smashing drive is an uncomfortable memorable ride 119811

Razbijajući pogon bila je jedna od onih igara koje su me prevarile u mladim danima. Naslovnica čini da izgleda nečuvenije crazytaxi , ali apsolutno nije. Dok crazytaxi bila je igra o preuzimanju i isporuci karata u najkraćem mogućem vremenu, Razbijajući pogon samo zahtijeva da dođete do kraja rute prije isteka vremena.
Nisam siguran da je obmana bila namjerna. Čini se da programeri sugeriraju da je to bila slučajnost. Bez obzira na to, bio sam razočaran kad sam ga prvi put igrao kad sam bio tinejdžer. Unatoč tom ubodu, sjedio mi je u mozgu svih ovih godina. Postoji nešto očaravajuće i nezaboravno Razbijajući pogon , kao da gledaš cirkuski vlak koji iskače iz tračnica. Vaš mozak zna da biste se trebali užasnuti, ali jednostavno ne može skrenuti pogled sa svih tih raskomadanih cipela.
U konceptu zapravo nema toliko taksija Razbijajući pogon . Postoje neke suptilne naznake da ste pokupili kartu i da ih isporučujete na odredište, ali oni nikada ne pokazuju svoje lice. Također ste plaćeni u bodovima za koliko brzo ih isporučite, ali to je samo jednostavan sustav bodovanja. Tehnički, Razbijajući pogon je nastavak druge arkadne igre pod nazivom Radikalni biciklisti , u kojem ste dostavili pizzu na biciklu. Međutim, sličnosti prestaju u ponašanju u prometu i samoj djelatnosti prijevoza.
youtube to mp4 converter besplatno preuzmite punu verziju
Pretpostavljam da je cijela stvar sa žutim taksijem samo izlika da se neoprezno voziš kroz New York. Do citat futurama , Nitko nije vozio u New Yorku. Bilo je previše prometa. Čudno, vaš taksi izgleda nekako retro-futuristički kada to ne čini nijedan drugi automobil. Kao da vozite neki čvrsti taksi dizajniran da se probije kroz zakrčene ulice. Zatim pokupite neke od pojačanja i ta je iluzija potpuna.
Postoje buzz-pile koje vam omogućuju da uđete u prečace, turbo pojačivače, krila jedrilice, hvatač krava, gume kamioneta i zvučnike koji jednostavno čiste sve ispred vas. Zanimljivo je da su mnogi pickup-i situacijski, potrebni su vam da s lakoćom prođete kroz određena područja. Drugi put vam omogućuju korištenje prečaca. Ono na što se svodi je da ih ugradite u najbržu moguću rutu koja je, doduše, ugodna.
Što nije ugodno je koliko sporo vozite. Ne mislim ni na to da je osjećaj brzine spor, vaša najveća brzina je stvarno oko 62 MPH. Pomalo je čudno da ovakva igra preopterećena ovako puzi. Iskreno rečeno, pomaže vam da pazite na promet, kojeg ima u izobilju, i možete spremnije reagirati na uočavanje otvorenog prečaca. Uz to, udaranje u zid nije čak ni neugodnost. Nema pravog brušenja o barijere, jednostavno klizite uz njih. S obzirom na to da su neki od prečaca uski i zavojiti, korisno je da ne budete strogo kažnjeni zbog dodirivanja zida. Jednostavno je to čudno vidjeti u bilo kakvoj igri vožnje.
Najmanje opraštajući dio je promet. Prolazak kroz zastoj vas usporava, tako da snažno potiče pronalaženje pojačanja i prečaca. Vaš taksi trpi štetu od udaranja u druge automobile bez zaštite, ali mislim da nikad nisam potpuno uništio svoj taksi. Uz sebe vozite natjecatelja, ali nisam siguran da ga uopće treba pobijediti do cilja. Nisam siguran jer sam nakon jednog trenutka zaboravio da uopće postoje. Oštećuju i oni, ali koliko god sam tukao po drugom taksiju, nisam ga mogao izvaditi. Djeluju uglavnom površno.
što vr slušalice rade s xbox one
Ono što je očaravajuće Razbijajući pogon je kako postoji bizarna podstruja u cijeloj stvari. Osim ako se ne vozite cestom, stalno ste napadnuti njegovim svijetlim vizualima. Vozite se kroz zapaljenu zgradu, skačete preko krovova, a onda odjednom jurite King Konga uz rub Empire State Buildinga. Dobar je za arkadne igre jer je blistava i privlačna igra. Nešto što vas mami da ubrizgate svoju četvrtinu.
Također možete reći da je napravljen za arkadne igre jer je soundtrack odvratan i mučan. Tri od četiri rute kojima idete imaju jednu stazu koja se reproducira, a možda bi to bilo u redu uz buku četvrtine rupe. Međutim, kada jasno čujete kako se neprestano ponavlja, samo se buši u vašu lubanju. Svi su vrlo kratki, pa ste podvrgnuti tome da ih čujete kako petlje i petlje i petlje. Njihovi glupi stihovi su vas jednostavno razbili. Ostani na pločniku, bako? Nemoj joj to govoriti, obično se tamo vozim.
spajanje sortiraj c ++ kod
Ne bih vas baš pokušavao u to uvjeriti Razbijajući pogon je dobra igra. Mislim, izabrao sam ga za svoju kolumnu Kusoge, tako da bi vam to trebalo reći sve što trebate znati. To je upravo vrsta Kusogea za koju mislim da je vrijedna igranja. Prolazak kroz njegova četiri puta oduzeo mi je možda 45 minuta, tako da vam ne bi trebalo vremena da zagrijete pitu u pećnici. Možda samo utišajte glazbu. Ako još uvijek ne želite više nakon što završite četvrtu rutu, možete postići visoke rezultate optimiziranjem svojih ruta i bonus faze za postizanje određenog praga bodova u tri rute.
To je samo kvaliteta iz snova Razbijajući pogon predstavlja, a nakon prvih nekoliko pjesama, teško je odvratiti pogled. Uništenje, čudni i jedinstveni prečaci, labava mehanika sve se skuplja u nešto neopisivo čudno. Završava se rutom Sumrak i Wired, koja vas vodi od ponoći do jutra, a zatim se vozite uz Kip slobode i svoju konačnu pobjedu. To je puno.
Dakle, iako je to nekako usrana igra, stvarno se nisam mogao sjetiti ničega što bi se moglo usporediti s Razbijajući pogon . Hitno se želi zabaviti i učinit će gotovo sve da privuče vašu pozornost. Pomalo me podsjeća na Cruis’n Blast sa svojim blještavim vizualima i glupim inkluzijama. Što se toga tiče, ne bih rekao ne moderniziranom pristupu Razbijajući pogon . To govorim o mnogim igrama, ali ne sjećam se kad sam zadnji put rekao: Ovo je grozno, mogu li dobiti još?
Za prethodni tjednik Kusoge, provjerite ovu poveznicu!