indie nation 1 aquaria 118260

Za svaki oblikovni, dosadni nastavak remakea porta koji dolazi iz mainstream studija za igre, postoji barem pola tuceta neobičnih, originalnih i zabavnih naslova koji dolaze od neovisnih programera igara iz cijelog svijeta. To što mnogi od njih prođu manje-više neprimijećeni od strane gejmerske zajednice u cjelini je, iskreno rečeno, prokleta šteta.
besplatni program za preuzimanje YouTube videa
Iz tog razloga s ponosom pokrećem Indie Nation, novi tjedni članak u kojem spominjem nezavisnu igru koju vjerojatno niste kupili ili preuzeli, govorim vam koliko je jebeno dobra, umjetnička ili zanimljiva, i neprestano vas pozivam da pokušate. Ako vam je dosadilo odvratne mainstream igre za usranom mainstream igrom, ili ako vam se svidio ovaj članak, ova nova serija je za vas (a možda biste također htjeli razmisliti o odlasku Nezavisni izvor igara ).
Ovaj tjedan ću gledati Akvariji , naslov istraživanja 2D vode iz Bit Blot . Aaron Linde vas je osobno pokušao uvjeriti u njenu slavu u nekoliko navrata i sada, s igrom zapravo van i sve, moram se složiti s Lindeom i reći vam sljedeće:
Stvarno je dobro.
Prvo, možete preuzeti besplatni demo ovdje . Njegove pohrane su kompatibilne za cijelu igru, pa ako dođete do kraja i želite kupiti cijelu igru, to možete učiniti bez potrebe da počinjete iznova.
Čak ni prokleti razmišljati o piratstvu.
Na neki način, Akvariji vraća se u dane epskih, dvodimenzionalnih, istraživačkih teških avanturističkih igara. Kažem na neki način jer, u konačnici, Akvariji je vlastita igra: može imati masivne karte i istraživanje a Castlevania ili a metroid , ali njegovo raspoloženje, kontrole i specifična mehanika igranja daju Akvariji vlastiti jedinstveni, čudesni identitet.
Akvariji prati priču o Naiji, humanoidnoj podvodnoj stanovnici koja, nakon što završi ono što se na početku čini kao maratonsku meditaciju, gubi pamćenje. Nakon što igrač preuzme kontrolu nad njom, ona (putem glasovne naracije) spominje da se osjeća nemirno. S obzirom da u njezinoj komori za meditaciju nema što raditi osim plivati i gledati lijepu pozadinu, igrač dijeli istu emociju i šalje je na putovanje istraživanja, borbe i rješavanja zagonetki.
I istražit ćete — svijet Akvariji je velik . Kao u, Drakulin dvorac veliki. Zebes podzemni veliki. Toliko velik da biste, u početku, mogli biti malo preopterećeni. Po izlasku iz Naijine sobe za meditaciju, igrač se odmah seli u nadzemnu sobu za koju se čini da ima ne manje od desetak uvijenih, vijugavih tunela koji se ulijevaju u isto toliko izlaza koji vode Bog zna kamo.
Osjećaj čiste zatupljenosti koji čovjek doživi kad vidi ove bezbrojne putove je, mislim, potpuno namjeran s Bit Blotove strane; Akvariji ipak je istraživačka igra i ništa ne pomaže povećati fizički opseg igre kao što je to što ste odmah preplavljeni s dvanaest ili trinaest putova i nemate neposredan način odabira kojim ćete krenuti. Naija i igrač žele istražiti podzemlje; u početku se čini da su oboje zagrizli više nego što mogu prožvakati.
Međutim, taj osjećaj zbunjenosti i malenosti ubrzo nestaje i počinjete uviđati da su vam samo jedan ili dva puta odmah otvorena - trebat će vam posebne sposobnosti da biste pristupili ostalima. Naija's stječe nove sposobnosti učeći pjesme i aktivira te sposobnosti svirajući ih. Držeći desnu tipku miša pritisnutu otvara se radijalni glazbeni kotačić; pomicanjem miša preko različitih ikona na brojčaniku, Naija će pjevati različite note i, ako nizate prave kombinacije, aktivirati posebnu snagu. Zamislite okarinu iz Okarina vremena , samo puno intuitivnije. Nekoliko sati nakon igre, bez napora ćete aktivirati čarolije štita ili podizanja uz izbornik pjesama kao da je to druga priroda - i sve to bez pomoći pravog HUD-a.
Da, Akvariji je igra minimalizma. Dok plivate po Naijinom podvodnom svijetu (koristeći samo miš), nećete vidjeti ni traku zdravlja, ni brojač bodova, ni prikaz streljiva. Fokus je na Naijinom svijetu, i samo na Naijinom svijetu: možete ući u izbornik i provjeriti koje ste stavke prikupili, naravno, a u kutu zaslona nalazi se nenametljiva minimapa, ali Akvariji Glavni prioritet je uranjanje. Nakon što riješite nekoliko zagonetki i steknete nove sposobnosti, igra počinje suptilno djelovati na vas.
sas programiranje pitanja i odgovori na intervju
Umirujuća glazba vas privlači. Prekrasna 2D umjetnina postaje još prikladnija i ugodnija za oko. Poriv za istraživanjem vuče vas dalje, i, iako ne bih bio tako melodramatičan da vam sugeriram da zaboravite da igrate igru, definitivno ćete upasti u neku vrstu utor .
Ipak izvan Myst - u stilu istraživanja i rješavanja zagonetki, potrebno je puno akcije. Naija se brzo uči transformirati u brojne različite oblike spremne za borbu, od kojih svaka ima svoj specifični skup napada. Baš kao što je pomalo uznemirujuće — ali pomalo ugodno — prebaciti se s spokojnog istraživanja na žestoku bitku s šefom, svojevrsni je šok vidjeti kako se mirna, nevina Naija pretvara iz vodene nimfe koja pjeva pjesme u svoju mračnu, vatrenu kuglu energetski oblik na kapaljku. Iako vas igra stavlja u prilično miran način razmišljanja tijekom svojih sekvenci istraživanja i rješavanja zagonetki, uopće se ne boji pomiješati stvari s oblicima energije, zvijeri i prirode.
Sve u svemu, Akvariji je prokleto dobar. Ako ste uopće ljubitelj 2D avantura — a ako niste, što nije u redu s tobom - pronaći ćete nešto privlačno u njegovom labirintu špilja i koralja. Osjeća se retro, ali potpuno nov; klasična, ali svježa. Malo iznenađenje što je osvojio glavnu nagradu na IGF-u.
Akvariji košta trideset dolara, što je otprilike razumno s obzirom na to koliko je stvar prokleto velika i činjenicu da dolazi s (odvratno intuitivnim) editorom razine. Zajednica moddinga još nije dostigla svoj korak, ali uređivač razina je dovoljno jednostavan i zabavan da neće potrajati jako dugo.
Opet, provjerite demo i uvjerite se sami. Ako ti toliko pokušaj da ga gusarim, doći ću u tvoju kuću i kucati na tvoje testise sve dok mi ne zgnječe pod nogama kao grožđe. Onda ću uzeti tvoj tvrdi disk.