review cloudberry kingdom
Razbijte svoj zakletvi prije igranja
Ono što je započelo kao projekt Kickstarter s tek 20.000 dolara financiranja, prikupio je Ubisoft, svi izdavači i doveo do uobičajenih digitalnih platformi.
okvir za testiranje kutomjera za angularjs aplikacije
Na prvi pogled, Cloudberry Kingdom možda neće biti puno za pogledati - a taj osjećaj nikad neće nestati, tužno je što izvještavam - ali pravi je izvlačenje naizgled beskrajne razine igre postignute postupkom generiranja. To, i trebalo bi biti jako teško.
Nisu se šalili.
Cloudberry Kingdom (Linux, Mac, PC, PlayStation 3 (pregledan), PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360)
Programer: Pwnee Studios
Izdavač: Ubisoft
Objavljeno: 30. srpnja 2013. (PS3) / 31. srpnja 2013. (PC, Xbox 360) / 1. kolovoza 2013. (Wii U) / jesen 2013. (Vita, Mac, Linux)
MSRP: 9,99 USD
Tu se priča Cloudberry Kingdom ali, slično umjetničkom stilu, to nije razlog zašto biste ikad igrali takvu igru. Sam Hercules Kevin Sorbo pozajmljuje glas Bobu, ispranom junaku koji naizgled želi spasiti princezu dok se scenarij ne dotakne na pomalo zabavan način.
Ako pripovijest zvuči bačeno, uglavnom je - ali to je ovdje oprostivo, budući da igrački bizarni papirnati obrazaci pomažu razbiti što iznosi nekoliko stotina razina platformiranja uključenih u glavni način priče. Ponekad je potrebno da samo udahnete pa ćete poduzeti bilo koju stanku u akciji koju možete postići.
Iako se mnoge od ovih razina mogu završiti u nekoliko sekundi, ako točno znate što radite, nemojmo se riješiti. Veliki je izazov pronalaženje načina na koji to trebate učiniti mimo šiljaka, lasera, jamskih jama i drugih žanrovskih tropa. A onda morate izgraditi mišićnu memoriju da biste je izvukli. To je kada zakletva uistinu započinje.
Cloudberry Kingdom Hodanje je dobro uokolo, ali postoje više razina nego što je potrebno, čak i ako je pretjerana količina sadržaja trebala biti privlačna. Unatoč elementu slučajnosti i vrlo malo građevnih blokova za rad algoritma za stvaranje razine, neki odjeljci počinju se povlačiti čim se naviknete na torbu trikova u igri.
Ova monotonija dijelom se rješava uvođenjem različitih sposobnosti. Oni uključuju jetpack, dvostruki skok, sposobnost da se okreće gravitacija à la VVVVVV , male i velike verzije sebe i još mnogo toga. Na nekim razinama igrate kao bočni brod - jer zašto, dovraga, ne? - dok drugi lijepe vaš lik na pogo palicu ili unutar okvira. Usput, zavijte tu kutiju i njezinu čudnu fiziku. Najgore je!
otvorena hash tablica adresiranja c ++
Te se razne sposobnosti mogu u potpunosti pogoditi ili promašiti. Na primjer, s brodom, hitbox je veći nego što bih želio, a kontrole nisu baš precizne sa stajališta. U nekim drugim modusima gdje prelazite s jedne vrste lika na drugu s početkom svake nove razine, može biti dezorijentirajuće s obzirom na brzi tempo igre. Sviđa mi se što je Pwnee pokušao pomiješati stvari, ali za izvršenje je moglo upotrijebiti malo više posla.
Osim glavne priče, postoje četiri dodatna načina: Eskalacija koja kod vas baca sve žešće razine; Vremenska kriza, gdje timer uvijek isušuje i kolekcionarski dragulji dodaju vrijeme na sat; Hero Rush, još jedan tempirani način gdje igrate kao različite vrste znakova; i na kraju, Hybrid Rush, apsurdno spajanje u kojem vas istovremeno pogađa više sposobnosti.
Ova zadnja nije baš zabavna koliko je ludost, ali ostali su ugodni zbog onoga što jesu, posebno ako ste odlučni u vrhu ploča. Treba napomenuti da igra podržava suradnju s četiri osobe, čimbenik koji može dodati dodatni sloj kaosa iskustvu. Također cijenim činjenicu da postoji prilagodba likova kako bi se razlikovali igrači. Ako ću umrijeti - što ću i ja iznova i iznova - nikad ne želim da to bude jer se moj tip pomiješao s pozadinom.
python if izraz u jednom retku
Cloudberry Kingdom mogu se osloniti na proceduralnu generaciju, ali teoretski su sve razine koje možemo prebaciti mi ljudi. Ako niste uvjereni, zapravo postoji opcija koja pokazuje optimalan put. Neke apsurdnije razine mogu biti varljive: međutim, ono što u početku izgleda nemoguće, zapravo može biti jednostavno ako jednostavno počnete trčati i ne prestanete dok ne dođete do kraja. Sve je u prepoznavanju uzoraka. U skladu s tim, ako imate takvih stvari, možete imati razine obrta igara koje su neuporedivo teške. Ovdje nema presuda.
Ovo prilagođeno stvaranje razine vrši se u načinu besplatnog igranja, koji vam omogućuje podešavanje postavki kao što su duljina razine, ukupna poteškoća, vrsta znakova, fizika znakova i još mnogo toga. Ako se dogodi da igra generira razinu koja vam je posebno draga, moći ćete je spremiti za potomstvo. Iako bi Free Play u teoriji mogao zvučati nevjerojatno, do trenutka kada ste napravili nekoliko čvrstih pokušaja u ostalim modusima, umor će se početi postavljati. Beskonačna količina razina ne čini puno dobra kada prestanu postati uzbudljive za igranje ,
Cloudberry Kingdom snažan je napor, ali nedostatak cjelokupnog laka je nemoguće zanemariti. Ne mogu reći da sam ikada ranije igrao platformer koji koristi procesnu generaciju na sasvim ovakav način, i volio bih vidjeti pojam koji je dalje istražen. Čak i ako su određeni elementi igre nedosljedni, sama se platforma uglavnom osjeća dobro, a predstavljeni izazov je jednako strašan kao i reklamirani. To broji puno.