review basement crawl
Držite ga pod ključem
c ++ dubina prvo pretraživanje
Puzanje u podrumu započinje s jednom od najzanimljivijih premisa koje sam vidio u igri za preuzimanje u vrlo dugo vremena.
Zatim se od tamo kreće potpuno nizbrdo, spušta se s litice, pogađa nekoliko šiljastih stijena na putu prema dolje i eksplodira na dnu.
kakav je vaš pristup tijekom testiranja mobilnih aplikacija
Puzanje u podrumu (PS4)
Programer: Bloober tim
Izdavač: Bloober Team
Objavljeno: 25. veljače 2014
MSRP: 9,99 USD
Puzanje u podrumu započinje s nevjerojatno intrigantnom idejom da se napusti čim dođete do glavnog izbornika. U uvodnom pripovijedanju, jeziva baka pokušava uvjeriti svoju unuku da ostane zatvorena u svojoj sobi, odlazeći u posjete vanjskom svijetu, govoreći joj, 'sve što trebate ja sam, draga moja'. Tada se smanjuje na gomilu uznemirujućih soba za mučenje dok svira uznemirujuća melodija. Bio je to izvrstan mamac i prekidač, jer sve igre na kraju isporuke su loše Bomberman klon.
Osvježavajući stil umjetnosti je jedina stvar koja se osvježava Puzanje u podrumu , jer je sve ostalo apsolutno bez kostiju. Čim pokrenete igru, dočekuju vas dvije mogućnosti - lokalna igra i on-line igra. To je doslovno to. Nema komponenti za jednog igrača, nema priče (što bi se temeljilo na tom sjajnom uvodu), nema dodatnih načina, čak ni a udžbenik (na ekranu za pomoć nalaze se dvije stranice) - samo one dvije vrste. Da biste dodali uvredu ozljeđivanju, lokalna igra uopće nema botove. Dakle, ako želite samostalno igrati izvan mreže - teško - upravo ste kupili internetsku igru.
Kad jednom prođete preko te spoznaje, ustanovit ćete da postoje samo oni dva načini biranja koji su naizgled isti su - deathmatch i timski deatmatch. Oni igraju isto, osjećaju se isto, i izvan nekoliko različitih razina, u osnovi su isto. Isto dobivate onaj osjećaj deja vu kada je u pitanju cast likova, kao i činjenica da ih ima samo četiri od njih (medvjed, klaun, lutka koja se ruši i jezivi momak s maskom), ali igra podržava osam igrači na mreži.
moja sql intervju pitanja i odgovori pdf
Razmislite o tome na trenutak. Doslovno sam se pridružio utakmici u kojoj je svatko bio medvjed, i to je bio potpuni grozdasti udarac. Zašto Bloober Team nije dizajnirao šest znakova i ograničio broj igrača na šest, to je iznad mene. Oni probati kako bi se likovi osjećali drugačije dajući im različite početne statistike (više bombi, veća brzina i slično), ali svi se osjećaju manje ili više isto.
To je u osnovi i tema igranja. Postavit ćete eksploziv u prometnim trakama baš onako Bomberman , i nadam se da će uhvatiti igrače u eksploziji. Postoje standardne nadogradnje za vuču, poput boljih eksplozija, udaljenih mina i slično, ali radnja je toliko nepristojna da vas nijedna stvar neće zanimati. Puzanje u podrumu čak ima Bomberman standardni 'kick' potez - ovdje nema ničeg originalnog.
Online igra također je u osnovi slomljena. Doživio sam brojne uspavane igre, koje smo u a Bomberman klon, u osnovi čini ga neizdrživim. Da stvar bude još gora, ponekad bih se pridružio nekoj igri, birao lik i ne bih se rodio. Ja bih samo sjedio tamo u aktivnoj igri i promatrao što se događa dok se to ne završi, u tom trenutku bih se pokrenuo s glavnim internetskim izbornikom. Strašna.
Puzanje u podrumu nije samo slomljena, nedovršena igra - već je i loša. Žalosno je što, s obzirom na situaciju s Hudson Softom i Konamijem, šanse za PS4 port od Bomberman igra je tanka ni za jednu. Čini se čudnim tražiti još jedno Bomberman igra u 2014. godini, ali s obzirom na okolnosti, bilo bi išta bolje od ovoga.