review toukiden the age demons
Monster Hunter izvan brenda
Originalnost je prilično teška stvar, a ideje se ne ostvaruju samo iz zraka. Oni su patch iskustva koja su podignuta iz našeg okruženja, filtrirana i raštrkana natrag u svijet.
razlika između ispitivanja opterećenja i ispitivanja performansi
Mnogi od nas skrivaju šare našeg uzvišenog kradljivca dok skupljamo materijal i stvaramo patike koje su jedinstveno naše. Neki otvoreno slave svoje utjecaje. A drugi su dovoljno hrabri da na veliko pokupe misli, kopiraju zamršene formule kako bi istisnuli proizvode imitacije.
Toukiden: Doba demona spada u tu zadnju kategoriju. Baš o najudaljenijoj stvari na svijetu od originalne igre, ona lagano korača sa Lovac na čudovišta serija i malo što opsjeda tu činjenicu. I to je u redu. Unatoč prirodi igre, ona uspijeva pružiti prilično pristojan, ako pomalo drastičan, faksimil svog paragona.
Toukiden: Doba demona (PlayStation Vita)
Programer: Omega Force
Izdavač: Tecmo Koei
Izdanje: 11. veljače 2014
MSRP: 39,99 USD
Toukiden odvija se u svijetu u kojem posljednji tragovi čovječanstva vise o niti. Obuzeta beskrajnom hordom demonskih Oni, zakrčena sela ovise o ratnicima zvanim Ubojice kako bi odvratili plimu čudovišta koja se neprestano sudaraju pred njihovim vratima.
Kao Ubojica, igrači će upasti u korumpirane zemlje izvan svojih granica da bi ubili određeni broj određene vrste demona. Tada je vrijeme da sakupe svoje ostatke i iskoriste plijen za izradu novog oružja i oklopa prije nego što slijede sljedeći bogatstvo. I to je u osnovi to. Uz malo frke, Toukiden uzima ono provjereno Lovac na čudovišta formula i, hm, dobro, sigurno se drži plana. To je sigurno.
Priča i postavka su možda najunikatniji aspekti iskustva. Šteta što je sve tako strašno tmurno. Toukiden svijet je bez veselja, izbjegavajući živopisno prirodno okruženje i zabavu poput mačaka koje pričaju u kojem nadahnuće zapošljava, za tmurne krajolike i opresivne situacije u kojima stvari uvijek izgledaju od lošeg prema gore. Nažalost, likovi su kruti i prozaični, nudeći dragocjeno malo komično olakšanje svijetu koji ga tako očajnički treba.
Igra se sastoji od većine nedostataka naslova i trebala bi osvojiti obožavatelje žanra svojom poznatom strukturom i čvrstom borbenošću. Jednom kada preuzmete misiju, igrači su odbačeni u niz arena sa neprijateljima. Odatle je to osnovna rupa i kosa gdje ekipe do četvorice Ubojica uskaču kroz valove manjih neprijatelja i povremeno se bore protiv većih stvorenja. Misije su obično kratke i dobro prilagođene za prijenosnu igru, iako moćniji Oni mogu testirati strpljenje nekih igrača.
Borbe šefova su repetitivni poslovi u kojima veći demoni moraju biti uklesani po jedan ud. Te negativnosti posjeduju preveliku količinu zdravlja i uzimaju ono što se čini zauvijek ukinuti. Čini se da se ovi događaji povlače i nastavljaju, prije nego što frustracijski vrhunac nastupi u trenutku olakšanja, kada se umorna stvar bliži kraju. Dodajući uvrede ozljedama, ovi susreti nedostaju raznolikost, jer se vrste šefova recikliraju iznova i iznova.
U jeku bitke igrači će morati spustiti svoje straže kako bi očistili leševe zaklanih demona, koji daju materijal potreban za izradu novog oružja i oklopa. Dok igra podržava i lokalne i internetske multiplayere, saveznički likovi su iznenađujuće kompetentni za uklanjanje neprijatelja i gledanje leđa igrača dok je jedan od njih ne prikriven. A ako padnete u bitku, rijetko su predaleko da bi vam pomogli da se vratite na noge kako biste se mogli ponovno pridružiti borbi.
U pogledu naoružanja, igra se bezbroj noževa, lukova i drugih oruđa smrti - poput lančanog srpa. Uz standardne napade, Ubojice mogu opremiti alate svoje trgovine s Mitamom, duše palih heroja koji nude različite borbene bonuse i sposobnosti. Veliki dio privlačnosti igara dolazi od napredovanja opreme i opremanja vašeg lika s novim i snažnijim mehanizmom.
Iza toga, Toukiden nedostaje raznolikost i nijansa. Cilj se nikada ne mijenja. Sve je to vrijeme ubijanja demona i izrade opreme. Što je u redu. No, nikada ne skrećući s utabane staze, malo se razlikuje od konkurencije ili odustaje od toga Lovac na čudovišta sjena.
potrebna je provjera autentičnosti usmjerivač korisničkog imena i lozinke
Oni koji gladuju za takvim iskustvom dobro bi se pružili Toukiden odlazak. Dobra zabava i svakako lijepo iskustvo koje bi vam moglo zasititi želju za ubijanjem i sakupljanjem nekoliko desetaka sati, posebno ako se igrate s prijateljima. Samo nemojte očekivati nešto posebno veliko ili revolucionarno.
Ako ćete krasti, kradu od najboljih. A upravo je to ono Toukiden gotovo, za bolje ili za lošije. Vrlo je kompetentan Lovac na čudovišta klon, ali, držeći se tako kruto te pobjedničke formule, nedostaje mu vlastiti identitet. To ne znači da je ovo loša igra, daleko od toga, ali ni sjajna. To jednostavno ne čini dovoljno da se odvoji od gomile ili da zahtjeva vašu pažnju.
Dodir boje, nekoliko diverzija i nekoliko svježih ideja zaista su mogli proći dug put Toukiden nešto posebno. Kao što je, jednostavno je sasvim u redu.