review va 11 hall a
Od svih cyber-gin zglobova ...
Uvijek su me fascinirali ljudi na terenu; šaljivci koji rade od 9 do 5 čiji svakodnevni život često pogađaju velike borbe glavnog junaka koji većinu nikada neće sresti. Nemojte krivo shvatiti, priče ispričane u velikim cyberpunk igrama poput Deus Ex ili Sindikat apsolutno imaju svoje mjesto. Kada se napravi ispravno, priča o najvažnijem danu u životu osobe - onom koji mijenja svijet! - mogu biti strašno privlačni.
Suprotno tome, postoji argument za manje trenutke u životu osobe. Spašavanje svijeta je jedna stvar. Ali kad netko napravi veliki korak prema evoluciji kao osobe, to može biti i priča vrijedna iskustva. Vidjeli smo kako koristi sjajan učinak u takvim igrama Otišao kući ili Firewatch , ali (koliko znam) mala priča pametno ispričana nikada nije ovako izvedena.
VA-11 HALL-A je priča o znatiželjnim, često slomljenim ljudima od kojih biste očekivali da žive u dinastičkoj cyberpunk gradskoj državi. Uz pomoć alkohola i atmosfere blistavog ronilačkog bara, ovi se likovi odvijaju pred vašim očima. Iako neki nikad ne bježe od svoje osnovne skice, napustio sam igru znajući više o njima nego što sam ikada očekivao. Neki od ovih ljudi bili bi jednostavni jednokratni u igri s velikim proračunom, ali ovdje? Ovdje su, zahvaljujući angažiranom dijalogu i živahnoj izgradnji svijeta, bitni.
VA-11 HALL-A (PC, Mac (pregledano))
Programer: Sukeban Games
Izdavač: Spirit of Games
objavljen: 21. lipnja 2016. (PC), '2016' (PS Vita, iOS)
MSRP: 14,99 USD (PC)
U većini slučajeva prijetnja zbog otpuštanja uzrokovala bi smanjivanje proizvodnje dok zaposlenici izoštre svoj nastavak i pripreme se za neizbježno. Ali ne Jill. Jill je barmen u VA-11 HALL-A, fonetski nazvano kao 'Valhalla' od strane osoblja i pokrovitelja. Megakorp koji posjeduje Valhalla planira zatvoriti šank kao dio sheme koja će odvratiti pozornost od njihovih sjedećih potraga. Vaš posao je zadržati Jill iza šanka, miješati piće i mijenjati živote.
youtube u mp4 pretvarač online besplatno
Poput većine svojih pokrovitelja, ona ima prošlost o kojoj nije baš otvorena za raspravu. Priče koje sam vidio tijekom svog vremena s igrom sigurno su imali svoj udio jezivog otkrivenja, ali ništa tako jezivo kao ubojstvo. VA-11 HALL-A To baš i nije noir priča, vidite. Ima jednu vibraciju, ali to se vraća ideji ove igre koja postoji u pozadini veće priče. Da, postoji privatno oko koje ima sumnjivu sličnost s Georgeom Costanzom, ali to je uglavnom za kasnije postavljanje šale o Festivusu.
To nije jedina referenca koju sam uhvatio. VA-11 HALL-A pravi neke izravne šale, od kojih nijedna nije previše nametljiva; tu je vođa biciklista nazvan 'Christine Love' po uglednoj indie, postoji gore spomenuti Seinfeld-ov dovikivač, lik nosi odjeću ravno Akiri, a puno je hrvanja linija ispalo iz konteksta. Također, postoji više od nekoliko referencija na Destructoide, uključujući klasičnu Novu podtoidnu liniju i povratak lik Jima Sterlinga Virgillio Armarndio.
Srećom, igra se ne oslanja na citate iz The Rock-a. Dosta je na putu originalnih šala i brbljivog brbljanja. Čak i kad se šale ne moraju nužno pogoditi, barem imaju svoj glas. Produljeni riff na Mega Božiću posebno je ugodan. Tu je i pas koji nosi sunčane naočale i havajsku košulju. Zove se Rad Shiba. On je Sjajno ,
Upravo ta jedinstvenost čini ono VA-11 HALL-A's priča tako učinkovita. Iako ovaj svijet ima vaše uobičajene cyberpunk zamke, specifičnost vaše situacije čini se jedinstvenim. Ljudi raspravljaju o prirodi umjetne inteligencije nad sintetiziranim pivom, a sve ne previše filozofski. Čini se naturalističkim, za razliku od izričito napisanog dijaloga. Likovi ponavljaju detalje svog života u razgovorima s različitim ljudima, što je apsolutno nešto što sam učinio.
