review abzu
Razgledne dubine
Dugo sam govorio o svojoj tjeskobi podvodnog igranja prilikom pregleda ABZ , zapravo sam pregledao to što sam sa strahom prišao. Ali ovaj tjedan, moj svakodnevni posao bilo je pet ravnih dana napornog uređenja okoliša koji je uključivao krvarenje ruku i prljavštinu, tako da je dvosatno spuštanje u dubinu zvučalo ugodno, pogotovo ako je riječ o klima uređaju.
Intriga, misterija i čuđenje bili su očekivani i pomalo ispunjeni, ali ABZ oceani su mi se činili dubljima prije nego što sam se zauzeo.
ABZ (PlayStation 4 (pregledan), PC)
Programer: Giant Squid
Izdavač: 505 igara
Objavljeno: 2. kolovoza 2016
MSRP: 19,99 USD
Giant Squid za programere pomaže Matt Nava, umjetnički direktor tvrtke Cvijet i Putovanje , i on odmah svojim prisustvom govori ABZ prvi je pljusak. Od početka do kraja vodit ćete lika poznatog kao Ronilaca kroz harlekin kaleidoskop morskog života. Ne postoji niti jedno područje koje se osjeća poput umjetničke B strane; plivanje kroz armadu vrtlog ribe, otkrivanje potopljenih statua i sinkroniziranje vašeg plivanja s gigantskim kitovima pružaju nevjerojatno nezaboravne vizualne prikaze.
Slično tome, glazba Austina Wintoryja gusta je, ali nježna, graciozna i ljupka poput vode kroz koju ćete prolaziti. Dovoljno je pozivan da iznerviramo čak i nekoga tko se boji tinte u ponoru s obećanjima igraču da sve što je iza ugla ne može biti da užasno. Zapravo, zar ne bi bilo bolje samo znati? Mašta je uvijek strašnija, zar ne?
Kad pišem recenzije, općenito ističem estetiku, tretiram ih kao priličan mali luk koji okuplja način na koji se igra osjeća, kreće, djeluje. Ali evo, to je doista jedina tvar koja ABZ ponude. Na putu do vašeg nesuđenog cilja, plovite kroz ocean linearnom stazom, povremeno pronalazeći neku vrstu prekidača / poluge / predmeta koji vam omogućava da napredujete kroz druga vrata. Na određenim kipovima možete meditirati kako biste promatrali okolna stvorenja koja žive iz svog života, podupirući se i uživajući u prehrambenom lancu. Tu su i sitnice s portalom s kojima možete komunicirati kako biste unijeli novi život u ocean, kao i skup kolekcionarskih predmeta koje možete potražiti.
I to je to. Plivanje samo po sebi uglavnom je intuitivno, premda kad radite neku vrstu petlje i preokrećete sebe, čini se da se kontrole gotovo obrnu i postaju neozbiljne. Da su kontrole jednostavne, to je i blagoslov i prokletstvo. Barijera vještina koja mnoge sprečava kod isprobavanja igara smanjuje se, što ovo čini univerzalnijim iskustvom koje bi svatko mogao iskušati. No, budući da ćete dva ili dva sata raditi više ili manje iste stvari (važno ako ste tip za mjerenje vrijednosti igre u omjeru sat-dolar (nisam)), ima pretjerano -pojednostavljeni osjećaj.
kako otvoriti xml datoteku
Čak ni ta upozorenje nije nužno loša stvar! Kao što sam već napomenuo, imao sam težak tjedan i trebalo mi je vremena za opuštanje, tako da ono što gotovo znači interaktivni akvarij, ima opuštajuću komponentu u njemu. Problem je u tome ABZ također pokušava ispričati priču koja nije toliko zadivljujuća koliko želi biti. Giant Squid to reklamira kao 'univerzalni mit koji odjekuje u kulturama', ali nikad se ne osjeća tako sjajno. Točka na pola puta obećava spletku i dubok strah koji prijeti da stvari učine zanimljivima, ali odmah nakon toga postoji odjeljak koji praktički moli za neki patos. Nailazi na neobrađeno i pada potpuno ravno.
ABZ koristi od kratke igre. Ne mislim da je to u kretenu 'drago mi je što je brzo prošlo'. Budući da sam tako kratak i usredotočen, lako se mogu sjetiti što sam radio od početka do kraja, što je prilično rijetko u usporedbi s dvadesetčasovnim epovima koji mogu biti uobičajeni u ovoj industriji. Kad se prisjećam svog putovanja, moja je glava ispunjena raskošnim znamenitostima i zvukovima, ali postoji i sitni šapat koji mi govori kako je okruženje jedini dio igre koji se na bilo koji način mogao mijenjati. Kad se ocean zaustavi, nešto nije u redu.
Uživao sam kad sam bio u vodi, ali ne mogu si pomoći da osjetim kako su prelijepi vizualni sadržaji i glazba gušili slike mjesta i emocija na mom licu, umjesto da iskreno ispričam uvjerljivu priču. Oko toga postoji nepokolebljiv zrak ABZ , Međutim, kao poslastica osjetilima teško je pobijediti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)