review cosmic star heroine
Bolje ikad nego nikad
Kozmička zvijezda heroina uspješno je Kickstarted pokrenuo 2013. godinu, a trebao je biti povratak 16-bitnim igrama uloga za potonji dan poput Završna fantazija VI i Chrono Trigger , Prvobitno namijenjen za izlazak u prosincu 2014., naslov je odgađan više puta, ali napokon objavljen prije nekoliko tjedana za PC i PS4. Možda znate programere, Zeboyd Games, iz njihovog rada na seriji za uloge Penny Arcade ili njihovih vlastitih naslova na Steamu i Xbox Liveu. Kozmička zvijezda heroina veliki je korak od ranijeg rada Zeboyda i prilično je jasno vidjeti zašto je ova igra trajala puno duže od njihovih prethodnih naslova.
Nažalost, kašnjenje je značilo da je Zeboyd pušten Kozmička zvijezda heroina usred jednog od najvećih mjeseci za RPG-ove koje sam ikad vidio. Je li vrijedilo pričekati?
Kozmička zvijezda heroina (PC (pregledano), Linux, Mac, PS4, PS Vita, Xbox One)
Programer: Zeboyd Games
Izdavač: Zeboyd Games
Objavljeno: 11. travnja 2017. (PC, PS4) TBD (Vita, Mac, Linux, Xbox One)
MSRP: 14,99 USD
Kozmička zvijezda heroina pripovijeda Alyssa L'Salle, glavna agentica super-tajne Agencije za mir i inteligenciju. Grafika i igranje su vrsta sakupljanja najvećih hitova iz japanskih Role Games 90-ih. Chrono Trigger je najveći utjecaj, ali tamo je DNK Finalna fantazija X, fantastična zvijezda , Suikoden , i mnogi drugi. Programeri su veliki obožavatelji JRPG-ova i započeli su zajednički rad praveći se Potraga za zmajevima knockkoffs na izložbi za Indie igre Xbox Live. Postoji puno referenci u Kozmička zvijezda heroina na njihove ranije naslove, posebno Dah smrti VII i Cthulu spašava svijet.
Ne smije se to reći Kozmička zvijezda heroina izveden je, daleko od toga. Ovdje je puno novih ideja, a svi glumljivi likovi svi su krajnje prilagodljivi. To čini borbu jako zabavnom, bilo da se odlučite preskočiti sve na Turističkom modu ili igrati na poteškoće Super Spy, gdje jedan dodatak može značiti brisanje zabave.
kako napraviti aplikaciju na jednoj stranici pomoću angularjs-a
U borbi ima puno različitih sustava. Svakih nekoliko rundi lik prelazi u 'hiper' stanje i može nanijeti znatno veću štetu toj rundi. Svaki napad vrijedi određene količine 'stila', zastupljenog u postotku ispod znakova pogođenih bodova. Korištenjem 'rafalnog napada' u potpunosti iscrpljuje stilom, ali značajno povećava štetu ili zacjeljivanje uzrokovano tim sposobnostima. Također možete dobiti pristup različitim sposobnostima ovisno o štitu ili oružju i predmetima koje ste opremili. Uz to, personalizirani pribor za svaki lik može povećati određene sposobnosti ili promijeniti način na koji rade. Konačno, postoje tri različita tipa neprijatelja (organski, robotski i spektralni) koji imaju slabosti na različite elemente i statusne efekte. Puno toga se može pratiti, ali nekako nikada ne postaje pretjerano.
Stranka sa četiri osobe u potpunosti se obnavlja nakon svake bitke, tako da nema potrebe za inventarom punim ljekovitih predmeta i lijekova za status. Svaki lik ima osam mjesta koja mogu popuniti stečenim sposobnostima, a možete ih mijenjati bilo kada kad se ne borite. Uz nekoliko izuzetaka, ove se sposobnosti koriste jednom u borbi, iako sve sposobnosti jednog lika možete 'osvježiti' žrtvovanjem zaokreta. Otkrivanje koji od 11 sposobnosti zaigranih likova najbolje sinergira sa sobom i ostalim članovima stranke je jako zabavno, a ohrabruje se i iskorištavanje ovdje mnogih sustava za razbijanje igre preko koljena. Svaki lik igra potpuno drugačije, a zanimljiv je izazov pokušati otkriti kako ugraditi brkastog robota koji potiskuje kuku koji daje stranačke bonuse ubijajući se s policajcem rookie-om koji postaje jači što više bude pogođen, ili insekticidnim vanzemaljcem koji pjesmom može ubiti neprijatelje.