Povremeno se likovi osjećaju kao da ispunjavaju seksualnu fantaziju, kao kad djevojke uzbuđeno pričaju o veličini poprsja. Nije tačno da smatram tabu tema, već da praktički možete čuti brušenje metala kao okretni razgovor. Zapravo, govoreći o tabuu, igra daje čudnu vibru oca / kćeri. Postoji tip koji unajmljuje seksualnog radnika da se pretvara da mu je kćer ili haker koji je proslavio 21. rođendan pretvarajući se da se izlazi s ocem. Prvi primjer je vanjski; lik koji dokazuje njihovu opakost. Drugo, međutim, ne mogu sasvim zagonetiti. To je stvarno odcjenjiva stvar.
U svijetu koji osjeća ovu intimu, možda se takvi detalji mogu oprostiti. Neki od vaših redovnih članova znaju se, bez obzira jesu li toga svjesni ili ne. Nije do točke gdje su svi povezani, ali svi žive u istom gradu i na njih utječu isti događaji. Neki likovi mogu biti u bliskoj vezi s eskalirajućom bankovnom situacijom, dok drugi mogu jednostavno komentirati stvar. Zabavno je imati cijelu sliku ispruženu u glavi, posebno pred kraj igre.
S kojim ćete provoditi većinu vremena VA-11 HALL-A miješanje pića prema knjizi recepata. Upute su jednostavne, ali igra će vam ponekad baciti curveballs svoj put. Ako se Jill iz bilo kojeg razloga rastrese, zaboravit će narudžbe čim iskoči knjiga. Pokrovitelji će također isporučiti nejasne upute, ali moći ćete ih shvatiti ako obratite pažnju. Vodenje bilješki pomaže i vama, vjerovali ili ne. Zapamtit ćete uobičajene narudžbe, jer su neke od njih komplicirane.
pitanja za razgovor za službu za pomoć
Što sam dulje proveo pijući, ugodnije mi je bilo s terminologijom. Nikad nisam zapamtio određeni recept za koktel, ali bacao sam sve vrste budućih tekućina u shakere poput profesionalaca u vrijeme odvikavanja kredita. Osjećao sam se kao dobar barmen kao što su to rekli Jillini kupci.
Ta veza između glavnog junaka i igrača nešto se rijetko viđa u neposrednim vizualnim romanima. Jillina zainteresiranost za lik često se podudarala s mojom. Ne znam je li to sustav koji radi iza kulisa (igrač daje toj osobi veliko piće i puno alkohola, pa neka razgovara više?), Ali meni je to funkcioniralo na jedan ili drugi način. Jill čak dobiva i svoju osobnu pripovijest, što mi se učinilo uvjerljivom. I, da budem iskren, prenosiv. Osjećam krivnju vrlo intenzivno, a Jillin tužni postupak povremeno se zrcali i moj.
Jill je također i barmenica koja radi u distopiji, pa je pukla. Bartending je solidan posao, pogotovo ako provedete cijelu noć bez grešaka, ali morat ćete uravnotežiti svoje financije između kozmetičkih baušaka koji će spriječiti Jill da se ometa na poslu i onih važnih komunalnih usluga kao što su iznajmljivanje i porno. Na kraju igre, dan prije nego što je stigla najamnina, našao sam se psovke zbog estetskih kupovina koje su me dovele do manjka od 300 USD.
pitanja za intervju za testiranje softvera za iskusne kandidate
Mehanika izbora igre ostaje nevidljiva, što je impresivno za igru sa razgranatim stazama i više završetaka. Čak i sada mogu samo nagađati kako sam završio na zaključku koji sam primio. Mislim, znam zašto sam završio 'loš' kraj, to ima smisla. Ali očito ima čitavih likova koji se jednostavno nikad nisu pojavili u baru. Sve se to odnosi na pića koja poslužujete i kako ih poslužujete, pretpostavljam. Baš kao iz stvarnog života.
Kad svirate VA-11 HALL-A , napravit ćeš puno klikova i puno čitanja. Ovo je vizualna roman igra s nekim vrlo laganim bartending elementima, ali golubovi ove igre definiranjem kao ono što radite bili bi smetnja njenim vrhunskim estetskim elementima. Svaki se lik osjeća izuzetno dobro definiranim, uključujući i Jill. Kako su se krediti menjali, za stanovništvo ove distopijske države-države nisam učinio puno toga, ali pomogao sam nekoliko prijatelja i napravio neke svoje promjene. Za mene je to bilo sve što sam trebala. (Valjda je ova igra bliža noir-priči s potpunim noirima nego što sam prvotno mislio)
Ako vam se ne sviđaju vizualni romani ili intimnije priče, hoće li vam se svidjeti VA-11 HALL-A ? Mislim da je. Iskreno vjerujem da u svakom žanru postoji igra za svakoga, pa biste trebali dati priliku. VA-11 HALL-A je prokleto dobra video igra, a to je suština.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač izdao. Upućivanje na razne organizacije, uključujući Destructoid, prisutno je, ali u ovu recenziju nisu uzeti u obzir odnosi.)