overwatchs genji hanamura are coming heroes storm
Heroj i bojno polje
Nakon puštanja dvije druge ne- Warcraft heroji, imamo još jednog sa Overwatch Genji - četvrti Overwatch lik pogoditi Heroji oluje nakon Tracera, Zarya i Lucio.
Imao sam ga priliku testirati, a mislim da je i jedno i drugo Overwatch i heroji igrači podjednako će biti prilično sretni. Pogotovo kad ih pogledaju na novoj karti Hanamura.
Moje prvo iskustvo s Genjijem bilo je zapravo na kraju prijema (praćen mnogim drugim testovima iz prve ruke), igrajući agaist HorsePants, jedan od najboljih solo heroji igrači na sceni. Genji isprva ne spusti puno štete od rafala, ali on je lik kape visoke vještine koji u pravim rukama može biti poguban. Za početak njegova osobina (čitaj: dodatna sposobnost) dopušta mu da skoči na zahladnjenje, što se može koristiti za prelazak terena, potjeru ili bijeg - također možete navesti dodatni trošak.
Baš kao i njegova Overwatch on ima pristup bacanju shurikena (Q), reflektoru (W) i crtici (E), od kojih se posljednji mora upotrijebiti na punoj udaljenosti. U kombinaciji s njegovim osobinama, Genji može brzo ući, napraviti neku štetu i izaći van. I ludo je dobar u potjeri za grupama, jer njegov E osvježava ohladenje ako ubijete neprijateljskog junaka. Teoretski možete upotrijebiti dva zatvarača za jaz, ubiti nekoga, ponovno zatvoriti jaz i do tada ćete imati svoj smjer gurnuti dalje ili pobjeći. Klizav je kao dovraga i zadani napad napada se.
Onda su tu njegove krajnje točke - jedna zrcala ona Overwatch , puštajući Genjija da koristi svoj mač na ograničeno vrijeme s nizom malih konalnih potiska, a drugo, kako je opisao proizvođač igre, oponaša „svoje najdraže anime“ i siječe se u „X“ obrascu nakon kratkog odgađanja. Sve je rečeno stilski je, i njegova sposobnost odbijanja zasigurno će iziritirati pojedine auto-napadače. Trebam više vremena s njim, ali on je brz i vrlo zabavan, a ne vidim kako Blizzard toliko loše izvlači svoj komplet (ako mu i treba) da bi uništio fantaziju o igranju Genjija u Heroji oluje ,
U međuvremenu, dolazi Hanamura u heroji kao bojno polje - kao prvo Overwatch razini, u stvari To je karta s dva traka koja uključuje nosivosti , ali umjesto jednog za borbu oko svake strane može biti više ciljeva. Sada igrači moraju shvatiti vrijedi li gurnuti svoje (ako je naprijed) ili zaustaviti teret vašeg neprijatelja. Neorganiziranim skupinama to će biti teško shvatiti, jer morate znati jeste li u bilo kojem trenutku nadmašeni u bilo kojem zadanom opterećenju - komunikacija će biti ključna.
Svaka građevina koju uništite dodaje jednu točku oštećenja korisnom opterećenju, a ako se isporuči svaki teret, ispaljivat će se topovski hitac poput Towers of Doom - tako da još jednom ne možete izravno oštetiti jezgru. Kampovi su također vrlo različiti, uključujući šefa koji može uvaliti (čitati: jesti) jednog saveznika po jednog. Oni također ispadaju s napajanja (stražari, područja učinka liječenja i ture), umjesto da zapravo kreću na bojno polje kao puzeći.
Što se mene tiče, sjedeći tik uz gomilu igrača tijekom ispitne sesije, imao sam eksploziju. Bilo je lako razgovarati i koordinirati glasom i pingovima gdje je svaki suigrač potencijalno trebao ići, a iako je gambit stavljanja korisnih tereta u MOBA bio rizičan, isplatilo se. Sjajni novi junaci uvijek su plus, ali naučiti novu dinamiku karata sa svakim likom još je zabavnije. Očekujte da se sve ovo pokrene Heroes 2.0 kasnije ovog mjeseca, a 2.0 beta danas.
Ako ste znatiželjni, evo pogledajte Genjieve sposobnosti i talente:
svojstvo
- Cyber agilnost (D)
- Aktivirajte za skok na ciljno područje
Osnovne sposobnosti
- Shuriken (Q)
- Bacite 3 Shuriken u obrascu za širenje koji se bavi oštećivanjem prvog neprijatelja kojeg pogodi.
- Pohranjuje do 3 punjenja. Shurikenova obustava nadoknađuje sve troškove istovremeno.
