review battleborn attikus
Igrajte ponovo, Ambra
Za puno ljudi Attikus i pobuna Trala biti će premalo, prekasno. Bitka rođen su se mučili problemi od njegovog pokretanja, od loših performansi računala do naglo smanjenog broja igrača što je uzrokovalo dugo vrijeme čekanja da uđu u igru. Imatelji sezonskih propusnica i igrači koji su samo u suradnji imaju dobar razlog da se nerviraju; potrebno je pet mjeseci od lansiranja da bi se prvi dio priče mogao preuzeti.
To je rekao, bilo tko s tim Bitka rođen treba biti zadovoljan Attikus i pobuna Trala , Ono što je ovdje kratko je i slatko, ali uspijeva biti iznenađujuće ponovljivo. Za pet dolara lako je preporučiti.

Battleborn: Attikus i pobuna Trala (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: softver mjenjača
Izdavač: 2K Games
Objavljeno: 13. listopada 2016
MSRP: 4,99 USD
Iako većina uključenih misija priče ima ugrađenu mogućnost ponovne reprodukcije, male su stvari poput nasumičnih izazova i razlike koje proizlaze iz rješavanja problema s jednim od mnogih znakova. Kuka za Thrall Pobuna (i vjerojatno četiri druga DLC paketa „Priča o operacijama“ u planu) gotovo je modularna struktura misija.
Iako je okosnica misije konstantna, svaki crescendo popraćen je izbornim ciljevima koji se mogu promijeniti iz igre u igru. U jednoj igri može se riješiti jednostavna zagonetka prije nego što se brani prva točka susreta, a u sljedećoj bi na krovovima mogli biti snajperski botovi postavljeni na krov.
Popunjavanjem izbornih ciljeva dodjeljuju se „Ops bodovi“, koji služe dvije funkcije. Prvo, djeluje gotovo kao dinamično AI, a neprijatelji postaju jači i brojniji pri većim zbrojevima Ops Pointa. Drugo, to je vratar ispred kozmetičkih sadržaja uključenih u Thrall Pobuna , Svaki trenutni lik ima dvije kože za zaradu, jedno za ukupno poprilično nizak bod i drugo za koji je potreban teži zbroj.
kako pokrenuti .jar datoteke na Windows 10
Izborni ciljevi nisu svi jednaki. Tijekom viših trka Ops Pointa, jedan traži od igrača da popune borbeni odsjek bez nanošenja štete od neprijateljske zračne potpore koja neprestano krca bojište. U osnovi svako malo lice iz borbe izbacuje iz borbe, prisiljavajući ih da stoje okolo i promatraju kako raspoređeni likovi nanose štetu iz prikrivanja. Drugi igrači s objektivnim zadacima koji se utrkuju u komadu prije nego što ga Jennerit može pokupiti, osim što put do tog dijela nije nikad telegrafisan.
Podnesci nisu jedina stvar koja se mijenja s vremenom. Prvih nekoliko predstava, pripovijedanje je potpuno drugačije, što govori cijelu priču u četiri pokušaja. Prošao sam misiju više od deset puta u nekoliko dana kada je bila dostupna. Svaka vožnja traje oko 20 minuta, premda pretraga svakog zavoja i mjesta za postizanje maksimalnog rezultata može potrajati onoliko dugo koliko su glavne priče misije.
Karta je više Prigraničja -ian od većine Bitka rođen područja, s više staza koje vode do svake točke gušenja. Iako je to kratka misija, ima puno toga za istražiti. To je također sjajno za pogledati, odvijajući se u crvenim / ljubičastim slamovima Jennerit svijeta Tempest. Priča ide pomalo blesavo u usporedbi s temom 'spasiti svemir' glavne igre, prepričavajući priču kako se Attikus diže, ali kroz objektiv filmskog noira.

Story Operations podržavaju samo tri igrača, za razliku od pet glavnih igrača, ali to bi moglo biti blagoslov Bitka rođen mlada zajednica. Nije trebalo puno vremena (na PlayStationu 4) da napravimo kompletnu igru; bolna vremena čekanja između utakmica su nestala, barem zasad.
Ako išta, Attikus i pobuna Trala moj apetit za ovakvim sličnim. Dovoljno je brz da igrate samo rundu ili dvije i dalje napredujete, a dovoljno je raznolik da igrate nekoliko u nizu bez da vam se previše muči. Ali sada se više veselim preostala četiri Story Ops-a, tako da možemo imati isti čvrsti gameplay s još većom raznolikošću.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
