review progress total war
Možda želite nastaviti Lu Bu
Kad razmišljate o tome što bi tinejdžer mogao voljeti, prva stvar koja vam padne na pamet vjerojatno nije povijest. Ali iz jednog ili drugog razloga, History Channel je bio moj zastoj u srednjoj školi. Volio sam gledati stare dokumentarce o Drugom svjetskom ratu i učiti o dominaciji Rima u antičkom svijetu. Nešto o svim operacijama dvostrukog križanja i prikrivenih podataka pobudilo je moje zanimanje, što me je tada pokrenulo u potrazi za nekim povijesnim igrama.
Strijelci iz Drugog svjetskog rata bili su u to vrijeme veliki, ali su drugi dijelovi povijesti bili malo podcijenjeni. volio sam Doba carstava dovoljno u redu, ali kad je najavio Creative Assembly Rim: Totalni rat , Jedva sam čekao da se riješim toga. Čekanje nije pomoglo to što je emisija vodila emisiju History Channel Odlučujuće bitke , program koji je koristio Rim: Totalni rat motor za obnavljanje bojnih snaga. Govori o tome kako se zadirkivati.
Kad se starije ja više bavim istočnom civilizacijom, to ne bi trebalo biti iznenađenje Total War: Tri Kraljevstva već je dugo na mom radaru. volim Romantika Tri kraljevstva priče, veliki sam obožavatelj Dinastički ratnici i uživao sam u tome Totalni rat igre za otprilike 15 godina. Naravno da ću biti na ovome.
kako otvoriti .bin datoteku Windows 10
Iako nije sve unutra Tri kraljevstva je poboljšanje za Totalni rat Formula, igra ima sjajan posao ugostiteljstva na oba kraja obožavatelja strategije, istovremeno pružajući apsolutno nevjerojatnu povijesnu postavku koja je savršena za ovaj žanr.
Total War: Three Kingdoms (PC)
Programer: Creative Assembly
Izdavač: Sad
Objavljeno: 23. svibnja 2019. godine
MSRP: 59,99 USD
Spremit ću se duboko uroniti u različite kampanje za cjelovit pregled, ali pozabavit ću se najhitnijim problemom koje vjerojatno ima mnogo ljudi. S zadnjih nekoliko Totalni rat igrama, činilo se da Creative Assembly ne može stvoriti stabilan motor. Rim II pretrpio puno padova igre i mucanje okvira, pa čak i Warhammer naslovi su se malo mučili s pitanjima. Kad je to objavljeno Tri kraljevstva doći će do odgode, nada se da će biti nula problema doći na dan izlaska.
Iako sam imao nekoliko sudara, većim dijelom te strahove možete staviti u krevet. Čak i na starom računalu, Tri kraljevstva trči dobro i rijetko muca. Scene bitke prikladno su guste i epske razmjera, dok se strateška karta ne počinje grickati do kasne igre. Nisam siguran zašto se događaju ruši, ali s automatskim spremanjima nakon svakog koraka (značajka koju možete isključiti ako želite) rijetko izgubite više od tri minute napretka kada se igra naglo zatvori.
c ++ inicijalizira statičku varijablu
Vremena opterećenja su otprilike jedina stvar koja sisa. Ovo je problem s novijim Totalni rat igre već godinama i nema pravog zaobilaženja osim instalacije na SSD. Nemam na raspolaganju, tako da pokretanje igre može trajati dvije do tri minute, a učitavanje bitaka je često 45-55 sekundi prije nego što ste u mogućnosti učiniti bilo što. Nije najgore što sam vidio (a čak je i veliko poboljšanje u odnosu na to) Rim II ), ali to očito nije optimizirano za mehaničke tvrde diskove.
Ipak, jednom kad prijeđete preko izduženih zaslona za učitavanje, igra je stvarno solidna. Veličanstveni stil Romantika Tri kraljevstva roman lijepo prevodi u taktičku igru strategije. Uz stalno ratovanje u tim pričama, ima više smisla da se vaše vojske stotinama godina bore bez odmora. Sočna osobna putovanja svakog generala također stvaraju osjećaj napredovanja koji u ovoj seriji nedostaje već godinama.
