sifu kicks me down 119750

Sifu donosi osvetničke filmove borilačkih vještina u interaktivni život
Moj prvi prolazak kroz verziju za pregled Sifu nije bio izrazito uspješan. Zamišljam da sam potrošio beznačajan dio toga s leđima na tlu. Svaki divlji zamah naišao je na proračunati, kažnjavajući odgovor, a ja sam gledao kako godine prolaze dok sam se borio da ostanem uspravan.
Ipak, svakim udarcem i svakom godinom života, postajao sam pametniji. Naučio sam se strpljenju; kada napadati i gurati naprijed, kada igrati nazad i braniti. Neprijatelji su me mogli svladati u skupinama, ali sam ih mogao izolirati. Svladavanje bi možda bila prejaka riječ. Ali sigurno sam učila.
Sloclap je studio kojem nije strano stvarati igre koje će vas iznova iznova razbijati. 2017 Osloboditi se bio je pametna mješavina izgradnje palube, vijugave strukture i akcije borilačkih vještina. Sifu osjeća se kao fokusirana, profinjena verzija toga, dok se također prebacuje iz svijeta mašte u nevjerojatno elegantan osvetnički film.
Postavljanje od Sifu je da ste student, lovite ubojice svoje obitelji. Put je položen ispred vas na ploči, s različitim fotografijama, isječcima i bilješkama stvarajući mrežu oko vaših ciljeva. S obzirom na koncentriranu prirodu demonstracije, nisam uspio vidjeti puno toga kako je to utjecalo na veću strukturu Sifu . Ali činilo se da će se s vremenom pojaviti nove rute i opcije kako sam stjecao više znanja na svojoj ploči.
čime otvaraš jar datoteke
Najveće oružje vašeg učenika je upornost, utjelovljena u mističnom privjesku koji im omogućuje da se izdignu iz poraza po cijenu godina života. Oni se slažu eksponencijalno tijekom vremena; moj prvi nokdaun je bio manji neuspjeh, najviše godinu dana. Ali kako sam sve češće padao, cijena je postajala sve veća. S njim bi moja šteta porasla, ali bi moje zdravlje palo.
I jako sam pao na početku. Čak i kako je vrijeme odmicalo i počeo sam shvaćati neprijateljske rutine i obrasce, još uvijek sam lako mogao biti uhvaćen. Sifu Mogućnosti su dovoljno jednostavne: lagani i teški udarci, s izbjegavanjem i dvostrukom tipkom za zaštitu/pariranje. Na papiru jednostavno, ali u praksi je bilo lako osjećati se preopterećenim.
Neprijatelji će vas preplaviti brojevima. Uletjet će s udarcem kako biste spriječili da njihov prijatelj spojite do nokauta. Podižu oružje, razbijaju boce i pucaju palicama po vašem tijelu. Naravno, ove opcije su dostupne i vama. Ali ti si jedan, a njih je mnogo. Rana radnja postavlja dijelove Sifu su sve o upravljanju brojevima.
Pomaže znati kombinacije i kako svaka od njih funkcionira. Mene je samo gnječenje gumba uvuklo Sifu , i da budem pošten, doveo me je pristojno daleko. Ubrzo sam ipak shvatio da bih trebao biti svjestan koji gumbi i ulazi rade što ako želim pobijediti jače neprijatelje. Moji udari munje su bili snažni, ali samo ako sam uopće mogao parirati. Ako me moj protivnik pokuša udariti teškim udarcem nogom, to će biti značajna kazna ako promašim prozor za pariranje. Stoga se možda odlučim izbjeći, ali čak je i smjer važan. Izmicanje nije važno ako klizim u zamah nogu.
Sifu zasjao mi najjače u dvobojima jedan na jedan. Moj favorit je bio prilično rano u području kluba koji je Sloclap izrezao. Nakon što je očistila plesni podij od neprijatelja, visoka žena u ubojitim čizmama (u figurativnom i doslovnom smislu) skače s ograde. Ona DJ-u daje znak da pusti neke melodije i bez riječi se razumije što slijedi.
Njezin nalet udaraca i tekućih uzoraka, koji su se činili prilagođavali i reagirali na to kako sam ih pokušao prevladati, bila je jedna od prvih velikih prepreka u moje vrijeme s Sifu . Sada, kad se vratim, sigurno je manje zastrašujuće nego prvih nekoliko puta. Ali to je ipak opasnost. Znam da je mogu pobijediti, jednako kao što znam da me ona može staviti na guzicu i pobijediti doslovno godine iz mog života.
Sifu sve to stavlja u pozadinu koja skreće od klubova natopljenih neonom i prljavih stražnjih prostorija za treniranje do djelića flore u vrtovima između zgrada. To je vrlo ugodno vizualno iskustvo, iako se kamera ponekad osjećala kao protivnik. Često bih izbjegavao borbu u previše skučenim područjima samo da bih mogao jasno vidjeti napade koji dolaze na mene.
kada se spoji, Sifu osjećam se kao da igram svoje snove iz akcijskog filma o borilačkim vještinama. Kad sam u zoni, tečem između pogodaka, izbjegavam i pariram prije nego što spretno srušim neprijatelja. Nagrade također dobro pristaju; zdravlje se vraća kada uspijem zateturati neprijatelja u napad, a određeni markeri u fazi ponudit će mi bolje nagrade ako tamo stignem s više bodova, XP-a ili u mlađoj dobi.
najbolja aplikacija za preuzimanje mp3-a za android
Naravno, neprijatelji mogu učiniti isto. Propust za skidanje može dovesti neprijatelja u mnogo jačeg neprijatelja. Predugo čuvanje može vas omamiti i zaprepastiti, što može dovesti do velike štete. Neki moji nokauti bili su gotovo komični, ona vrsta udarca koji okreće lice, pljuvačkog nokauta kakav biste vidjeli u Rockyjevom filmu. A onda bih odustao od još godina i vratio se.
Teško je govoriti o većoj metaigri i kakva je ukupna struktura Sifu je. Ali samo ovaj dio mi je barem dao naznaku u kojem trenutku Sifu osjećat će se kao. To može biti brzo, bijesno, čak i otežavajuće dok sam sebe kritiziram što sam žurila predaleko ili ne prepoznajem zamah kada vidim da dolazi.
Onda se vraćam. Sifu je igra o rušenju i povratku. I što sam dulje igrao, bilo je zabavnije vidjeti koliko dugo mogu ostati na nogama. Koliko ću dobro proći kada izađe cijela igra? Pa, sigurno me potaknulo da probam.
Sifu lansira za PlayStation 4, PlayStation 5 i PC na 8. veljače 2022 .