review lococycle
Niska najamnina, a opet zabavan SpyHunter
Oduvijek sam imao meko mjesto SpyHunter , Iako Upleteni metal i drugi strijelci koji se bave arenom odlični su sami po sebi, ima nešto posebno u akcijskoj trkačkoj igri koja vam omogućuje da pogodite otvoreni put.
LocoCyle je nekako takav. Ali dodajte nekoliko snažnih motocikala koji govore, lude biciklističke bande, zavjeru za svjetsku dominaciju i nevinu mehaničaru koji je prisiljen na vožnju. Da, prilično je teško objasniti, ali pokušat ću.
kako započeti projekt u pomrčini
LocoCycle (Xbox 360, Xbox One (pregledan))
Programer: Twisted Pixel Games
Izdavač: Microsoft Studios
Datum izlaska: 22. studenog 2013
MSRP: 19,99 USD
Nisam očekivao LocoCyle da bude što dalje od zida. Razmislite natrag kako Far Cry 3: Krvni zmaj odao počast filmovima iz 80-ih - to je slično kako LocoCycle igra, ali malo manje distopijski i mračni i više 'drugar policajac'. U poprilično čudnom nizu događaja, igra ima tonu filmskih snimaka iz stvarnog života začinjenih između igranja koji govore o svojevrsnom mini filmu. Razmišljati Otrovni osvetnik zadovoljava Tron , vlastitom ludošću.
Glumica Lisa Foiles pozajmljuje glas I.R.I.S. plavi osjetljivi motocikl s 'dobre strane'. Kao vaš suparnik, Robert Patrick (od Terminator 2 T-1000 slava) igra 'loše' u obliku S.P.I.K.E. Zaglavljen točno u sredini je Pablo (Freddy Rodriguez), koji je privržen I.R.I.S. dok se oslobađa od zle organizacije koja je prodaje oružjem svjetskim silama kao oružje. James Gunn i Tom Savini također dodaju svoje talente mješavini u ovim nastavcima, dodajući dobru količinu sira / faktor tabora.
Zbunjeni još? Ponekad sam bio previše, s obzirom na to koliko je luda igra u stalnoj osnovi. Ne želim se puno pokvariti, ali u jednom trenutku S.P.I.K.E. sjedi u slikovnom filmu iz stvarnog života, veseli se u baru kako bi jeo džinovski hamburger. Nevjerojatno je i iznimno labav, ali lijepo je vidjeti kako Twisted Pixel iskušava nešto što se znatno razlikuje od ostatka industrije igara u njihovoj najvećoj proizvodnji do sad.
uloga poslovnog analitičara u okretnom obračunu
Pablo se, naravno, oklijeva za vožnjom, a vuče ga I.R.I.S. Španjolski govori cijelu igru, s opcijom podnaslova samo za Pablo kako bi objasnio što govori. Ne znam tečno španjolski, ali to govorim, a poznavanje nekih poboljšava moje uživanje jer ne moram stalno gledati titlove. Da nisam znao jezik, iako bi to bilo neobično, da ga vidim kako blebeće dok sam usred izvrtanja projektila.
IRIS. odaje drugačiju osobnost dok povlači Pabla po cesti, pokušavajući ostati pozitivan na nevin način - ali ona je ponekad okrutna, ignorirajući njegove neprestane vriskove boli. Ni ona nije uvijek tako smiješna, pa očekujem da će biti podjeljiv lik među igračima. Pablo zapravo nikada nema priliku blistati, jer neprestano viče na stvari poput 'Skini me' i 'Pusti me'! i tek na kraju ima pravi rast. U smislu, LocoCyle stvorio je način da predstavite likove koje istovremeno volite i mrzite.
Pa kakav je stvarni gameplay? Pa, borba je jako slična SpyHunter , borbena igra i Osip na cesti sve pomiješano u jedno - s rezultatima koji su često manje impresivni u usporedbi s njegovim utjecajima. IRIS. brine se za prvu, s mogućnošću pucanja iz njezinih mitraljeza, a Pablo je zadužen za posljednja dva stila, režući neprijatelje ključem dok ga vuku.
Neki neprijatelji moraju biti upucani, neki se moraju boriti protiv ruke, što pokreće zumirani niz u kojem je I.R.I.S. i Pablo napadaju neprijatelje u tandemu masirajući gumbe X i Y. X je normalan napad, Y baca Pabla na druge neprijatelje, prekidajući njihove napade, a A prebacuje ciljeve i brojila. To je jednostavan sustav koji nedostaje dubine, ali djeluje - posebno u nekim intenzivnijim borbama.
Ukratko, različite sekvence vožnje i gađanja s borbenim dijelovima su u osnovi kako igra igra - poput arkadne igre, u najčišćem smislu te riječi. Natjecat ćete se po raznim lokalitetima, dovršavajući ciljeve poput 'pobijediti ove neprijatelje unutar vremenskog ograničenja' ili 'pobjeći od neprijatelja' - ali većina igra će tek biti 'raznijeti stvar' koja se može ponoviti nakon dužeg vremena igrati seanse. Postoje i neki QTE-ovci, ali oni su uvredljivi, a vi ne potreba dovršiti ih da nastave s pričom.
implementacija stoga u c ++ pomoću polja
Budući da je ovo prilično kratka igra, drago mi je što je neprijateljska raznolikost prioritet. Naići ćete na mnoštvo različitih stvari na koje ćete razbiti i pucati, od vojnika na jetpacku, raketnih surfera, mechsa, biciklista koji odaju počast Osip na cesti , Dobra kombinacija dizajna i borbene raznolikosti omogućuje vam držanje nožnih prstiju, uključujući i mini-igre, od kojih je jedna ogledalo pucanja. Borbe za šefa mješavina su ponavljanih i ugodnih susreta, uz S.P.I.K.E. kao uobičajeni vrhunac. Zvuči smiješno - dva bicikla međusobno se bore u međusobnoj borbi - ali to se događa i osjeća se ukusno old-school.
Zaradit ćete bodove iskustva ovisno o tome koliko ste dobro u misiji, a koji se mogu upotrijebiti za nadogradnju I.R.I.S. u obliku ofanzivnih i obrambenih sposobnosti poput povećane brzine, naoružanja i zdravlja. Ove nadogradnje nisu samo kozmetičke i mogu drastično promijeniti vaš stil igre, što je lijep dodir jer je ovaj dio igre mogao lako provesti. Igra također daje osjećaj napredovanja, umjesto da besciljno puca satima na kraju.
Kampanja igre traje oko tri do četiri sata, a vrijedi ponovno igrati kako biste iskoristili sav skriveni sadržaj. Dodaci koje otključate imaju smisla, s dodatnim filmovima iza scene, konceptualnom umjetnošću, pa čak i zakulisnim pogledom na Twisted Pixel. Ništa slično nije novo, poput novih likova ili bilo čega, ali ako vas uopće zanima lora ili proces dizajniranja, postoji nekoliko dragulja.
LocoCycle pokušava tematski pokušati mnogo novih stvari, istodobno odajući počast klasičnim strijelcima s arkadnim trkama. Ne uspijeva u svemu što namjerava učiniti, ali ako tražite pristojne arkadne strijelce s kojima ćete se igrati na svom novom Xbox One, LocoCycle Je li. Za sve ostale, morat ćete pričekati dok ne nađe Xbox 360.