heres list fixes dead islands day one patch
Kao što ste možda već pročitali u našoj Mrtvi Otok pregled, Techland-ov rez na tropskom zombiju malo je na lomljenoj strani. Ima divno srce, ali ima problema i treba ga popraviti. Kada se sutra pokrene igra, Techland će započeti dorada igra sa trideset i sedam popravaka u jednom dnevnom flasteru!
Primili smo popis tih ispravki s našim primjerkom recenzije, a mislio sam da ću ih mukotrpno kopirati s papira kako biste znali što se rješava. Dosta je nevjerojatno vidjeti toliko toga što je pošlo po zlu, posebno imajući u vidu da ima puno više vrh od toga!
Unatoč tim problemima, još uvijek sam odlučna u svojoj tvrdnji da biste zaista trebali dati prednost igri. Da, neuredan je i da, nedovršen je. Pa ipak, to je još uvijek ogromna količina zabavne zabave. U svakom slučaju, evo što popravljamo prvog dana ...
- Fiksna sinkronizacija karata kada se igrač pridruži tijekom učitavanja karte.
- Fiksno spremanje igrača za ponovno pokretanje pozicije tijekom igranja u co-op modu.
- Utvrđena je povremena nemogućnost ispunjavanja poduhvata u laboratoriju.
- Poboljšana svjesnost neprijatelja (zombiji).
- Ispravljena pogreška s NPC-ovim savijenim rukama (IK)
- Fiksni neprijatelji mrijesta u nekim zadacima nakon pristupanja co-op igri.
- Fiksno prikazivanje lokacija na nevidljivim NPC-ima.
- Fiksni potencijalni blokator staze kada je potraga 'Kucni na nebeska vrata' završena prije nego što je razgovarao s Dominikom tijekom potrage 'U zraku'.
- Fiksno prikazivanje prstenova za prikupljanje blizu nekih vrata.
- Fiksna neprijateljska reakcija na vatru.
- Popravljene neprijateljeve zdravlje i izdržljivost rešenja u suradnji.
- Fiksno filtriranje igara u predvorju.
- Povećana je količina motora za podizanje.
- Popravljen je niz problema koji su uzrokovali nestabilnost igara.
- Popravljeno je mijenjanje karata nakon smrti igrača.
- Fiksni neprijatelji ne mogu doći do igrača na nekim arenama.
- Kopački igrači ne mogu pokupiti predmete pet minuta.
- Predmete iz svježe otvorenih spremnika drugi igrači ne mogu preuzeti pet sekundi radi sprečavanja krađe.
- Fiksni nedostatak animacije pri trgovini s članovima tima.
- Više ljestvica istovremeno može koristiti ljestve.
- Fiksna animacija za izvođenje stomaka kad meta napada drugog igrača.
- Popravljeno je beskonačno ponovno postavljanje neprijatelja.
- Fiksni izbornik nije skrivao ako igrači umru u vozilu.
- Fiksni izračun razine predmeta pri igranju Nove Game Plus.
- Dodane su informacije o igračima koji traže pauze u suradnji.
- Fiksno A.I. neuspjeh u animaciji nakon brzog putovanja ili korištenja portala karata.
- Dodana razlika između kontrolnih točaka zadatka i ostalih vrsta ušteda.
- Ispravljena je buga zbog koje sav inventar nestaje.
- Fiksno ponovno punjenje i udaranje. Nakon što se isječak uključi, ponovno učitavanje je uspješno.
- Purna može dobiti bijes od „Grim Inspiration“ i „Inspiring Kick“.
- Samo neprijatelji tipa 'Walker' povećavaju dodatni XP vještine 'Combo' iz stabla vještina Xian's Survival.
- Regeneracija zdravlja onemogućena je tijekom grabeža.
- Usredotočite se na stvari koje se u trgovinama ne mijenjaju nakon prodaje ili kupnje.
- Više HP-a za NPC-e u pratnjama.
- Mesari neprijatelji uopće neće mrijestiti tijekom pratnje (huoray!)
- Fiksno praćenje nakon učitavanja kontrolne točke.
- Povećana minimalna vertikalna udaljenost za računanje putne točke prebačene za NPC (više ne lutaju naprijed-nazad).