games time forgot brave fencer musashi
c ++ inicijalizira statičku varijablu
Doduše, vjerojatno ste čuli za zaboravljenu igru ovog tjedna. Bio je jedan od najboljih (ako ne najbolji) akcijski RPG naslovi na PSOne-u, u Japanu se prate ogromno, a lagano se temelji na priči o Miyamotou Musashiju, najvećem samuraju koji je ikada živio.
Odobreno, Miyamoto Musashi nikada nije posjedovao dva čarobna mača, borio se s živahnim biljnim životinjom ili je uništio divovskog robota s pogonom na paru, ali on je definitivno f * cking Treba li imati. I tu je mjesto Hrabri ograditelj Musashi ulazi.
Poštujte starosjedioce samuraja i pogodite skok za dolje.
Priča:
pitanja za razgovor za službu za pomoć
Allucaneet Kingdom je pod napadom Carstva Thirstquenchera. I prije nego što pitate, ne - nemam pojma zašto dvije nacije imaju imena vezana uz hranu. Ali svejedno, zli Threatquenchers napadaju Allucaneet Kingdom. Uz očigledno nikakvu vojsku o kojoj govorim, princeza Fillet - i dalje ne popravlja imena, obećajem - poziva legendarnog ratnika Musashija da izvadi čarobni mač Lumina (koji učini u prvih deset minuta igre) i brani Allucaneet Kingdom ,
Tada Fillet dobiva njezinu glupu guzu koju je oteo Rootrick, carstvo Thirstquenchera, a na Musashi je da je vrati. Clichéd? Da. Bušenje? Apsolutno. Ipak postoji jedna stvar koja je blago cool Hrabri ograditelj Musashi pričom i na taj način titularni junak reagira na svoj poziv. Zapravo djeluje prilično bijesno što je uskrsnuo bez njegovog dopuštenja i u osnovi prisiljen spasiti svijet o kojem nema znanja. Nikad nije iskren odbija da spasu svijet, ali često je očito da Musashi radi samo herojske stvari iz samoodržanja (prema Filletu, ako Steamquenchers pobijede, tada Musashi umire ... ili tako nešto).
Igra:
Čovjek se može brzo svidjeti Hrabri ograditelj Musashi do Zelda , i premda je usporedba opravdana (oni su, na kraju krajeva, oba fantazijska akcijska RPG-a u kojima glavni lik koristi magični mač), ona zaista ne pokazuje Musashi poštovanje koje zaslužuje. Musashi definitivno je vlastita igra, ponajviše zahvaljujući igračevoj sposobnosti da apsorbira moći svakog neprijatelja s kojim se Musashi susreće.
U osnovi, držite R1 kako biste napunili Fusion (jedan od svojih čarobnih mačeva) i pritisnite kvadrat da biste ga bacili. Kad udari neprijatelja, igrač mora dodirnuti kvadrat što je brže moguće da Fusion apsorbira neprijatelja i dodijeli Musashiju jednu od njegovih posebnih moći. to je apsolutno potreban za apsorbiranje ovih moći tijekom cijele igre, jer mnoge zagonetke i šefovi zahtijevaju da Musashi koristi sposobnosti koje nisu u odnosu na njegova dva mača.
Primjerice, igraču će se možda trebati pritisnuti prekidač za pod kako bi mogao pobjeći kroz vrata. U sobi nema blokova ili utega, i iako su neprijatelji dovoljno teški da pritisnu prekidač, skloni su se odmaknuti od prekidača gotovo odmah nakon što ga dodirnete. Da bi riješio ovaj problem, Musashi mora apsorbirati 'omamljujuće' sposobnosti jednog od negativaca, pričekati da neprijatelj stane na prekidaču i udariti ga omamljujućim napadom kako bi ga ostao nepomičan na tom mjestu. Prekidač ostaje dolje, vrata se otvaraju, a Musashi je na putu.
Igrač može istodobno posjedovati samo jednu posebnu sposobnost, ali izuzetno su raznolike, u rasponu od čarobnog mitraljeza, koplja bacanja do smanjivanja zraka. Pola zabave Musashi sastoji se od apsorbiranja što više različitih neprijatelja, samo ako možete eksperimentirati sa njihovim sposobnostima.
I kao da je uključivanje Mega Man -jednu sposobnost krađe nije bilo dovoljno za napraviti Musashi samostalno stoji, igra također sadrži nekoliko old-school akcijskih nastavka u igri koji obično uključuju nekakav brzi bijeg. U prvih dvadeset minuta igre istrčati ćete na obalu dvorca, pokušavajući pobjeći od valjane kamene glave (na slici gore). Kasnije ćete morati upravljati splavom niz velike brzine, izbjegavajući prepreke i skupljajući novčiće. Što je izvanredno Musashi je to, poput igre poput Onkraj dobra i zla , on bez napora uspijeva spojiti nekoliko različitih žanrova videoigara u jedno kohezivno iskustvo.
Zašto ga vjerovatno niste igrali:
Kao što je rečeno ranije, postoji pristojna šansa da ste, zapravo, igrali Hrabri ograditelj Musashi - kao što mi je precizno nazvao MusashiX2, BFM stigla je s demo predstavom za mnogo očekivani, puno veći profil (u ovom slučaju) FFVIII ), čineći ga tako strože kažnjavanje iz 1998. Osim dobro , A da i ne spominjemo da ga je razvio Square, što je na PSOneu uvijek značilo 'kvalitetu', a radi se o akcijskom RPG-u koji glumi lik svijetle ljubičaste kose, što uvijek znači 'kvalitetu' bez obzira o kojem sustavu govorite.
pitanja za selenski intervju postavljena u tvrtkama
Međutim, ja osobno poznajem nekoliko vlasnika PSOne-a koji su prenijeli ovaj naslov samo zato što ih je japanski naslov distancirao. 'Bla bla bla, ne znam tko je Musashi bla bla bla čitanje titlova u stranim filmovima. oči povrijede bla bla bla ako su moji roditelji znali što stvaraju bio bih pobačaj trećeg tromjesečja bla bla bla)) ili bi crtana grafika igre učinila da igra izgleda plitko ili jednostavno, kada Musashi zasigurno nije niti jedna od tih stvari.
Ali, za te ljude, sada je vrijeme da se otkupite. Sada je vrijeme da se iskusi ljepota ove blago datirane više žanrovske PSOne igre. To košta oko 20 dolara na eBayu (malo skuplje u usporedbi s drugim zaboravljenim igrama), ali iskustvo je više nego vrijedno.