Baš kao Chrono Trigger , bitke se odigravaju na istom zaslonu na kojem istražujete. Redoslijed skretanja možete vidjeti na desnoj strani zaslona i u skladu s tim planirati svoje poteze. Nakon poraza, neprijatelji se nikada ponovo ne rađaju, ali možete odabrati ponavljanje bitaka iz izbornika pauze ako smatrate da meljete kredite ili doživljavate. Kasno u igri Alyssa može opremiti poseban štit koji joj omogućuje da se udruži s drugim likovima, ali ako očekujete da se likovi pridruže trostrukim i četverostrukim tehnikama, bit ćete razočarani.
youtube u mp3 više od 20 min
Priča je razumno napisana i kreće se žustro, s puno humora bačenog uloga. Postoji dosta referenci na druge igre i pop kulturu, poput Sonic Knucklesa koje možete opremiti kako bi se lik brbljanja pomaknuo brže ili Resident Evil - potaknuta bočna misija koju možete poduzeti u policijskoj postaji ispunjenoj zombijima. Zaplet nije previše mračan za djecu, premda ima puno podrazumijevanih smrti izvan zaslona. Svaki od likova ima svoju osobnost, a svi su prilično simpatični. Neki su jedinstveniji od drugih, ali nisam imao problema s postavljanjem zelenookog pop idola i sablasnim privatnim istražiteljem u lukavi cybersuit istog tima.
Glazba je definitivno vrijedna spomena. Audio sastavljen od HyperDuck Soundworks-a, zvuk savršeno evocira osjećaj znanstvene fantastike iz kasnih 90-ih kojem igra cilja. Puno je sintisajzera, saksofona i gitari, čak i vokalna pjesma mješovitog jezika koju izvodi Biljke vs. zombiji Laura Shigihara. Kao što je Jordan rekao, zvučna pjesma se ne miješa.
Koliko god mi se svidio zvuk, vizualni su podjednako dobri, ako ne i bolji. Tri su različita planeta koja treba posjetiti, a svaka ima svoju arhitekturu, vegetaciju i ljude s kojima će razgovarati. Spritework na zaslonu je izuzetno impresivan, pogotovo ako uzmete u obzir da se većina neprijatelja s kojima se susrećete pojavljuje samo nekoliko puta. Nema puno goblina zamijenjenih paletama, a svako područje koje posjetite ima različit ekosustav. Na težim razinama teškoća stalno ćete morati prilagođavati svoju taktiku jer u igru dolaze nove kombinacije neprijatelja. Budući da se automatski liječi nakon svake borbe, svaka bitka postaje nova zagonetka koju treba shvatiti.
Nisu sve zvijezde i mačići. Stvarno sam želio voljeti ovu igru, ali prečesto je to dobivalo na svoj način da bih joj dao nekvalificiranu preporuku. Naišao sam na puno grešaka i ne govorim samo o članu stranke Cyber-insekt. Moj prvi sudar dogodio se samo 20 sekundi kada sam se prebacio iz prozoranog načina u puni ekran. Nije najbolji prvi dojam. U više navrata borba je zamrznula nakon što sam ušao u zapovjedništvo i svaki put kad se to dogodilo morao sam resetirati. Izgubio sam oko sat i pol napretka prvi put kad se to dogodilo jer nisam shvatio da nema automatskog uštede. Nakon čišćenja tog odjeljka, moj se lik zaglavio u krajoliku na bočnoj strani hodnika, prisilivši na još jedno resetiranje. Trčao sam na tri ili četiri takva mjesta prije nego što sam naučio često štedjeti i izbjegavati trčanje pored zidova, ali to je tražilo puno zabave u potrazi za tajnama.
Postoji nekoliko drugih neugodnosti na koje sam naišao; ništa značajno, ali svi su na neki način odvratili iskustvo. Postoji gumb za pokretanje, ali stvarno nema razloga da se trčanje ne pokreće uvijek, tako da ne znam zašto to ne bi moglo biti prebacivanje. Možete slobodno prolaziti kroz likove koji nisu igrači, vjerojatno tako da ne morate brinuti hoće li vas netko zarobiti. Da biste razgovarali ili komunicirali s nekim, morate biti bliski, što ima smisla. Ali ako vam se približi TOO, mogućnost razgovora s tim NPC-om nestaje. Pretpostavljam bi biti teško razgovarati s nekim dok ste stajali u njima.
Kasnije u igri dobivate pristup kućnoj bazi, poput dvorca u Suikoden , Kad god ste na ovoj bazi, ostatak vaše stranke širi se tako da možete razgovarati s njima, slično onom u Normandiji u Mass Effect , Jedini problem s tim je što trgovina na bazi često ažurira svoj inventar, a teško je reći što je nadogradnja jer kad god ste tamo, Alyssa je jedini lik u zabavi. Ako samo ne želite kupiti malo opreme s vjerom, morate napustiti bazu da usporedite njihovu trenutnu opremu s onom što je dostupno u trgovini. Opet su to sitne smetnje, ali osjećam da takve stvari prekidaju tok igre.
Igranje kroz mene trebalo mi je oko 12 sati, iako bi moglo potrajati više ili manje vremena ako naiđete na poteškoće ili se pridržavate kritične staze. Nijedan problem koji sam imao s ovom igrom nije nepremostiv i nadam se da će im Zeboyd uspjeti popraviti nadogradnju. Unatoč greškama, uživao sam u istraživanju galaksije s Alysom i njenom posadom, ali možda biste željeli pričekati zakrpu ili dvije prije nego što to osmislite Heroina ,
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)