review hegemony gold
pitanja i odgovori na intervjuu za osiguranje kvalitete pdf
Drevna Grčka jedna je od najfascinantnijih kombinacija vremena. Donijelo nam je početke kalkulacije, filozofije, demokracije i nevjerojatno bogate i žive kulture koja je uspjela opstati u jednom ili drugom obliku sve do moderne ere.
Zlato hegemonije: ratovi drevne Grčke istražuje nekoliko razdoblja smještajući vas u sandale Phillipa II., oca Aleksandra Velikog; Peloponeski ratovi; i Jonski rat. Svaka kampanja ima svoju pripovijest, iako je lavovski dio zapleta ispričan glasom u razrezima.
Zlato hegemonije: ratovi drevne Grčke (PC)
Programer: Longbow Games
Izdavač: Longbow Games
Izdanje: 30. ožujka 2012
MSRP: 19,99 USD
Istina je da je povijesni okvir nad kojim je igra položen prilično minimalan, a pojavljuje se samo jednom svakih sat ili dva. Većinu svog vremena provodit ćete upravljajući logistikom svojih vojski, taktikom kretanja trupa i opsadom gradova-država. To je elegantan, s vremena na vrijeme, zamorni sustav koji počiva u čudnom gnijezdu između divno privlačnog i blago uznemirenog.
Jezgra Hegemonija je uprava vašeg carstva. Zarobit ćete gradove i pažljivo uspostaviti mrežu opskrbnih linija za održavanje resursa koji se kreću po vašem teritoriju. U početku je to vrlo jednostavno i ugodno se može upravljati. Kako se proširite, ovaj mehaničar postaje sve složeniji. Svaki grad može formirati toliko mnogo opskrbnih linija minama, utvrdama, farmama i drugim gradovima.
Svaka linija ima maksimalan kapacitet i podržat će samo toliko prometa. To postaje važno ako, na primjer, gomilate snage za veliki pritisak i smještanje svih svojih jedinica u jedan ili dva pogranična grada. Vaše će jedinice brzo započeti s konzumiranjem gradskih prodavaonica hrane i vaših vodovoda, možda neće moći donijeti dovoljno hrane za opskrbu. To može rezultirati slabo pripremljenom borbenom snagom i možda gubitkom kontrole nad tim gradom.
Ovaj jednostavan element igre može dramatično povećati poteškoće u igri dok napredujete. Nakon deset sati, jedva sam kontrolirao jednu četvrtinu cijele Grčke. Ako pređete svoje granice, potrebno je ostaviti trupe kao straže; Kad se bojišta sruše, potrebno je vrijeme da se ponovno populi populacija i prebace imovina natrag u položaj, a vi ćete morati nadograditi opskrbne linije i pažljivo upravljati granicama s određenim agresivnim frakcijama. Rejderi mogu i projuriti na farme i ponovo zapaliti mine i utvrde, a vi ćete potrošiti sve više i više vremena doslovno gasivši požare.
Srećom, imat ćete na raspolaganju nekoliko sjajnih alata. Glavna među njima je značajka zumiranja. Ako možete izvući kameru tako da je karta prikazana vrlo 'velikom slikom', gradovi i ekonomski resursi jasno su prikazani jednostavnim ikonama, jedinice su prikazane kao snopovi diskova koji klize po karti, a frakcijske granice su u boji šifrirana tako da možete reći koja su područja sigurna za prolazak.
S obzirom na vremenski period u kojem se igra odvija, postoji samo nekoliko dostupnih jedinica. Međutim, oni imaju spektar strategija u stvarnom vremenu, u rasponu od podrške i logistike (radnici i robovi) do standardnih vojnika stopala, konjice, kao i opsadnih i mornaričkih postrojbi.
Mehanički, Hegemonija djeluje vrlo dobro. Dosta je suptilnosti u taktikama i praktičnim primjenama za nestandardne formacijske jedinice koje čak i uz ograničen izbor, nijansirane pristupe i raznoliko okruženje pomažu da stvari budu zanimljive. Svaka jedinica ima bar za zdravlje, moral i hranu jedinice. Što su vaše trupe daljnje od farmi, gradova i uspostavljenih opskrbnih linija, to su njihove zalihe hrane sve niže. Ako pogodi nulu, njihov moral opada poput stijene, što znači da se ne mogu pridržavati zapovijedi za napad na neprijateljske logore, a ako budu napadnuti, gotovo sigurno će probiti redove i povući se u svoj rodni grad.
Te statistike djeluju u oba smjera, naravno. Hegemonija potiče pažljivo manevriranje vašom ratnom imovinom kako bi se smanjio neprijateljev pristup do njihovih opskrbnih linija i izvora hrane. Još jedna održiva taktika je ometanje neprijateljske jedinice, a zatim bok s konjskim nabojem. Ogromna sila smanjit će njihov broj dovoljno brzo da brzo sruši moral. Ako se primjereno primijeni, potpuno je moguće razbiti redove mnogo većih sila i natjerati na povlačenje. To je kreativna upotreba mehanike koja zadržava Ratovi drevne Grčke pristupačan, ali složen - zlatni standard dizajna igara.
Taktičke nijanse kažnjavaju i mogu biti vrlo neprijatne za ne-entuzijaste, ali postojani napredak je i angažirajući i zarazni, opijajući kombinacija. Kad sam prvi put počeo svirati Hegemonija , bilo je oko 22:00 u četvrtak. Nisam se zaustavio tek 10:00 ujutro sljedećeg dana. Spavao sam ukupno četiri sata i tada sam nastavio igrati.
Ne želim tako ostavljati dojam Hegemonija nema nedostataka; sasvim suprotno. Igra je grafički dosadna, glazba se petlja gotovo svakih deset minuta, bez obzira na kampanju ili scenarij uvijek ćete biti na istoj mapi, nema multiplayera, pripovijest se prenosi glasom koji je granični monoton i čini sjajnu uslugu na bogatu i fascinantnu povijest regije, a započinjanje nove igre umorno je zamorno. Faze otvaranja uvijek će uključivati isti formularni oblik proširiti-učvrstiti-proširiti. Svako od tih pitanja nije posebno pojedinačno, ali se gomilaju.
Teško je preporučiti za 20 dolara i izdavanje na tržištu ispunjenom konkurentnim konkurentima Ratovi drevne Grčke bilo kojim obožavateljima, ali tvrdokornim povijesnim strategijama. Oni koji mogu prijeći brojne prepreke ulasku, gotovo sigurno će se odmah zaljubiti, ali ovaj naslov nije slaba srca.
Radujem se izdavanju Hegemonija: Rim , Nadam se da bi mogli pooštriti ove mehaničke probleme, dodati malo multiplayera i pomoći u povećanju ukupne dugovječnosti naslova. Ako to učine, bio bih spremniji dati svoju nestručnu preporuku.