- Odkloni (W)
- Postanite zaštićeni za 1,25 sekundi. Svako oštećenje blokirano u tom razdoblju uzrokuje da Genji baci kunai prema najbližem neprijatelju, dajući prednost Herojima i nanoseći štetu.
- Brzi štrajk (E)
- Zabacite prema naprijed, nanoseći štetu svim neprijateljima u liniji. Neprijateljski heroji koji umru u roku od dvije sekunde nakon što ih je pogodio Swift Strike, uzrokuju zahlađenje, a Mana troškove vraća.
- Postanite zaštićeni za 1,25 sekundi. Svako oštećenje blokirano u tom razdoblju uzrokuje da Genji baci kunai prema najbližem neprijatelju, dajući prednost Herojima i nanoseći štetu.
Herojske sposobnosti
dimenzionalno modeliranje u skladištu podataka s primjerom
- Zmajeva oštrica (R)
- Oslobodite Dragonblade 8 sekundi. Dok je aktivan, Dragonblade se može ponovo aktivirati za pomicanje prema naprijed i pomicanje u ogromnom luku. Ako bilo koji neprijateljski Heroj bude ubijen u roku od dvije sekunde nakon što je pogođen Dragonblade, zaustavljanje Swift Strike-a resetira se.
- X-udarac (R)
- Izvršite 2 okomita reza koja nanose štetu i pale se nakon 1,25 sekundi, nanoseći dodatnu štetu neprijateljima u njihovom području djelovanja.
talenti
Razina heroja (razina) | Talenat | Opis |
1 (1) | (E) Brza kao vjetar | Udaranje neprijateljskog heroja brzim udarcem povećava se |
1 (1) | (D) Agilna demontaža | Dok je montiran, raspon Cyber agilnosti povećan je za 70% |
1 (1) | (D) Pathfinder | Skakanje preko terena Cyber Agility-om povećava brzinu kretanja Genji-ja za 25% u trajanju od 6 sekundi. |
4 (2) | (Q) Shuriken majstorstvo | traganje : Udari neprijateljske heroje sa Shurikenom. Nagrada : Nakon što je pogodio 35 Heroja, |
4 (2) | Zmajeva kandža | Nakon što Genji blokira 432 oštećenja pomoću funkcije Deflect, on se može aktivirati |
4 (2) | (E) Udari u srce | Neprijatelji pogođeni krajem Swift Strikea naprave dodatnih 144 štete u roku od 2 sekunde. kako otvoriti datoteke s Java |
7 (3) | (W) Pojačana straža | Kad se Deflect završi, Genji dobiva Shield jednak 50% oštećenja blokiranog u trajanju od 4 sekunde. |
7 (3) | (W) Savršena obrana | Odbijena šteta smanjuje hlađenje Deflect-a za 2 sekunde, do maksimalno 10 sekundi. |
7 (3) | (Pasivno) Dodge | Genji izmiče 1 Heroic Basic Attack svakih 5 sekundi. Pohranjuje do 3 punjenja. |
7 (3) | (D) Cyber štit | Upotreba Cyber Agility-a omogućava 50 čarobnih oklopa za 2 sekunde. |
10 (4) | (R1) Zmajeva oštrica | Oslobodite Dragonblade |
10 (4) | (R2) X-Strike | Nanesite velika oštećenja u obliku križa |
13 (5) | (Q) Shingan | Udaranje neprijatelja sa sva 3 Shuriken-a uzrokuje 120 bonus štete. |
13 (5) | (E) Teče poput vode | Svaki neprijateljski pogodak Hero Swift Strike-a smanjuje njegovo hlađenje za 3 sekunde. |
13 (5) | (D) Dvostruki skok | Cyber Agility sprema 2 punjenja, ali njegovo hlađenje povećava se za 5 sekundi. |
16 (6) | (W) Reflektirati | Deflect također bavi dodatnih 33% blokirane štete. |
16 (6) | (E) Konačni rez | Nakon 1 sekunde, Swift Strike nanosi dodatnih 130 šteta svim neprijateljima na tom području. zadani pristupnik nije dostupan popraviti |
16 (6) | (E) Stalan nož | Svakim neprijateljevim junakom pogođenim Swift Strikeom povećava se šteta sljedećeg |
20 (7) | (R1) Zmaj postaje mene | Svaki put kada Dragonblade pogodi neprijateljskog heroja, u trajanju od |
20 (7) | (R2) Živo oružje | Svaki neprijateljski junak pogođen X-Strikeom smanjuje njegovo hlađenje za 12 sekundi. |
20 (7) | (Q) Nanosteel Shuriken | Shuriken sada probija sve pogođene neprijatelje. |
20 (7) | (W) Zanshin | traganje : Blokirajte 6500 štete pomoću Deflect, uključujući štetu do sada blokiranu. |