo ako buduća izdanja CAVE sadrže opcije osjetljivosti.
Kako CAVE nastavlja prenositi svoje igre na iOS, trebao bi biti oprezniji kako prilagođava određene naslove i treba li ih uopće prilagoditi. S jedne strane je Espgaluda II , a s druge je noćna mora prenošenja kompleksa Guwange (dostupno na Xbox Live Arcade i potpuno vrijedi novca). Blažena smrt pada negdje između njih dvojice. Između širokog igračkog polja, stalne upotrebe tipki (za velike brodove i šefove morate prijeći na laser) i trebate se često kretati po zaslonu u kasnijim fazama, iOS nije idealna platforma za Blažena smrt , Djeluje i ponekad je zabavno, ali samo dok se smiri frustracija.
besplatni softver za sigurnosnu kopiju za Windows 7
Ali ovdje propovijedam zboru. Ili ste na brodu s napaljenom, prijenosnom verzijom CAVE-ovih klasika ili nemate interesa oponašati inferiorno iskustvo. Dakle, da, igra može biti zabavna u kratkim razmacima, ali neuspjeh CAVE-a da ponovno prilagodi igru za platformu sprečava je da dosegne rane visine Espgaluda II port, koji je, budimo iskreni, bio samo tako dobar jer je originalna igra bolje odgovarala platformi.
Mislim da ne bi požalio zbog kupnje DoDonPachi Blažena smrt , ali sumnjam da će vas prehraniti glad za pravilnim doživljajem arkada. Ako ništa drugo, CAVE je zapadnjacima dao legitiman način kupnje igre tako da se ne osjećaju loše tako da je oponašaju na MAME, gdje ovaj klasik svijetli džojstikom i potpunom razlučivosti.