review creeping terror
pitanja i odgovori na razgovor za administratora informatice
Spoopid
Kada Paranormalna aktivnost postao međunarodni blockbuster koji je pokrenuo u vrlo profitabilnom dobu B strašnih filmova. Od tada cinepleksi su preplavljeni jeftino proizvedenim, lako dostupnim za prodaju i brzo zaboravljenim horor filmovima. Blumhouse Productions je na čelu industrije, proizvodeći takve hitove kao Podmukao , zlokoban i daleko bolji nego što je to ikada imao pravo biti oko ,
Uz proračune od čak 100 000 USD, naizgled svatko može napraviti nagovještaj brzim i jednostavnim horor filmom. Ako Puzajući teror bio je film lako sam ga mogao vidjeti kako se pridružuje takvim filmovima Slijedi , Laku noć mama ili Babadook , Kao 3DS igra? Eh, to je izbacivanje naslova.
Puzajući teror (Nintendo 3DS (pregledan), PC)
Programer: Mebius
Izdavač: Aksys Games
Objavljeno: 31. listopada 2017
MSRP: 8,99 USD
Puzajući teror ima svu onu sjajnog filma Blumhouse Productions. Postavka je propadajući ljetnikovac u kojem su lokalni tinejdžeri vidjeli tajanstveni lik koji viri okolo. Neki srednjoškolci očito su nestali u dvorcu, a činjenica da četiri glavna lika - razigrana Arisa i njeni prijatelji Bob, Ken i Emily - doslovno ne slute. Oni su upravo tu da naprave senzacionalističku vijest za Bobove web-serije. Čim uđu unutra, Arisa se brzo odvaja od njih i moja avantura počinje.
S blagim utjecajima SNES klasika Toranj sa satom , moj je cilj izvući Arisu i njezine prijatelje iz kuće prije nego što bude prekasno. Vrući mi rep je Lopov čovjek, drzak čovjek koji skače na scenu kad ga najmanje traži i progoni me dok ne nađem dobro mjesto za skrivanje. Čovjek sa lopatama trebao bi biti zastrašujući. Nije. Jednom kad otkrijem kako ga je lako podčiniti - jedna stijena će ga omamiti - on prestaje biti preplašen. Umjesto toga, dok lutam lugom skupljajući ključeve, dokumente i potrepštine, on i druga dva čudovišta s kojima se susrećem više me smetaju. Kad god se pojave, na njih se bacam sranja i krećem.
kôd za razvrstavanje mjehurića c ++
Ako me uhvate, brzo pritiskanje gumba A povući će ih. Gotovo je komično lako pobjeći ne oštećujući. Tu je točka na pola puta kroz koju me progoni Lopata. Prolazim kroz vrata na kojima nema mjesta skrivanja, pa bi on trebao samo doći i zgrabiti me. Nažalost, mislim da nije programiran da ulazi u to područje jer tamo sjedim pet minuta, a on se ne trudi da se pojavi. Glazbena glazba i dalje svira pa me i dalje vodi, ali iz bilo kojeg razloga neće ući u taj dio vile.
Puzajući teror jako se trudi da ove sekvence potjere budu srčane. Postoji merač izdržljivosti koji se aktivira samo kad me potjeraju, ali nije ih teško zadržati ispred njih. Na mobitelu se nalazi i svjetiljka koja bi mogla biti problematična. Baterija se tijekom mog putovanja isprazni, ali trenutačno se punjenje razasuti posvuda.
Glazba i zvučni efekti zapravo ne uzimaju svoju težinu u pokušajima da ovo učinite jezivim iskustvom. Uglavnom samo čujem Arisine korake kako glasno prolaze kroz svaki hodnik i spavaću sobu. Rana glazba uznemiruje, ali brzo postaje pozadinska buka koja se lako zanemaruje. Pozadina ovog dvorca koju otkrivam kroz raštrkane dokumente je predvidljiva i nešto sam sigurna da smo sve vidjeli iznova i iznova.
Ono što ovdje nedostaje, jedna stvar zbog koje bi ovo moglo biti vrijedno naslova je prilagodljiva poteškoća. Previše je jednostavno i ne mogu pronaći tvrdi mod koji se može otključati. Čistim svoj prvi izlet sa 91% -tnom stopom sakupljanja za manje od tri sata. Nisam siguran što mi nedostaje, ali točno znam gdje ću ga pronaći ako ikad gnjavim još jedno igranje. Što god to bilo, ne smije biti previše važno jer na mom početnom trčanju završim s onim što se čini najboljim. S četiri otključana završetka, postoji određena vrijednost ponavljanja, iako bih tvrdio da primarni gameplay uopće nije nešto što cijenim.
Puzajući teror kratak je, uslužan naslov koji odaje počast prošlom vremenu horor igara. Ta je rečenica vjerojatno najljepše što mogu reći o tome.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je izdavač objavio.)