overwatch orisa overview
Pridružite mi se u zemlji Ooo
najbolji besplatni Windows 7 alat za popravak -
Overwatch Najnovija članica Orisa rano jutros pogodila je Blizzardov javni test. Ispitivao sam robota i čini se da će ona biti odličan dodatak timu. Čitajte dalje i preispitat ću se njezinog opterećenja i sposobnosti.
Orisina uloga je tenk i ima veliko tijelo koje će onemogućiti suigračima da uzimaju pogotke. Njeno četveronožno podvozje čini se poput kentaura, tako da je ne može zamijeniti nijedan od ostalih članova Overwatch , Ima 200 zdravlja i 200 oklopa, što je manje ukupno zdravlje nego Roadhog ili D. Va. Njezin komplet ublažava to, međutim, i ona ima puno mogućnosti za povećanje preživljavanja.
Osnovno oružje tvrtke Orisa naziva se Fusion Driver, a riječ je o pištolju visokog metaka koji drži 200 metaka i može pucati glavom u dvostruko oštećenje. Pruža pristojnu štetu i razumno je precizan u dometu. Ona lagano usporava tijekom pucanja, za razliku od D. Va ili Teškog iz Tvrđava tima 2 , Za razliku od bilo kojeg od tih likova, međutim, Orisin pištolj ispaljuje mlaz malih projektila, a ne metaka. Trebat ćete malo voditi vatru kad pokušavate izvaditi Pharah iz dometa.
Njezin zamjenski vatre šalje minijaturni gravitacijski impuls koji se može detonirati pritiskom na isti gumb alt-vatre kada stigne do mjesta gdje želite. Pritom gravitacija naziva se 'Halt', a njezini osjećaji i isticanja uvoda razilaze element zaštite ovog križanja. Detonacija pulsa usisava sve neprijatelje u blizini, a s nekom vještinom ih se može izvući iz pokrova ili u opasnost za okoliš. Također je sjajno za izbacivanje nekoga iz povoljnog položaja na visokoj zemlji. Genji može odbiti puls, ali to nije imalo utjecaja na Pharahin konačni rezultat, tako da je nećete moći natjerati da puca u zid i ubije se. Biti na prijamnom kraju jednog od tih impulsa može biti malo dezorijentirajući, a vaše se kretanje usporava na trenutak nakon što vas jedan povuče.
youtube u mp3 pretvarač sa slikom
Glavna sposobnost koja čini Orisu spremnikom njezina zaštitna barijera. To se može baciti na priličnu udaljenost i oblikovano je poput nogometnog gola. Nakon što je pao, ne može se pomaknuti, a morat ćete pričekati 12 sekundi da biste je poslali. Pregrada ima 900 KS, a djeluje isto kao Reinhardtov štit ili Winstonova barijera. To znači da će proći Reinin vatreni udar i zamjenska vatra Symmetra, ali mnogo više neće. Pregrada je bačena pomalo poput Junkratove zamke, ali ima bolji domet, tako da je možete postaviti više ili manje gdje god želite. Preostale točke udara trenutne barijere prikazuju se na zaslonu head up up, a na njoj se puknu kada preostane pola HP-a ili manje. Oblik ostavlja ekipu pomalo ranjivom na zračne napade, ali čini sjajan posao zaštite zaštitnih točaka ili omogućavanja timu da napreduje osiguravajući privremeni prikrivač. Kao i uvijek, pokušajte zauzeti visoko mjesto i imat ćete puno veće šanse za uspjeh.
Pored barijere, Orisa može koristiti Fortify kako bi izbjegla efekte kontrole gužve. Kad koristi ovu sposobnost, njen lik lik dobije zlatni sjaj za pet sekundi i uzima znatno manje štete dok je aktivan. Sijaj se puni deset sekundi nakon upotrebe, a možete reći kada je aktivan jer će lijevu ruku podići zaštitnom gestom. Fortify se također oslanja na udare, pucanje sna, učinke koji ometaju kretanje i sve što bi je odbilo oko sebe, poput Pharahove potresne rakete ili Lúcioove zvučne eksplozije. Ovo je izuzetno moćno, a testiranje je pokazalo da se pomoću njega može otkloniti učinci Mei-ovog Blizzard-a ili čak izaći odmah iz Zaryinog naleta Gravitona. Ako ste već zamrznuti u čvrstom stanju, srušeni ili na neki drugi način onesposobljeni Fortify neće vam pomoći, stoga je znati kada je koristiti od vitalne je važnosti. Zamislite to kao neku vrstu tenkovske inačice Reaper-ovog groznog oblika, iako ona može nastaviti pucati i koristiti druge sposobnosti dok je aktivna.
kako napisati korisničke priče i kriterije prihvaćanja
Napokon, Orisina vrhunska sposobnost je Supercharger. Kad je spreman, ona skida bubnjarski aparat s leđa i postavlja ga bilo gdje da stoji. Bubanj svim članovima tima unutar 25-30 metara omogućuje povećanje štete, slično naizmjeničnoj vatri na Mercyjevom osoblju. Kao što je Jordan rekao, pravilno postavljanje je ključ za postizanje vrijednosti iz toga, budući da bubnju treba vizura kako bi se povećao član tima. Ako napustite vidarsku liniju (na primjer, iza nekog ugla), kolac će ostati na trenutak, ali morat ćete ga moći vidjeti kako biste održavali koljena. Bubanj traje desetak sekundi, manje ako neprijateljska momčad prioritetno uništi, iako čini se da ima dovoljno bodova.
Orisa izgleda kao križanje između tenkova i napadača, pogotovo ako možete sletjeti glavom sa svojim Fusion Driver-om. Ona je negdje između Reinhardta i Zarye s obzirom na to koliko joj je teško igrati, ali ona ima ogromnu prednost u odnosu na većinu ostalih tenkova, nadmašuje sve osim D. Va. Jako je zabavna za igrati, a nadam se da će Prije će se dodati u igru uživo.