did sony give us false hope with fortnites cross play beta
Chucklefish i Hi-Rez pucaju natrag
Cross-play je prekrasna stvar. To ne samo da ujedinjuje prijatelje i potvrđuje kupnju na više platformi, već pruža programerima samopouzdanje da se izjasne protiv industrijskih praksi: uostalom, ako postoji samo jedno zadržavanje i već ste na barem jednoj unosnoj platformi, imate više razloga za to žale se bez straha od odmazde.
To se počinje događati sve više i više tijekom prošle godine, jer Sony ostaje jedini izdavač koji vuče noge kad je u pitanju potpuno otvoreni cross-play; i nastavlja kriviti programere za podizanje sustava. Pričali su u 2018. i otvorili ga za isporučuje u 'beta' obliku ( Raketna liga dolazi), ali treba još raditi. Tako kažu Hi-Rez Studios i Chucklefish.
U razgovoru za Game Informer, predsjednik Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shawn Layden iznio je hrabru tvrdnju da su programeri krivi za nedostatak cross-playa. Očito rečeno, Layden je zalagao: 'Na ovom smo otvorenom za posao. Sve što treba je za izdavače i programere koji to žele dopustiti '. Dva studija tvrde da je to lažno. To je povrh Laydena koji ponavlja istu mantru da je PlayStation najbolje mjesto za igru, a tvrdi i da je 'PlayStation zajednica toliko velika da nije kao da ne biste mogli napuniti predvorje ako želite pokrenuti igru'. Spin City tu dolazimo: prvo zaustavljanje, nedostajanje točke na unakrsnoj kupovini-zaštiti-ville.
Finn Brice, predsjednik uprave Chuckelfish-a, poveo je u ResetEra kako bi objasnio njihovu poziciju u svjetlu ovih komentara. Brice kaže da su se zapravo prijavili za cross-play status za Wargroove na PS4 (koji već radi za PC, Switch i Xbox mind, pa su temelji tamo) i rečeno im je 'bez sumnje da se to neće dogoditi'. U intervjuu za Game Informer, Layden kaže da to nije tako jednostavno kao prebacivanje prekidača: u istom postu o ResetEra, Brice tvrdi da 'mi možemo doslovno prebaciti prekidač i raditi ga', pojašnjavajući da bi to moglo biti složenije za Sony.
Predsjednik Hi-Rez Studios, Stew Chisam, malo je jača, pa javno objavljuje na Twitteru: 'Sony, vrijeme je da prestanemo igrati favorite i godinu dana spustimo za cross-play / napredni zid za sve. Imamo Smite, Paladini i Realm Royale spreman za polazak kad budete '. Jao! udari nedavno su 'prebacili prekidač' za rad na PC-u, Switchu i Xbox One-u bez problema.
kako napraviti hrpu u javi
Sada smo na mjestu gdje Sony pokazuje prstima i forsira studije da se obrane, a pritom se čini da nisu u kontaktu s cross-playom: to nije dobar izgled.
Shawn Layden na PlayStationu i budućnosti (Game Informer)