review south park phone destroyer
Telefon mi je još uvijek netaknut
Od preuzimanja aplikacije na dan pokretanja, Južni park: Telefon Razarač primio je nekoliko ažuriranja koja su olakšala igru. To više nije jadno iskustvo. Vremena učitavanja su sve brža, a sredstva teže padaju i imam manje problema s povezivanjem, čak i kad mi 4G usluga sisa.
Sada nam treba samo ažuriranje koje će igru učiniti zabavnijom.
kako ripati dvd besplatno
Južni park: Telefon Razarač (iOS, Android (pregledan na LG K20 Plus))
Programer: Ubisoft
Izdavač: Ubisoft
Objavljeno: 9. studenog 2017
MSRP: Besplatna reprodukcija s kupnjom putem aplikacije
Južni park: Telefon Razarač trebalo bi biti bolje. Sadrži sve sastojke kao još jednu zaraznu besplatnu mobilnu igru. A ipak, kad se pokušava razlikovati od konkurencije, pokazuje koliko plitko iskustvo može biti. Polovica ove igre je bezumna zabava. Druga polovica me jednostavno izbaci iz pameti.
Kampanja je, u svojoj jednostavnosti, prilično zabavna. Rastežući nekoliko epizoda sastavljenih od po nekoliko faza, svaka kampanja donosi Južni park stila i humora na moj telefon s pričom koja me vidi kao novo dijete u gradu koje je zvižduk sa svojim telefonom. Svaka je faza kratki, auto-pomični ritam koji me upotrebljava s likovnim karticama da pozovem stanovnike South Park-a na polje borbe kako bih preuzeo generičke neprijatelje koji mi se nađu na putu. Sve započinje motivom Kauboji i Indijanci, ali to neće tako dugo ostati. Scenarij je ovdje istinski smiješan i ima sjajne reference na recentne i klasične Južni park šale. Poklon u bilo koje vrijeme kada se Skankhunt42 pojavi u grupnom chatu.
Svaka faza ima 15 stupnjeva poteškoće, a bez mjerača energije mogu ići što je duže moguće. Udaranje u taj napredni zid u jednom igraču traje samo nekoliko sati. Zapravo, pogodio sam oko sat vremena nakon što sam završio pregled u tijeku ranije ovog mjeseca. Tijekom vjerskih poglavlja nailazim na NinJewa Kylea koji mi briše pod. Da bih ga pobijedio, potrebne su mi jače karte. Bez trošenja novca, poboljšanje moje vojske bit će ozbiljna vremenska obveza.
Možda je veći problem s igračem jednog igrača kako njegov napredak u vezi s PvP-om. Prije nego što mogu osporiti bilo kojeg šefa priče, moram pobijediti određeni broj PvP mečeva. To može biti lako ili naporno, ovisno o mojoj konkurenciji. U prvim danima aplikacije bilo je teže. Ali sada, s neiskusnijim igračima koji to mogu iskoristiti, držim Ws s više dosljednosti.
Na PvP-u imam palubu od 12 karata, svaka s pripadajućim troškovima energije koja troši brojilo energije za ponovno punjenje kad ga stavim u igru. Avatari likova djeluju kao kućna baza i postoje tri faze energije koje moram usmjeriti da poražim svog protivnika. Kako svaki lik ima različit napad i atribute povezane s njim, trebala bi postojati neka strategija kako ulazim u svaku utakmicu. Nažalost, to zapravo nikada ne ide tim putem.
što je planiranje i strategija ispitivanja
Veličina likova, kao i perspektiva arene, teže smanjenju bilo koje značajne strategije. Iako znam koje će se karte u mom palubi praviti za ubojstvo protivnika mog protivnika, teško je odrediti hoće li put tog lika pokrenuti obranu od protivničkog lika. Postoje i divlje nadjačane karte koje mogu dobro obrisati pod mojim timom, mada su očito postojale neke zakrpe za ravnotežu od pokretanja. Dogpoo više nije nezaustavljiva mašina za ubijanje kakva je nekoć bila. Čini se da većina bitki koje pobijedim ne uključuje strategiju osim da prvo pustim protivnika da igra svoje karte, a nadajući se da će ih one koje su odmah dostupne za igru u mom palupu moći izbrisati.
Gospodarstvo Rusije Uništavač telefona je samo grozno. Odabirom da ne slijedi primjer koji se postavljaju natjecateljske igre, on isključuje davanje igračima s više loot kutija / parkova s karticama kako bi otključali prekovremeno s PvP pobjedama. Umjesto toga, pobjeđivanje u fazama ili pobjeda u PvP mečevima daju mi slučajne nagrade iz ormarića South Park Elementar. Mogu odabrati tri ormarića od osam i potrošiti gotovinu u igri za otvaranje više. Svaka ormarića sadržavat će neku vrstu nagrade, bilo novčiće, PvP ulaznice, predmete od karata potrebnih za nadogradnju mojih likova ili likova. Nešto se u ovom sustavu osjeća manje pošteno od sličnih igara i vjerujem da ima veze s nadogradnjom karata.
Uzmimo za primjer moju iskaznicu Barbradyja i mogu li joj dodati da je zadovoljstvo gledati Barbradyja kako tuku prvoligaše svojom policijskom palicom. Upravo je on razina prve razine. Da bih ga učinio karticom druge razine, moram potrošiti kovanice i određene kartice da bih ga nadogradio na maksimum nivoa jedan, a zatim prikupiti dovoljno iste Barbradyjeve kartice da bih je mogao kombinirati i napraviti drugu razinu.
Razlika u snazi, zdravlju i brzini napada između max kartice jedna karta i osnovne razine dvije kartice može biti vrlo značajna. Budući da toliko mnogo znakova za nadogradnju trebaju iste stavke, to postaje teški ratnik koji odlučuje koje će kartice trebati najviše nadogradnje. Oh, moram napomenuti da nema utješne nagrade za gubitak ni u kampanji ni u PvP-u.
kako otvoriti datoteku a.dat na mac
Imam ideju iza ovoga. Bez plaćanja stvarnog novca, morat ću sam brusiti ako se želim natjecati. Očekujem to, ali to je više mljevenje nego što bi trebalo biti. Kartice s znakovima nisu baš lako doći, a kartice predmeta brzo prolaze. Kako ponavljam faze iz kampanje kako bih povećao svoju opskrbu, te faze brzo postaju apsolutni rezultati gdje ne mogu dovršiti nijednu veću poteškoću, jer su mi protivnici jednostavno prejaki. Kao da je Ubisoft pogledao slične igre i zapitao se: 'Kako to možemo učiniti dosadnijim?'
Vjerojatno je stvarno zabavno Južni park kartaška igra pokopana Uništavač telefona negdje. Da je gospodarstvo bilo pravednije, a PvP strateškiji, možda bih bio vrijedan mog vremena. Kako trenutno stoji, pogodio sam točku u kojoj nemam drugog izbora nego otvoriti novčanik ako se želim natjecati, a igra jednostavno nije dovoljno zabavna da me uvjeri u to.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre koju ste besplatno preuzeli s Google Playa)