To napredovanje prelazi i u gameplay. Dok je strateška karta za Totalni rat oduvijek je igrao više poput tradicionalnog RTS-a nego bojnih karata, Tri kraljevstva je praktički a Civilizacija igra. Ovdje igra puno različitih sustava, sve do diplomacije, trgovanja, koalicija, upravljanja vojskom, nadogradnje zgrada, itd. Dok se borite sa specifičnim generalima, oni se čak podižu i uče nove vještine. Možete i zamijeniti oklop, oružje i nekoliko posebnih dijelova opreme. Zaista je zastrašujuće otkrivanje koliko je ova serija nekada bila osnovna.
Puno toga ne bi trebalo iznenaditi ljude koji su igrali Total War: Warhammer , iako. Tri kraljevstva posuđuje puno od onoga što su započele te dvije igre, uključujući i način gdje su generali praktički superheroji. Pod nazivom 'Romantika', ovo ponovno stvara ono što je Luo Guanzhong napisao u svom romanu (ili kako) Dinastički ratnici pojačava sposobnosti svakog lika). Likovi mogu zauzeti stotine jedinica sami, a čak im se daju posebni potezi s prekidima koji mogu pretvoriti šanse u njihovu korist u trenu. Pravo je uzbuđenje i inkapsulira ono što ovu seriju čini tako posebnom na prvom mjestu.
Ako ste ipak za povijesno točniju igru, možete se uključiti u način 'Snimanja'. Ovo će vaše generale pretvoriti u obične smrtnike i zalutati će ih stvari poput izdržljivosti, istrošenosti i starosti. U nevjerojatnom zaokretu, igranje bilo kojeg načina tijekom kampanje zapravo mijenja način na koji se priča odvija. Romantika će pratiti zaplet romana, dok Records daje približavanje stvarnih događaja. To je ogromna pažnja prema detaljima koja praktički udvostručuje količinu sadržaja iz kojeg se možete izvući Tri kraljevstva ,
osnovni Java programi postavljeni u intervjuima pdf
Jedno u čemu izuzetno uživam jest to što postoje otvorene frakcije za način kampanje. Kad sam prvi put pokrenuo igru, skužio sam da ću uskočiti pravo u Lu Bu kampanju i posjedovati svijet. Ispada da isprva nije odabran, jer se nalazi iza staze koja zrcali njegov zaplet iz romana. Morat ćete prvo otključati Dong Zhuo-a (što se događa ili kad osobno uništite njegovu vojsku ili dosegne carski čin u kampanji), a zatim slijedite put u Zhuovoj kampanji koja vodi do Lu Bugove izdaje. Takvi detalji zato sam nekako zaljubljen Tri kraljevstva ,
Ipak, za najveći dio, bitka AI se nije znatno promijenila u gotovo 15 godina. Još uvijek možete naletjeti na protivničku vojsku s većim brojem i proći je bez većih oštećenja. Simulacija bitaka sa strateške karte gotovo nikada nije dobra ideja, jer RNG u igri nije u vašu korist (čak i kad se vaši generali mogu obrisati). Smiješno je to što na nekim mjestima provjeravam borbene dijelove, jer je to bio najveći ždrijeb prije godina kada Rim bila je nova.
Čak i ako se jedan aspekt ne popravi dramatično, Tri kraljevstva je još uvijek sasvim igra. Kako se igram sve više i više, siguran sam da ću otkriti različite detalje ili taktike koje mi omogućuju bolji osvajanje karte kampanje. S obzirom na količinu ponude (i općenito trajanje kampanje je otprilike 10 sati), ne možete reći da vam Creative Assembly ne daje vrijednost vašeg novca. Sve se svodi na to imate li ili ne interes Totalni rat ili drevnoj Kini. Ako vam obje stvari zvuče privlačno, vjerojatno ćete ovdje pronaći nešto za uživanje.
Još je prerano za mene da kažem da je ovo definitivni ulazak u seriju, ali pravi odličan prvi dojam i daje mi želju za više. Sad kad bih samo mogao pobijediti prokletu kampanju, bio bih spreman.
(Ovaj pregled u tijeku je temeljen na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
Pogledajte također: Total War: Guide Three Kingdoms sa naše sestrinske stranice, PC Invasion